Hearthstone nerfea a Galakrond Shaman y elimina Nightmare Amalgam de Battlegrounds

(Crédito de la imagen: ventisca)





En tiempo récord, hoy Blizzard Anunciado algunos nerfs muy necesarios para el mazo más roto en la historia de Hearthstone: Galakrond Shaman. La expansión Descent of Dragons tiene apenas una semana, pero ya estamos viendo cambios, lo que demuestra lo absurdamente superado que estaba Shaman.

Tres cartas de Chamán serán golpeadas con el bate nerf el jueves 16 de diciembre, así como una carta neutral infame que, casualmente, es genial en Chamán. Esos son:

  • Elementalista corrupto: ahora cuesta seis maná, en lugar de cinco.
  • Sludge Slurper: ahora tiene un ataque, en lugar de dos.
  • Modelador de carne mogu: ahora cuesta nueve maná, en vez de siete.
  • Corruptor sin rostro: ahora tiene cuatro ataques, en lugar de cinco.

Estos nerfs definitivamente son necesarios, pero tengo que preguntarme si tendrán el efecto deseado. La actualización de hoy no toca la cantidad de Rush minions a los que tiene acceso Shaman gracias a Galakrond's Invoke, ni afecta directamente al Dragon's Pack, más conocido como Taunt 10/12 de cinco maná. E incluso con Corrupt Elementalist a las seis, Shaman aún puede jugar un Galakrond completamente invocado a las siete, y luego continuar con Shudderwock.



Esto sin mencionar el otro mazo obscenamente roto que está comenzando a hacer olas en el meta: Deathrattle Rogue. Este mazo vive y muere por Necrium Apothecary, un minion sin pretensiones que puede ganar juegos instantáneamente si se juega en los turnos cuatro o cinco. Gracias a cartas obscenamente reventadas como Dragon's Pack y Necrium Apothecary, el metajuego de Descent of Dragons se ha deteriorado principalmente a Deathrattle Rogue, Galakrond Shaman y varios mazos agresivos que intentan contrarrestar dichos Rogues y Shamans, y tengo que preguntarme si estos nerfs cambiarán eso. .

La buena noticia es que, incluso si el meta de la escalera sigue siendo horrendo después de la actualización de hoy, Battlegrounds debería estar mejor que nunca. Está recibiendo algunos cambios de equilibrio importantes, el mayor de los cuales es la eliminación de Nightmare Amalgam, el objetivo favorito de todos. Esto debería hacer que las tribus de súbditos de Battlegrounds se sientan más distintas y dar a otras cartas la oportunidad de brillar. Amalgam tampoco es el único que recibe el hacha; los héroes Brann Bronzebeard y Bartendotron también han sido eliminados por el momento.

Aquí están el resto de los cambios de Battlegrounds en la actualización de mañana:



  • The Boogeymonster: ahora nivel cuatro, por debajo del nivel cinco.
  • Mechano-huevo: ahora nivel cuatro, por debajo del nivel cinco.
  • La Bestia: ahora nivel tres, por debajo del nivel cuatro.
  • Coldlight Seer: ahora nivel tres (nuevamente), arriba del nivel dos.
  • Mirador de Primalfin: ahora nivel cinco, en lugar de nivel cuatro.

Por lo menos, estos cambios de equilibrio definitivamente se sienten como un paso en la dirección correcta. Dicho esto, me temo que necesitaremos al menos un lote más de cambios antes de que Descent of Dragons realmente haga clic y, a este ritmo, es probable que no llegue hasta el próximo año. Ha sido una gran expansión aparte de algunos valores atípicos en el equilibrio, por lo que esperamos que Blizzard pueda lograr ese equilibrio pronto, antes de que todos se quemen.

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