Halo Infinite no debería retrasarse debido a la cooperativa, pero necesita desesperadamente una fecha de lanzamiento

halo infinito

(Crédito de la imagen: 343 Industrias)





¿Quién hubiera pensado alguna vez que la tarea más desafiante del Jefe Maestro, a lo largo de 20 años de servicio activo, no sería terminar una pelea sino comenzar una? 343 Industries había recorrido un camino traicionero para llegar aquí, para estar en una posición en la que finalmente podría anunciar una fecha de lanzamiento de Halo Infinite. Lamentablemente, el Exhibición de Xbox Gamescom 2021 vino y se fue sin uno, sin siquiera una mención pasajera de lo que aparentemente es el juego de Xbox más grande programado para 'Holiday 2021'. La cuestión es que la fecha de lanzamiento ha tardado mucho en llegar, ya que Halo Infinite ya se perdió el lanzamiento de Xbox Series X y se acercó peligrosamente a otro retraso cuando Xbox Game Studios anunció que el modo Forge y la campaña cooperativa no estarían allí. día uno .

Eso fue un shock para muchos fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo. La capacidad de jugar a través de las campañas de Halo de forma cooperativa ha sido una característica desde que Combat Evolved aterrizó en 2001 y 343 ya había obtenido cierta buena voluntad cuando confirmó que volvería el modo cooperativo en pantalla dividida tras su sorpresiva ausencia de Halo 5: Guardians. La idea de que no podremos explorar el mundo abierto de la Instalación 07 con un par de amigos este noviembre es decepcionante, por decir lo menos.

La campaña de Halo Infinite es MIA

halo infinito



(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

¿Lo suficientemente decepcionante como para que Halo Infinite mereciera retrasarse hasta 2022? No lo creo. Di lo que quieras sobre las imágenes de la campaña polémica del año pasado, pero claramente hay ambición en 343 de llevar a Chief a su mayor aventura hasta el momento, una que puede abarcar todo el ciclo de generación de Xbox Series X, de ahí la marca 'Infinite'. Está la campaña en sí, supuestamente ambientada en un exuberante mundo abierto, algo que muchos de nosotros esperábamos experimentar desde que The Silent Cartographer nos desafió a soñarlo al volante de un Warthog hace tantos años. Está el regreso del equipo, MIA desde Halo 3: ODST y ampliado aquí con elementos como Grappleshot y Repulsor, que pueden brindarle a Master Chief nuevas formas de atravesar e interactuar con la caja de arena. Hablando de esa caja de arena, supuestamente estará poblada de armas, enemigos y oportunidades que son completamente nuevas en la serie. Todo esto se representará en Slipstream Engine, una tecnología patentada diseñada específicamente por 343 para impulsar a Halo a través de esta nueva generación. Digo 'supuestamente' y 'supuestamente' porque aún no lo hemos jugado y no lo hemos visto en acción durante 13 meses.

Siempre iba a haber problemas iniciales con Halo Infinite. Han pasado seis años desde el lanzamiento de Halo 5, pero espinas como Slipstream pueden tomar ese tiempo para diseñar, y juegos a la escala de Halo Infinite pueden tomar ese tiempo para desarrollar, optimizar y pulir. Esto es antes de que tengamos en cuenta el lado multijugador gratuito de la experiencia, con Halo Infinite llegando con soporte multiplataforma en Xbox One, PC y Xbox Series X. Como notamos en nuestra práctica con el reciente técnico prueba, el modo multijugador de Halo Infinite causa una gran primera impresión con un regreso al estilo de juego de arena popularizado por Halo's 2 y 3.



Mientras que el modo multijugador está siendo visto favorablemente por muchos fans de la serie por hacer cambios inteligentes en las carreras, el diseño de mapas y el manejo de armas con respecto a su predecesor, 343 necesita desesperadamente mostrar lo que más de un año de desarrollo adicional ha aportado a la campaña. Hemos visto poco más que un puñado de capturas de pantalla (aunque de aspecto impresionante) y fragmentos fuera de pantalla de los diarios de desarrollo desde la revelación del juego en julio pasado, difícil de creer, dado el perfil de Infinite. Con el comienzo del otoño el 22 de septiembre, anticipamos que el escaparate de Xbox Gamescom 2021 sería el lugar perfecto para albergar el regreso de la campaña de Halo Infinite. Lamentablemente, no estaba destinado a ser.

halo infinito

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)



'343 necesita desesperadamente mostrar lo que más de un año de desarrollo adicional ha aportado a la campaña de Halo Infinite'

El problema para Xbox Game Studios aquí es que anunciar un retraso en los modos favoritos de los fanáticos, los elementos básicos de la serie, pinta más pinceladas en una imagen que representa un juego en desorden, algo que muchos en la comunidad creen que es cierto, en gran parte porque aún no lo han hecho. que se muestre lo contrario. Personalmente, estoy feliz de que Halo Infinite se lance sin cooperativo si la campaña puede ofrecer lo que 343 prometió el verano pasado: 'el juego de Halo más ambicioso jamás creado'. Puedo lidiar con la exploración de Zeta Halo solo durante un par de meses, siempre que el estudio pueda ofrecer una campaña de Halo que celebre los 20 años de aventuras de Master Chief y configure efectivamente la serie para una futura expansión.

El modo cooperativo y Forge no fueron suficientes para justificar un retraso en todo el paquete o incluso en la campaña, como algunos fanáticos han especulado durante mucho tiempo que podría suceder, dejando que el modo multijugador se lance este año como una experiencia separada. Pero lo que realmente necesitamos ver es una jugabilidad de alimentación directa, destacando las mejoras en la fidelidad del mundo abierto, la escala de la acción y el potencial real de Halo Infinite para mostrar Xbox Series X como plataforma. Necesitamos una fecha de lanzamiento para hacer que Halo Infinite se sienta real, para solidificar que será algo que realmente jugaremos dentro de unos meses. El avance de la historia en el E3 2021 hizo poco para mover la aguja.



Es el vigésimo aniversario de Xbox y su legendario juego de lanzamiento, Halo: Combat Evolved, el 15 de noviembre de 2001. No está fuera de lo posible esperar que Halo Infinite se lance el martes 16 de noviembre de 2021, en celebración. de eso. Lo que necesitamos ahora es que Xbox Game Studios salga y lo diga. 343 tiene todo el derecho de retrasar Halo Infinite tanto o tan poco como sea necesario para lanzar un juego del que pueda estar orgulloso. Pero dado que a la campaña de Halo Infinite le falta otro escenario global para exhibirse, es difícil ver este evento de Gamecom como poco más que una oportunidad perdida, tanto para el desarrollador como para el editor.

Quién sabe, tal vez la noche de apertura en vivo de Gamescom de mañana de Geoff Keighley nos dé las respuestas que todos hemos estado esperando. Todo lo que podemos hacer ahora es esperar y ver.


Lo más destacado del escaparate de Xbox Gamescom fue, sin duda, la última entrega de Forza de Playground Games. Obtenga más información sobre el lanzamiento de 2021 en nuestra función que explora cómo Forza Horizon 5 está tratando de aumentar la autenticidad sin sacrificar su sensibilidad arcade .