Habrá un nuevo 'lugar y forma de jugar' Halo: Master Chief Collection pronto

Halo MCC

(Crédito de la imagen: 343 Industrias)





El desarrollador de Halo: Master Chief Collection, 343 Industries, se ha burlado de que la colección de disparos de ciencia ficción podría dirigirse pronto a 'un lugar y una forma de jugar'.

Curiosamente, la pista fue secretada en el último Punto de referencia de Halo (Gracias, VG24/7 ), en medio de una discusión más amplia sobre los próximos vuelos, el término dado a las pruebas públicas y cerradas, que prometió que el equipo tenía 'un poco de contenido nuevo [está] buscando ponerlo en sus manos, pero [está] decidiendo cuál es la cantidad adecuada y todavía estamos esperando a ver qué progresos se realizan en las próximas semanas'.

Sin embargo, justo en la parte inferior de la sección Flighting Future, donde el equipo detalla los próximos cambios como la compatibilidad con el control deslizante FOV, combinaciones de teclas adicionales, controles personalizables y compatibilidad con mouse y teclado para consolas, el punto final bromeó: 'y tal vez un nuevo lugar y forma para jugar'.



Lamentablemente, no obtuvimos más información sobre lo que podría ser, pero, como se puede imaginar, ciertamente ha hecho que los fanáticos de Halo se muevan en la lengua colectiva, con especulaciones que van desde un improbable ps5 puerto, un cambio a Nintendo Switch, Google Stadia o, quizás de manera más plausible, Epic Games Store o el propio servicio de transmisión de Microsoft, xCloud.

ICYMI, el halo infinito El equipo de desarrollo ha revelado que todo el 'contenido de la zona de pruebas' del juego para el lanzamiento ya está en el juego y se juega a diario.

Una publicación reciente también compartida en el blog Halo Waypoint destacó el trabajo que el equipo de sandbox de Halo Infinite está haciendo con vehículos, armas, habilidades y más. El diseñador principal de sandbox, Quinn DelHoyo, revela que 'todo nuestro contenido de lanzamiento está en el juego y se juega a diario'.



'La caja de arena del juego se refiere a todos los vehículos, equipos, armas y objetos con los que el jugador interactuará', explicó el diseñador. 'La caja de arena también incluye todos los sistemas de jugador y 'verbos' como saltar, correr, valores de salud, tiempos de recarga de escudo, etc.'

Actualmente, Halo Infinite está programado para lanzarse en algún momento en otoño/Q3 2021 para PC, Xbox One, xbox serie x , y xbox serie s . La secuela experimentó un cambio en el liderazgo de desarrollo hacia fines del año pasado, y se reclutó a ex-veteranos de Bungie de la trilogía original de Halo para llevar el juego hasta la línea de meta.

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