Guía de ubicaciones de cómics y revistas de Fallout 4

Guía de ubicaciones de cómics y revistas de Fallout 4





Las ubicaciones de Fallout 4 Comic Book and Magazine son la distracción perfecta cuando estás cansado de buscar restos de comida en los puestos de asaltantes y no te apetece organizar una incursión en un grupo de mutantes irradiados que acampan en una vieja mina abandonada. No hay una gran cantidad de artículos de ocio intactos en consecuencias 4 Sin embargo, es la versión de Nueva Inglaterra, por lo que puede ser bastante difícil dejar de pensar en la vida estresante que te encuentras viviendo. Sin embargo, al menos un par de libros y revistas han sobrevivido, no solo brindan un amplio entretenimiento, sino que también ofrecen mejoras de estadísticas bastante útiles.

Hay 17 publicaciones diferentes que puede descubrir en total, y cada una aumentará un aspecto diferente de su construcción: desde aumentar sus estadísticas hasta desbloquear nuevas ventajas, obtendrá un beneficio diferente al sentarse y disfrutar de cada título. Cómo ¡bonito! Cabe señalar que la siguiente guía no incluye las revistas RobCo Fun ya que tienen su propia Guía de ubicaciones del juego Fallout 4 Holotape . Así que echa un vistazo a qué título quieres encontrar, averigua qué habilidad quieres mejorar y ponte a cazar. ¡Viva la prensa escrita!

Cuentos asombrosamente impresionantes



Hay 14 ediciones de cuentos Astounding Awesome para encontrar, con todas las ventajas relacionadas con el combate.

Edición #01 Mi cerebro y yo... (Una historia de amor retorcida) - Boston Mayoral Shelter

Recoger el primer problema te permitirá regenerar un punto de salud por minuto.



Dirígete al suroeste de Fort Hagen para encontrar el Refugio Mayoral de Boston.



Para acceder al refugio, ingrese a la oficina a la derecha del refugio.

Usa la terminal aquí para abrir la puerta del refugio.



Tome el ascensor hacia abajo y siga bajando hasta las habitaciones en el piso más bajo.

Dirígete al dormitorio al final del corredor en la esquina suroeste.

Entra y dirígete a la mesa a la derecha de la cama.

El cómic está aquí.

Número 02 The Starlet Sniper - Muelle de la Guardia Costera

Inflige +5 % de daño con armas con mira después de encontrar este problema.

El Muelle de la Guardia Costera está al sur del Refugio 81.

Dirígete al interior y baja al piso inferior.

Debe abrir la celda a la derecha inmediata al ingresar. Puede abrir la cerradura, usar la terminal en el escritorio o encontrar la llave en los restos del avión cercano.

El cómic está encima del retrete aquí.

Número 03 El ataque de los hombres de metal - Barrenadores de Dunwich

El problema número tres reducirá el daño de los robots en un 5%.

Dunwich Borers está en el lado este del mapa, al noreste de Saugus Ironworks.

Busque la entrada al noreste.

Es por un pasaje lateral en la cantera. Un conjunto de escaleras conducen a la entrada.

Sigue los escalones desde la Estación 3, donde te enfrentarás al minijefe Bedlam en la parte inferior.

Una vez que hayas tratado con él, dirígete al banco de trabajo de armaduras.

El cómic está aquí. Dirígete más adentro para encontrar el cabezón furtivo .

Edición #04 La invasión de los Zetans - Hubris Comics

Los Zetans son reales y puedes hacer un 5% más de daño con uno de sus Alien Blasters.

Dirígete a Hubris Comics en el área del centro de Boston.

El lugar está lleno de Ghouls con uno particularmente fuerte y brillante en el último piso, que es exactamente hacia donde nos dirigimos.

El último piso alberga el set Silver Shroud, donde puedes encontrar el disfraz de Silver Shroud en el maniquí. Queremos dar la vuelta a la izquierda.

Entra en el 'vestidor'.

El cómic está en la mesa al lado del sillón.

Además de hacerte lamentar el hecho de que nunca tendrás un oso acorazado propio para montar por el lugar, recogerlo aumentará tu resistencia al veneno.

Pickman Gallery se encuentra en la parte norte del centro de Boston.

Dirígete al sótano y a los túneles debajo hasta que llegues al área donde los asaltantes se enfrentan a Pickman.

Déjate caer y mata a los asaltantes. Encontrarás el cómic en el suelo al fondo de la habitación, junto al baúl del vapor. El Muñeco ganzúas también está aquí abajo.

Número 06 El ataque de los pescadores - Vuelo de Skylanes 1981

Hay una gran cantidad de Mirelurks aterrorizando el páramo y te encontrarás con una serie de variaciones que son bastante duras. Así que el +5% de daño adicional que este problema les otorga es un regalo del cielo.

El avión derribado está justo al sureste del asentamiento de Tenpines Bluff.

Ingrese al avión a través de la rampa en el costado.

Hay un baño delante de usted, debajo del área de la cabina.

El cómic está encima del inodoro.

Número 07 ¡Terror en las profundidades del mar! '¡¡Huelgas siniestras de mariscos !!' - Puesto de avanzada Zimonja

Haz +5 % de daño por la noche con el número 07 de Astoundingly Awesome Tales.

Outpost Zimonja está en la parte superior del mapa, al noreste de Tenpines Bluff.

Dirígete al puesto de avanzada.

El cómic está tirado en la estación del taller.

Número 08 El hombre que podía detener el tiempo - Bóveda 114

Este problema le dará +5 puntos AP y puede pasar por esta ubicación como parte de la historia principal, por lo que vale la pena retomarlo.

La bóveda está debajo de la estación de Park Street.

La entrada está al lado de Swan's Pond.

Después de liberar a Nick Valentine, síguelo a través de la bóveda.

Eventualmente llegarás a una puerta cerrada que Nick te abrirá.

En la parte superior de las escaleras hay una pequeña área donde serás atacado por un par de enemigos.

Hay algunas cajas metálicas contra la pared del fondo con un par de velas sobre ellas. El cómic está aquí.

Número 09 ¡¡¡Cuando los simios se vuelven locos!!! '¡Un gorila se comió mi coche patrulla!' - Cuartel general del ferrocarril

Este problema es específico del Criolador, lo que te permite hacer un 5 % más de daño con él.

Necesitarás haber completado el Camino de la libertad búsqueda para acceder al cuartel general de Railroadad en el centro de Boston debajo de la iglesia Old North.

Baja las escaleras hasta el cuartel general del ferrocarril y entra.

Gira a la izquierda y pasa el escritorio con el cráneo de animal.

Ve al escritorio con el terminal roto.

El cómic está tirado aquí.

Edición n.º 10: Invasión de insectos gigantes - Sentinel Site

Se te otorgará otra ventaja útil cuando leas este número, dándote +5 de resistencia a la radiación.

El Sitio Centinela está justo en la esquina suroeste del mapa, justo al sureste del Cráter del Átomo.

Vas a necesitar un traje de materiales peligrosos para aventurarte tan al sur.

Siga las escaleras que conducen hacia abajo al siguiente piso.

Presiona el botón para abrir la puerta y baja el siguiente tramo de escaleras.

Hay una terminal a la derecha al pie de las escaleras.

Encontrarás el cómic aquí.

Edición n.º 11 Rise of the Radiated - Escuela preparatoria de East Boston

RadAway cura +5% del daño por radiación con este problema.

La escuela se puede encontrar en el lado este del mapa.

Entra y dirígete al último piso.

Debes atravesar la habitación en la que está escondido el juez para llegar al corredor más allá.

Una vez que te hayas ocupado de él, dirígete a la sala de computadoras en el lado derecho del pasillo.

El cómic está en el escritorio al lado de la ventana.

Número 12 Tenga perro, viajará - El Instituto

Una buena ventaja que ayudará a reducir el trauma de ver a tu peludo amigo Dogmeat al borde de la muerte. Tu compañero canino recibirá permanentemente un 10 % menos de daño.

Viaje rápido al Instituto y diríjase al norte del atrio, a través de la puerta de la cantina.

Sube las escaleras hasta el último piso.

Pasa por la puerta de aquí a las viviendas.

Da la vuelta a la izquierda para encontrar el balcón.

El cómic está en una pequeña mesa aquí.

Número 13 ¡La maldición de los quemados! - Cráter del átomo

Haz +5 % de daño contra Ghouls con la ventaja de este número.

El cráter del átomo está casi justo en la esquina suroeste del mapa. Aquí hay mucha radiación, así que búscate un traje de materiales peligrosos antes de hacer este viaje.

Entra en la choza de madera de dos pisos.

Sube las escaleras.

El cómic está en una mesa a la izquierda.

Número 14 ¡El surgimiento de los mutantes! -Plaza de la Trinidad

Como era de esperar por el título, el último número de Astoundingly Awesome Tales te permitirá hacer un 5 % más de daño contra los supermutantes.

Trinity Plaza está al lado de Trinity Tower en el centro de Boston, al este de Diamond City.

Dirígete al interior de la iglesia junto a Trinity Tower y sube las escaleras.

Acércate al atril al otro lado de la habitación.

El cómic final de esta serie descansa aquí.