Guía de ubicaciones de Call of Duty: Modern Warfare Remastered Intel

Cerdo de guerra

Escolta a los Abrams de vuelta a la carretera.





Información #12: Mientras te diriges a la ciudad con el tanque, a través del imponente arco de piedra, mira a tu derecha. ¿Ves el edificio más alto de tres pisos? Pase por el agujero en la pared en el edificio de dos pisos inmediatamente pasado. Subiendo unas escaleras hay tres habitaciones, y la de la izquierda contiene la información.





Información #13: Salta hacia abajo a través del agujero bombardeado frente a ti. Cruza la calle, observando el frente de la tienda con ropa colgada en la ventana. En la parte de atrás, a la izquierda, hay una escalera marrón. Sube y entra en la segunda habitación a tu derecha. Debería ver la computadora portátil en un catre desnudo.



Información #14: Cerca del final de la misión, entrarás en una habitación oscura y llena de escombros donde tres de tus compañeros de equipo están disparando a un tanque. Un soldado levanta la mano para detener su entrada. Mientras esperas a que terminen, dirígete un poco más por el pasillo, hacia una habitación al final con dos ventanas pequeñas. El portátil está aquí.

Conmoción y asombro

Rodea a las últimas fuerzas de Al-Asad en la capital.



Inteligencia #15: En el piso superior del edificio donde rescatas al escuadrón de reconocimiento, busca en la esquina derecha. Entre dos barriles, contra la pared frontal, está la computadora portátil.

En este punto, deberías desbloquear el trofeo/logro Look Sharp.

Inteligencia #16: Salta al patio, lucha contra los terroristas y entra en el pequeño edificio junto a los contenedores. En el segundo piso, en un pequeño armario, está la información.

Casa segura

Encuentra a Al-Asad en su casa de seguridad en Azerbaiyán.

Inteligencia #17: Después del camino del bosque con las cercas blancas, ingrese al primer edificio con la antena parabólica afuera. En el piso superior, en el dormitorio justo enfrente de las escaleras, se encuentra la decimoséptima pieza de inteligencia.

Información #18: Ahora, con tantas casas para elegir, es fácil perderse. El que quieres está encima del edificio en llamas y debajo de la torre de agua. En la planta baja, en una cabina de restaurante, está la computadora portátil.

Todo Ghilled Up

Muévete por Chernobyl con un traje ghillie.

Inteligencia #19: MacMillan te guiará a través de una iglesia desierta. Antes de seguirlo de vuelta al exterior, sube la escalera en la trastienda. En la parte superior de la torre está el elemento de inteligencia.

Inteligencia #20: Cuando estés serpenteando a través del laberinto de contenedores, espera a que MacMillan corte la garganta del enemigo con su cuchillo. Él irá a la izquierda, pero tú debes ir a la derecha y atravesar un contenedor. ¿Ves la computadora portátil? ¿Justo al lado de los pies del soldado dormido? Sí, es difícil, pero puedes atraparlo sin despertarlo, o alertar a los otros dos soldados, si eres extremadamente lento y cuidadoso.

Inteligencia #21: Después de disparar al francotirador en la escalera de incendios, deja que MacMillan pase por la primera ventana. Debes subir hasta la cima y atravesar una ventana más alta para recopilar esta información.

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