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Guía de ubicación del mapa clásico de Doom Secret
Como homenaje a los originales, todos los niveles de Condenar presenta una pequeña habitación oculta basada en un mapa clásico de Doom o Doom II. Para acceder a él, deberá encontrar un interruptor oculto para abrirlo, pero una vez que ingrese por primera vez, se agregará el mapa completo en el menú principal de la campaña. Sigue nuestra guía y pronto tendrás los 13 mapas clásicos disponibles para volver a visitarlos cuando quieras.
Capítulo 1 - La UAC




Después de bajar al área más baja en la sección de apertura, localice la puerta secreta y luego busque un interruptor oculto a la derecha al costado de un tanque de almacenamiento. Tire de él y luego muévase hacia adelante a través de la puerta ahora abierta para desbloquear Doom II - Entrada .
Capítulo 2 - Operaciones de recursos





Una vez que haya abierto la puerta de la bahía de mantenimiento y se haya dejado caer, busque la puerta secreta, suba las escaleras a su izquierda y suba a la grúa. Pase la armadura y suba a la siguiente área para presionar el interruptor, luego pase por la puerta de abajo para desbloquear Doom - Hangar .
Capítulo 3 - Fundición



Después de despejar el primer Gore Nest y entrar en el área de fundición principal, gire a la derecha a lo largo de la siguiente pasarela y luego mire por encima de las barandillas a su izquierda para encontrar el interruptor. Debería ver que la puerta se abre justo delante de usted en el otro extremo, así que diríjase allí para desbloquearla. Doom - Planta nuclear .
Capítulo 4 - Instalación Argenta



Cuando haya cruzado al otro lado del área de apertura, busque el interruptor escondido detrás de algunos barriles. A continuación, suba las escaleras a la derecha y luego a través de un pasillo lleno de cuerpos y pentagramas para ver la puerta abierta que se abre. Doom - Refinería de toxinas .
Capítulo 5 - Torre de Energía Argenta




Durante la segunda sección de la subida a la torre, debe activar las cápsulas de condensadores: después de presionar el botón, vaya al lado opuesto de la torre y monte la cápsula hasta la parte superior, donde encontrará el interruptor en la parte superior del punto de acoplamiento. . Ahora monte la cápsula hasta el fondo y espere a que se aparte, revelando la puerta detrás para desbloquearla. Doom - Salones de los Condenados .
Capítulo 6 - Santuario de Kadingir




Después de una pelea en la arena con algunos demonios grandes, verás una puerta verde adelante, luego date la vuelta y entra en la cueva detrás de ti para encontrar el interruptor oculto. Ahora baja al nivel inferior a la derecha mientras miras hacia la puerta verde y mira detrás de ti para desbloquear Doom - Pantano de la desesperación .
Capítulo 7 - Instalación Argenta (Destruida)



Al comienzo del capítulo durante la sección de escalada, llegarás a una plataforma con varias cajas y el interruptor está escondido detrás de ellas. Tire de él y luego bájese al nivel de abajo para encontrar la puerta detrás de un pilar que se abre. Doom II - Salas subterráneas .
Capítulo 8 - Complejo de Investigación Avanzada




Después de conocer a Sam y derrotar a la ola de demonios fuera de la esclusa de aire, salta a través del abismo y apunta a las tuberías a tu derecha. Sube a la parte superior de ellos y luego salta o agáchate para alcanzar el interruptor del otro lado de la cerca; también puedes trepar por el exterior de las tuberías. Una vez tirado, regrese al área anterior fuera de la esclusa de aire donde la puerta ahora está abierta para desbloquear Doom - Laboratorio Fobos .
Capítulo 9 - Laboratorios Lázaro




Una vez que haya pasado por la sala del altar de sacrificios al final del capítulo, ingresará a una sala con un agujero en el medio. Gira a la derecha al final de las escaleras para encontrar el interruptor, luego déjate caer por el agujero para encontrar la puerta que se desbloquea. Doom - Torre de Babel .
Capítulo 10 - El reino de los titanes



Después de abrir la puerta amarilla y despejar la siguiente área, monte la columna móvil hasta un interruptor de calavera y luego regrese a la entrada de la puerta amarilla donde apareció una abertura secreta que revela el interruptor. Tire de él, luego regrese a través de la puerta amarilla y baje al área inferior para encontrar la puerta para desbloquear Doom - Anomalía de Fobos .
Capítulo 11 - La necrópolis



En el área al principio donde obtienes el cráneo amarillo, mira en el nicho a la derecha del teletransporte fuera del área para encontrar el interruptor. Una vez activado, la puerta por la que entraste se abrirá, luego sigue ese corredor para llegar a la puerta que se abre. Doom - Casa del dolor .
Capítulo 12 - Procesamiento central de Vega





En esta área encontrarás una escotilla que puedes abrir para bajar a un nivel inferior, donde encontrarás una tarjeta azul. Una vez que lo tengas, pasa por la puerta azul, luego a la izquierda en la habitación y por la otra puerta azul, donde el interruptor se esconde detrás de unas cajas. Ahora regresa por la primera puerta azul y hasta el otro extremo del pasillo para encontrar la puerta que debes desbloquear. Doom - Control de comando .
Capítulo 13 - Plata de Nur




Después de dejar descansar a la primera alma de Wraith, baja las escaleras de la derecha (mientras miras desde la plataforma) para encontrar un interruptor de calavera. Actívelo, luego gire a la derecha al final de las escaleras y diríjase al túnel que se encuentra más adelante. Sigue la sangre por las escaleras hasta el interruptor, luego tira de él para revelar la última puerta a tu lado que se abre. Doom - Pandemónium .
Enhorabuena, has desbloqueado todos los mapas clásicos de Doom.