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Guía de Batman: Arkham Knight Riddler: cómo resolver todos los desafíos de Riddler
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Adivinanzas de los estudios Panessa
'Un artista visual con una ambición ardiente: prueba que hizo películas antes de su ignición.'

Cuando ingrese a la Etapa A, gire a la derecha y entre a la pequeña oficina. Escanea el póster/la vitrina de trofeos aquí para resolverlo.
'¿Ustedes? ¿Una figura paterna? No me hagas reír. Trabajas demasiado y rompes tu personal.

Este tendrá que esperar hasta que se acerque al final del juego. Al regresar a Panessa Studios por última vez, encontrarás el bastón de Robin roto en el suelo frente a su celda. Escanéalo para resolver el acertijo.
'Ella y su amor ya no están juntos, ella mantendrá las llamas encendidas por los siglos de los siglos'.

Cerca de la entrada del escenario A hay una cerradura activada por voz. Golpéalo con el sintetizador de voz para abrir el camino a un extraño santuario de Joker. Escanea esto para resolverlo.
Trofeos de Panessa Studios
Células en cuarentena

Hay una puerta cerrada con llave justo antes del área de backstage, y abrirla requiere algo de esfuerzo. Primero, debe enviar un Batarang controlado a distancia a través de las chispas en la parte superior de la computadora gigante mediante celdas para cargarlo, luego guiarlo a través de la ventana superior hasta el interruptor en el otro lado de la puerta. Ahora puedes agarrar ese trofeo del otro lado.
Células en cuarentena

Sube las escaleras por el trofeo anterior para encontrar un rompecabezas de Riddler. Debe apagar todos los interruptores, pero cada uno activará los interruptores en diagonal. Para resolver el rompecabezas, presione los interruptores en forma de L, comenzando con la parte inferior central (una L al revés también funciona).
Células en cuarentena

En el camino hacia el área de backstage hay una gran puerta por la que puedes deslizarte. En el interior, encontrarás otro rompecabezas de Riddler. Es bastante fácil de resolver, pero necesitarás la actualización Fear Takedown x5. Deslízate por el respiradero para encontrarte detrás de un panel de madera, frente a los cinco robots Riddler. Derrota a uno y se iniciará un cronómetro: la única forma de conseguir que todos lleguen al límite de tiempo es con la actualización Fear Takedown. Haz esto para abrir la jaula de trofeos en la habitación que acabas de dejar.
Área de backstage

Encontré el en el medio de la habitación; busca este robot y engánchalo con la Batclaw para revelar el trofeo y tirar de él hacia ti.
Área de backstage

Regrese aquí más adelante en el juego, y la estatua en el medio de la habitación se habrá convertido en un rompecabezas en sí mismo. El dispositivo adjunto a la estatua se puede girar disparando el generador con la carga eléctrica remota, y puedes cambiar de dirección usando un Batarang en el interruptor Riddler adjunto. Para resolver el rompecabezas, debe hacer que el dispositivo se detenga en los marcadores de las Etapas B, A y C, en ese orden. Evite pasar por encima del marcador cerca del trofeo o el rompecabezas se reiniciará.
Área de backstage

Junto a la entrada al Escenario A hay una puerta cerrada; dispara al generador de arriba con la carga eléctrica remota para abrir el camino. El acertijo de Riddler aquí parece complicado, pero no está mal. Debe pisar rápidamente tres almohadillas de presión repartidas en algunos paneles eléctricos. Pisa el primero, ve al segundo con el Line Launcher, luego usa el Line Launcher mientras retrocedes para bajar el tercer pad por el último pasillo.
Área de backstage

En el pasillo norte hay una válvula de vapor que puedes sellar con Freeze Blast. Sujete a la repisa que estaba bloqueando para encontrarse de pie sobre un robot Riddler armado y un suministro de munición. Usa el disruptor para sabotear el suministro de munición, luego usa el sintetizador de voz para ordenar al bot que interactúe con el suministro, cortocircuitándolo. Esto desbloqueará el trofeo.
Área de backstage

Cerca de la entrada de la Etapa C hay una puerta cerrada. Explota el generador encima de él con la carga eléctrica remota para abrir el camino. La habitación está repleta de 8 generadores más, así que etiquétalos mentalmente en el sentido de las agujas del reloj. Dispárales en este orden: 1, 5, 7, 3, 2, 4, 8, 6. ¡Ahora toma ese trofeo!
Área de backstage

También hay una pared que se está desmoronando cerca de la entrada de la Etapa C: ábrela con Gel explosivo para encontrarla. Párese en el interruptor y envíe el Batarang controlado a distancia a través del respiradero. Tendrás que dirigirlo hacia dos interruptores, luego a través de un poco de electricidad y hacia un generador muerto. Esto abrirá el camino hacia el trofeo.
Etapa A

Al entrar, gire a la derecha para entrar en una pequeña oficina. Tenga en cuenta las marcas de Riddler en la pared: azul, verde, rojo, amarillo. Ahora ingrese a la sala de control directamente frente a la oficina para encontrar un rompecabezas Riddler. Pise el pad para encender los interruptores de colores, luego golpéelos para cambiar de color. Combínalos con las luces de la oficina para hacerte con un trofeo.
Etapa A

Directamente detrás del telón hay un trofeo custodiado por un par de torretas centinela. Utilice el dispositivo de piratería remota para desactivar temporalmente uno, lo que le da la oportunidad de desmantelar el otro. Sácalos a ambos para ganar un trofeo.
Etapa A

En la esquina trasera de la habitación está este robot. Usa la Batclaw para arrancarle el pecho, revelando un generador y algunos escudos giratorios. Calcula tus disparos para golpearlo suficientes veces, y sobrecargará y liberará el trofeo cercano.
Etapa B

Cerca de la entrada hay un trofeo dentro de un abanico giratorio. Use el dispositivo de piratería remota en la consola de arriba para detener las cuchillas, permitiéndole agarrarlo.
Etapa B

Encontrado en la habitación con ventana en la parte sur del escenario. Deslízate por el respiradero para encontrar un rompecabezas de Riddler en la esquina trasera. Simplemente golpea las válvulas abiertas con Freeze Blast para forzar el trofeo al otro extremo del tubo, donde puedes recogerlo.
Etapa B

Hay otro rompecabezas en la otra habitación con ventana en este extremo del set. Pise el interruptor para encender un interruptor Riddler afuera, luego envíe una batería controlada a distancia a través del respiradero en el otro lado de la habitación y diríjala hacia dicho interruptor para liberar el trofeo.
Etapa B

Hay otro rompecabezas en un andamio en el lado oeste de la habitación. Es un poco complicado. Primero, golpea el generador con la carga eléctrica remota para bajar la hoja de plomo cercana. Ahora rocíe Gel Explosivo en el interior de esa hoja. Golpea el generador con la carga opuesta para levantar la lámina y detona el gel para hacer estallar la pared agrietada de arriba. Ahora puedes luchar por un trofeo allí arriba.
Etapa B

Justo antes de la oficina trasera hay una rejilla por la que puede pasar. Aquí abajo encontrarás un par de minas. Usa la mejora Mina de sabotaje del disruptor para deshacerte de ellos, luego deslízate por la abertura para agarrar el trofeo del otro lado.
Etapa B

Este rompecabezas se encuentra arriba de la oficina trasera donde detienes a Christina Bell: lucha a través de la rejilla para alcanzarlo. Usa el Line Launcher para caminar sobre los paneles eléctricos, luego da la vuelta al final del pasillo hacia un par de salidas de vapor. Séllalos con Freeze Blast, luego sube y sigue el ático de regreso al trofeo.
Etapa C

Esto no aparecerá más adelante en el juego, pero habrá un trofeo enjaulado junto al espejo al final de la entrada. Verás el interruptor Riddler en el espejo mismo, pero hay un problema: el interruptor se apaga si lo enfrentas de alguna manera. Para evitar esto, debe arrastrarse por el respiradero cercano y luego enviar un Batarang con control remoto hasta el final. Difícil, ¿eh?
Etapa C

Regrese a la Etapa C propiamente dicha para encontrar un nuevo rompecabezas en el medio de la habitación. Sube al podio y presiona el botón para comenzar un pequeño juego. Una serie de palabras parpadearán ante usted, pero debe recordar el color de las palabras y presionar los interruptores correspondientes. La primera ronda es azul, verde, roja, amarilla. El segundo es amarillo, verde, azul, azul, amarillo, rojo. La final es verde, azul, amarilla, roja, azul, roja, amarilla, verde. Termina las tres rondas para ganar un trofeo.
Etapa C

En la misma habitación hay una máquina tragamonedas, con consolas que puedes activar con el dispositivo de piratería remota. Forma cuatro de una clase para liberar el trofeo.
Cajas sorpresa de Panessa Studios
Células en cuarentena

La primera caja se puede encontrar en el pasillo desde las celdas hasta el área de backstage; no te lo puedes perder
Área de backstage

Smack-dab en medio del pasillo sur.
Área de backstage

Junto al robot en medio del área central.
Área de backstage

Frente a un cactus cerca de la entrada del Escenario A.
Área de backstage

Escondido en una esquina justo antes del sinuoso camino a la Etapa B.
Área de backstage

Encontrado en el camino a la Etapa B.
Área de backstage

Encontrado en el camino a la Etapa C.
Área de backstage

Hay una pared que se está desmoronando cerca de la entrada de la Etapa C: ábrela con Gel explosivo para encontrarla al otro lado.
Etapa A

Cuando ingrese a la Etapa A, gire a la derecha y entre a la pequeña oficina. Está junto al escritorio.
Etapa A

Revise la sala de control directamente frente a la oficina para encontrar otra encima de una consola.
Etapa B

Encontrado en la habitación con ventana en la parte sur del escenario. Deslízate por el respiradero para encontrar esto en una esquina trasera.
Etapa B

Encontrado en la otra habitación con ventana en este extremo del set.
Etapa B

Encima de unas cajas en una habitación en la esquina suroeste del plató. Consíguelo arrastrándote por las rejillas de ventilación.
Etapa C

Encontrado en un sofá tan pronto como entras.
Etapa C

Hay un conducto de ventilación al lado del mismo sofá que conduce a una sala de almacenamiento. Hay otro gato en la caja aquí atrás.
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