GTA 6 'es el proyecto más caótico de Rockstar desde su creación' según el filtrador

Grand Theft Auto 5

(Crédito de la imagen: Juegos de Rockstar)





El desarrollo de GTA 6 es 'caótico' y ha estado sujeto a múltiples reinicios, según un filtrador de Rockstar.

En videos recientes (traducidos del francés, vía NeoGAF ), el reportero de Rockstar Mag Chris Klippel, habló extensamente sobre el desarrollo del juego, que dijo que es 'realmente un gran desastre'. Puedo decirles que me lo han confirmado, y no puedo entrar en detalles, hasta la fecha es el proyecto más caótico de Rockstar desde su creación.

Citando las dificultades de desarrollo sufridas por Red Dead Redemption 2 y GTA 4, Klippel dijo que 'al lado de esto, eso no es nada'.



Los problemas parecen surgir de múltiples cambios en el 'nivel de escenario': características como la narrativa, los personajes, el escenario y el mapa del juego. Klippel dice que Rockstar ha cambiado GTA 6 en este nivel 'varias veces desde 2014', incluido un reinicio en 2019, a pesar de una revelación inicialmente planeada para la primavera de 2020. Esos cambios a gran escala dificultan que Rockstar o los filtradores difundan información precisa, ya que los detalles cambian todo el tiempo. .

Algunas de las dificultades de desarrollo parecen estar relacionadas con la partida del cofundador de Rockstar, Dan Houser, el año pasado. Klippel dice que su retiro del proyecto 'no fue trivial' y puede haber resultado o haber estado relacionado con un reinicio propio.

Rockstar parece haberse dado mucho tiempo para armar su próximo juego, y algunos informes sugieren que planea lanzar GTA 6 hasta 2025 . Si el escenario del juego solo se bloqueó el año pasado, eso ciertamente podría ser necesario.



Klippel también informó que un La remasterización de Red Dead Redemption está en desarrollo y podría llegar a PC .