God of War tiene una introducción secreta en runas antiguas: 'Esta es la historia de un oso y un lobo'

Una ilustración fotográfica que muestra a Kratos frente a un mensaje rúnico.





Probablemente conoces la premisa básica de Dios de la guerra , incluso si aún no ha comenzado a jugarlo, pero nunca lo ha visto representado en términos (y guiones) tan míticos. Un inteligente estudiante de idiomas notó que el texto rúnico en la parte posterior de la caja Steelbook de God of War no solo está ahí para dar un toque visual, sino que en realidad sirve como una breve introducción a la historia de Kratos y Atreus.

Aquí está el texto transliterado en Instagram por Antonino Lupo.

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Una foto publicada por @herra_vargr el 20 de abril de 2018 a las 3:29 p. m. PDT

Si no puede leer la publicación de Instagram en este momento, esto es lo que dicen las runas cuando se convierten a escritura latina: 'Esta es la historia de un oso y un lobo, que vagaron por nueve reinos para cumplir una promesa de uno antes; caminan por el camino del crepúsculo, destinados a descubrir (descubrir) la verdad que está por venir.'

El oso y el lobo son Kratos y Atreus, obviamente, y los nueve reinos por los que vagan son los muchos planos de Yggdrasil, el Árbol del Mundo que conecta todas las cosas en la mitología nórdica. Presumiblemente, la 'promesa de uno antes' se refiere a la difunta madre de Atreus, y el camino crepuscular que recorren el padre y el hijo. Tendrás que jugar para saber más sobre eso.



El texto del caso está representado en una variante de Elder Futhark, la forma más antigua conocida de alfabetos rúnicos y una escritura que se encuentra grabada en artefactos de antiguas tribus germánicas. Sin embargo, el texto del caso está escrito en inglés moderno y luego se translitera en runas, por lo que puedes distinguir algunas de las palabras si entrecierras los ojos. Eso también explica por qué el texto en realidad dice 'descubrir' en lugar de 'descubrir': ¡no hay carácter para el sonido 'V' en Elder Futhark!

La lingüística es fascinante, ¿no? Aprender cómo se comunicaban los pueblos antiguos y lo que nuestros propios idiomas deben a sus esfuerzos es casi tan divertido como lanzar un hacha a través de tres draugr a la vez.

Para obtener más formas de aprovechar al máximo el tiempo de su padre e hijo, consulte nuestra completa Tutorial de Dios de la Guerra .