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Fire Emblem: Guía de artículos perdidos de Three Houses: Cómo convertirse en el Sherlock Holmes de los objetos perdidos y encontrados
(Crédito de la imagen: Nintendo)
Localizando todos los Emblema de fuego: tres casas Los artículos perdidos y averiguar a quién devolvérselos es una excelente manera de aumentar su vínculo con todos los personajes. Mientras corres por el Monasterio Garreg Mach, encontrarás todo tipo de artículos diferentes, desde una cuña de queso hasta una botella de perfume.
Perder algo importante para usted nunca es divertido, por lo que realmente está haciendo un gran trabajo al encontrar y devolver estos artículos, y viene con la ventaja adicional de mejorar rápidamente sus relaciones. Sin embargo, a veces, el destinatario obvio no siempre tiene la razón y, en ocasiones, puede ser confuso saber a quién debe dárselo. Afortunadamente, estamos aquí para darte todos los consejos que necesitas para encontrar y devolver los objetos perdidos de Fire Emblem: Three Houses.
Cómo encontrar objetos perdidos de Fire Emblem: Three Houses

(Crédito de la imagen: Nintendo)
A lo largo de los segmentos similares a Persona en los que caminas por el Monasterio Gregg Mach, te encontrarás con pequeños puntos brillantes en el suelo, en los arbustos y en varios muebles. Esos lugares son todas las recolecciones que incluyen anzuelos, ingredientes, varios otros artículos, y artículos perdidos. Siempre debes correr hacia estos lugares y agarrar rápidamente lo que sea. No hay razón para no hacerlo.
Tan pronto como recojas un objeto perdido, recibirás un aviso sobre quién podría haberlo dejado caer (si no es un objeto perdido, te dirá de qué se trata). Dirán cosas como 'de alguien que ama el entrenamiento con pesas' o 'un aficionado al té' que le darán una pista de a quién pertenece el objeto perdido. El paquete de cáñamo seco, por ejemplo, va a alguien que es 'experto con el arco', lo que podría significar alguien como Ashe o Bernadette. (Pista: es Bernadette)
Habla con la gente para devolver los objetos perdidos de Fire Emblem: Three Houses

(Crédito de la imagen: Nintendo)
Una vez que encuentre un artículo, todo lo que tendrá que hacer es caminar por el monasterio e intentar encontrar a quién pertenece. Todo lo que tendrá que hacer es acercarse a alguien, hablar con ellos, elegir la selección del menú de elementos perdidos y luego elegir un elemento. Si aciertas, el personaje te lo agradecerá y obtendrás un empujón y si te equivocas dirán que no es de ellos. Algunos rechazos son un poco más groseros que otros, ¡solo estoy tratando de hacer una buena acción por el bien de Pete!
Fuera de esos comentarios groseros, no hay inconveniente en tratar de devolver un artículo a alguien que no sea el propietario legítimo. Entonces, si está confundido por un elemento específico, intente y busque en la lista a quien crea que podría pertenecer. Puede ser doloroso escuchar rechazos una y otra vez, solo hace que las cosas sean un poco más fáciles.
Toma una captura de pantalla para ayudarte a devolver los objetos perdidos de Fire Emblem: Three Houses

(Crédito de la imagen: Nintendo)
Si está comprometido a reclutar ciertos personajes en Three Houses, use la función de captura de pantalla de Nintendo Switch para capturar una imagen de esos gustos y disgustos. Te ayudará a recordar todo lo necesario para reclutar personajes y devolver objetos perdidos. Es importante realizar un seguimiento de los gustos y disgustos de cada personaje que desea reclutar. La mayoría de estos rasgos aparecen al comienzo del juego antes de elegir una casa y se pueden ver, a través del contexto, en conversaciones y diálogos de apoyo más adelante.
Encuentra todos los objetos perdidos de Fire Emblem: Three Houses antes del salto temporal

(Crédito de la imagen: Nintendo)
Una vez que llegas a la marca de las veinte horas en Three Houses, la historia avanza cinco años. Es natural que el monasterio cambie durante un período de tiempo como ese, lo que significa que muchos de los personajes ya no estarán allí. Una vez que se vayan, perderás la oportunidad de devolver los objetos perdidos y reclutarlos. Si elige Blue Lions, por ejemplo, los estudiantes que no reclute de Black Eagles y Golden Deer se irán.
Los objetos perdidos no salen de tu inventario de objetos perdidos después del salto de tiempo, así que querrás resolver ese mini-misterio si estás obsesionado con completar todo en el juego. Si no está interesado en reclutar o aprender más sobre un personaje determinado, no se preocupe, no hay muchas razones para devolver sus artículos de todos modos.
Fire Emblem: Three Houses objetos perdidos ubicaciones y meses
Ciertos artículos perdidos solo aparecen en ciertos meses. Siempre estarán allí al menos, así que si te pierdes algo, puedes intentar agarrarlo la segunda vez. Solo recuerde el salto de tiempo, ya que algunas personas ya no están cerca para recibir cualquier cosa que pueda encontrar. Aquí hay una lista mes por mes de cada artículo de Fire Emblem: Three Houses.
| Articulo | Ubicación | Dueño | |
|---|---|---|---|
| 1 | LUNA GUARDIÁN | ||
| 2 | Velo morado claro | Invernadero | Manuela |
| 3 | peine precioso | Invernadero | dorotea |
| 4 | Herraduras Pegaso | Establos | Ingrid |
| 5 | Introducción a la Magia | Estanque de pesca | alois |
| 6 | Capa desgastada | Hall de entrada | catalina |
| 7 | Marioneta sin nariz | Salón del caballero | gilberto |
| 8 | Olla de hierro | Salón del caballero | vencido |
| 9 | Diario de entrenamiento | Salón del caballero | dimitri |
| 10 | carta a la diosa | Aula Ciervo Dorado | Ignacio |
| 11 | Clip de pelo hecho a mano | Aula Ciervo Dorado | Hilda |
| 12 | Partitura inacabada | Aula de Leones Azules | Annette |
| 13 | Pluma de escritura rota | Sala de consulta del segundo piso | Colocar |
| 14 | Cebo animado | Biblioteca del segundo piso | Linhardt |
| 15 | Daga dentada | Terrenos de entrenamiento | Felix |
| 16 | Animal Bone Dice | Terrenos de entrenamiento | Shamir |
| 17 | Bolsa de Semillas | Catedral | Marianne |
| 18 | Libro polvoriento de fábulas | Catedral | Flayn |
| 19 | |||
| 20 | LUNA PEGASO | ||
| 21 | Nueva botella de perfume | Pasillo de recepción | Lisitea |
| 22 | Díptico de cera | Comedor | Annette |
| 23 | Aceite de mantenimiento | Comedor | Fernando |
| 24 | Diccionario anotado | Comedor | Petra |
| 25 | Amuleto de puesta a tierra | Comedor | gaspar |
| 26 | Pañuelo de seda | Aula Ciervo Dorado | Lorenz |
| 27 | La historia de Sreng | Aula de Leones Azules | Silvano |
| 28 | El cuento del caballero de la luna | Catedral | Ashe |
| 29 | Caso de erizo | Cementerio | bernardetta |
| 30 | |||
| 31 | GUIRNALDA LUNA | ||
| 32 | Frasco de madera | Vestíbulo del segundo piso | Jeralt |
| 33 | Bosquejo de un sigilo | Pasillo del segundo piso | Hannemann |
| 34 | Guante blanco | Aula del Águila Negra | Edelgard |
| 35 | Libro Escuela de Hechicería | Comedor | Annette |
| 36 | Mapa dibujado a mano | Jardines del Comedor | Leonia |
| 37 | Botón de madera | Terrenos de entrenamiento | Raphael |
| 38 | Abrigo andrajoso | Terrenos de entrenamiento | gaspar |
| 39 | |||
| 40 | MAR AZUL LUNA | ||
| 41 | Flor artificial | Camino al norte de Knight's Hall | Lorenz |
| 42 | Botella de perfume usada | Mercado | Hilda |
| 43 | Carta confesional | Establos | Marianne |
| 44 | Bolsa de hojas de té | Aula de las Águilas Negras | Fernando |
| 45 | Hierbas de Bienestar | Enfermería Segundo Piso | Manuela |
| 46 | Cuaderno misterioso | Entrada del Santo Mausoleo, Catedral | alois |
| 47 | Réplica de Thunderbrand | Terrenos de entrenamiento | gaspar |
| 48 | Insignia de Graduación | Terrenos de entrenamiento | catalina |
| 49 | Pañuelo nocivo | Terrenos de entrenamiento | hubert |
| 50 | |||
| 51 | LUNA VERDE | ||
| 52 | peine de curry | Hall de entrada | Ingrid |
| 53 | Lápiz labial sin usar | Pasillo de recepción | Silvano |
| 54 | flor exótica | Pasillo de recepción | Petra |
| 55 | Fragmento de cinturón de espada | Sala de entrenamiento | Felix |
| 56 | Aguja e hilo | Dormitorios del primer piso, fuera de la habitación de Bernadetta | bernardetta |
| 57 | Retrato de Rea | Pasillo, dormitorios del segundo piso | Cirilo |
| 58 | almohada de plumas | Comedor | Linhardt |
| 59 | Enciclopedia de dulces | Aula Ciervo Dorado | Lisitea |
| 60 | Libro de arte | Catedral | Ignacio |
| 61 | |||
| 62 | LUNA ARCO DE CABALLO | ||
| 63 | Encuesta Agrícola | Establos | Fernando |
| 64 | Broche antiguo | Estanque de pesca | Flayn |
| 65 | Collar de plata | Hall de entrada | gilberto |
| 66 | Broche de plata | Patio de la Academia de Oficiales | dorotea |
| 67 | Vendaje impecable | Aula Ciervo Dorado | Hilda |
| 68 | martillo y cincel | Segunda planta | Hannemann |
| 69 | Cómo hornear dulces | Catedral | Mercedes |
| 70 | Paquete de hierbas | Catedral | Ashe |
| 71 | Tijeras de jardinería | Terrenos de entrenamiento | vencido |
| 72 | Guantes de cuero negro | Terrenos de entrenamiento | dimitri |
| 73 | |||
| 74 | LUNA WYVERN | ||
| 75 | Cómo ser ordenado | Establos | Marianne |
| 76 | Paquete de cáñamo seco | Mercado | Shamir |
| 77 | Almanaque de justas | Hall de entrada | Ingrid |
| 78 | Piel curtida pequeña | Pasillo de recepción | Petra |
| 79 | Espuela de hierro negro | Comedor | Felix |
| 80 | Saco de arpillera de rocas | Comedor | Raphael |
| 81 | Carta a Rea | Terrenos de entrenamiento | catalina |
| 82 | |||
| 83 | LUNA DE LOBO ROJO | ||
| 84 | Un tratado sobre la etiqueta | Hall de entrada | Lorenz |
| 85 | Los santos revelados | Pasillo de recepción | Linhardt |
| 86 | carta de amor arrugada | Salón del caballero | Silvano |
| 87 | Cuadro de naturaleza muerta | Dormitorio en el primer piso | bernardetta |
| 88 | Cantante Póster | academia de oficiales | dorotea |
| 89 | Fábula inacabada | Sala de consulta del segundo piso | Seth |
| 90 | Limpiar el paño para quitar el polvo | Enfermería Segundo Piso | Manuela |
| 91 | Hacha bien usada | Jardines del Comedor | Cirilo |
| 92 | Puntas de flecha crudas | Comedor Balcón | Leonia |
| 93 | moneda de oro extranjera | Estanque de pesca | alois |
| 94 | Mapa antiguo de Enbarr | Estanque de pesca | Flayn |
| 95 | Conservas de frutas | Catedral | Mercedes |
| 96 | |||
| 97 | LUNA ETÉRICA | ||
| 98 | Amuleto que repele el mal | Estanque de pesca | Ashe |
| 99 | Imagen de ciempiés | Establos | Shamir |
| 100 | Cuchara grande | Comedor | Raphael |
| 101 | muñeca princesa | Pasillo de recepción | Lisitea |
| 102 | piedra azul | Aula Ciervo Dorado | Ignacio |
| 103 | Viejo paño de limpieza | Vestíbulo del segundo piso | Cirilo |
| 104 | Martillo tallador | Salón del caballero | gilberto |
| 105 | Paño de lente | Salón del caballero | Hannemann |
| 106 | Libro de historias de fantasmas | Lado Este de la Catedral | Mercedes |
| 107 | Vieja caña de pescar | Sala de la estatua de San en la catedral | Seth |
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