Fecha de lanzamiento de WWE 2K22, lista de deseos de PS5 y Xbox Series X, características, portada y todo lo que necesita saber

WWE 2K22

(Crédito de la imagen: 2K)





WWE 2K22 aterrizará poco antes de WrestleMania y será la primera entrada de la serie en casi dos años y medio. La información sobre el juego se transmitió por goteo a lo largo de 2021, con la comunidad siempre obstinada más entusiasmada con el regreso solicitado desde hace mucho tiempo del Modo GM. La próxima fecha de lanzamiento de WWE 2K22 también marca el debut en la franquicia del exjefe de Medal Of Honor, Patrick Gilmore. ¿Quién está en la lista y qué más puedes esperar ver? Todo está explicado en su guía de WWE 2K22.

Mira el tráiler de WWE 2K22 aquí

El primer tráiler oficial de WWE 2K22 se lanzó durante el evento Summerslam de agosto. En realidad, fue el segundo video que muestra el nuevo juego, pero 2K presentó a su predecesor, más sobre esto en breve, como un 'tráiler'. Los luchadores destacados incluyen a Roman Reigns y Finn Balor, y puedes verlo a continuación.

El tráiler teaser de WWE 2K22 muestra más imágenes

WWE 2K22



(Crédito de la imagen: 2K)

Pase a nuestra historia de anuncio de WWE 2K22 si desea ver el primer avance de inmediato. Presenta a los veteranos Rey Mysterio y Cesaro cara a cara (en realidad, cara a cara es más preciso) en la próxima generación y se ve impecable. Esperemos que la jugabilidad de WWE 2K22 coincida con esas imágenes impresionantes.

La fecha de lanzamiento de WWE 2K22 está cerca de WrestleMania

WWE 2K22



(Crédito de la imagen: 2K)

Incluso antes de que apareciera el tráiler, el editor 2K dejó en claro que había un nuevo juego en camino, con grandes mejoras en WWE 2K20.

Te escuchamos y sabemos que quieres más de la franquicia, por lo que estamos aplicando lo que hemos aprendido al próximo juego de simulación de WWE 2K con un enfoque renovado en la calidad y la diversión, dijo el editor 2K en abril de 2020. Como parte de ese compromiso, estamos ampliando el cronograma de producción y no lanzaremos un juego de simulación de WWE 2K en 2020. Queremos asegurarnos de que el equipo de desarrollo pueda crear un gran juego que entretenga a los veteranos canosos de WWE 2K, así como a los recién llegados que quiero trepar por las cuerdas y pisar el ring por primera vez.



En el evento Summerslam de agosto, 2K confirmó que la fecha de lanzamiento de WWE 2K22 es marzo de 2022. Los formatos no están garantizados, pero seguramente se incluirán PS4 y Xbox One.

La lista de WWE 2K22 agrega a Austin Theory y Kay Lee Ray

WWE

(Crédito de la imagen: WWE)



Cuando WWE 2K22 surja en marzo, habrán pasado más de dos años desde el último simulador de lucha de la compañía, lo que garantiza una bienvenida reorganización de la lista de WWE 2K22. Antes de su cancelación, GR revisó una lista de caras nuevas esperadas en la lista de WWE 2K21, y la mayoría de ellas siguen en pie.

Las nuevas caras que ya están garantizadas para debutar en WWE 2K22 incluyen a Austin Theory, Joaquin Wilde, Kay Lee Ray y Raquel Gonzalez. El veterano Jeff Hardy también fue confirmado, pero desde entonces WWE lo ha liberado, lo que pone en duda su inclusión.

Para conocer los perfiles de los recién llegados anteriores y un resumen completo de los que probablemente pasarán el corte, consulte nuestro Lista de WWE 2K22 guía.

El desarrollador de WWE 2K22 ya no es de Yuke

AEW

(Crédito de la imagen: AEW)

La controvertida decisión de cortar los lazos con el desarrollador Yuke's se cita como una de las razones clave del fracaso de WWE 2K20. Significaba que el estudio interno Visual Concepts se quedó solo para terminar un título parcialmente desarrollado. Yuke's había dirigido la serie desde su creación en PS1 como WWF Smackdown allá por el año 2000.

Visual Concepts sigue manteniendo el control de WWE 2K22, aunque con una nueva cara a la cabeza. El desarrollador australiano Patrick Gilmore, una vez el capo de la querida serie Medal Of Honor de EA, está a bordo como productor ejecutivo y participó activamente en Gorjeo durante el verano de 2020, buscando ideas de fans. Al menos siete miembros del equipo de desarrollo también publican en Reddit Juegos de la WWE foro: si buscas interactuar, este publicación introductoria es un gran punto de partida. También hay un proyecto de comentarios de WWE 2K20 en el foros oficiales de 2K , que según la compañía influye directamente en WWE 2K21. Todo suena alentador.

En cuanto a Yuke, han pasado a un nuevo simulador de lucha libre: el muy esperado primero. videojuego AEW . Dirígete allí si estás buscando un peleador con una gran cantidad de estrellas anteriores de la WWE, como Daniel Bryan, CM Punk, Dean Ambrose y Chris Jericho.

¿Quién estará en la portada de WWE 2K22?

wwe 2k20

(Crédito de la imagen: 2K)

No es posible apostar en portadas de videojuegos, pero si Ladbrokes comenzara a ofrecer cuotas mañana, Drew McIntyre sería el gran favorito. Después de derrocar a Brock Lesnar para convertirse en Campeón de la WWE en WrestleMania 36, ​​pasó la mayor parte de 2020 en posesión del cinturón principal de Raw, solo interrumpido por un breve reinado de Randy Orton. McIntyre dejó caer el título ante The Miz en el show de la Cámara de Eliminación de febrero, pero debería volver a estar en la cima de manera inminente, y una portada de WWE 2K22 consolidaría su estado de evento principal.

Roman Reigns, campeón desde hace mucho tiempo en Smackdown, es el otro gran contendiente. Dos cosas juegan en su contra en comparación con McIntyre: es un rudo (chico malo) y, junto con Becky Lynch, fue una de las dos estrellas de portada del cómicamente horrible WWE 2K20. WWE y 2K harían bien en evitar los vínculos con ese proyecto a pesar del dominio de Reigns y la continua popularidad de Lynch durante la licencia de maternidad.

Las características de WWE 2K22 'golpean diferente' dice 2K

WWE 2K22

(Crédito de la imagen: 2K)

El eslogan de WWE 2K22 es: 'Es diferente'. Ese [mantra] no solo se aplica al juego en sí, sino a la forma en que lo comercializamos y nos comunicamos con la prensa, los creadores de contenido y nuestra comunidad, dice el gerente de comunicaciones globales de 2K. Al Stavola. 'Queremos probar nuevas ideas y traer a todos a lo largo del viaje'.

“Vas a ver las cosas antes que antes, con más [contenido] detrás de escena que el que hemos mostrado en el pasado. La transparencia es realmente importante. Este es un paso diferente y enorme en la dirección correcta”.

La gran novedad es el modo GM. Introducida en Smackdown vs Raw 2006, esta querida función te vio asumir el papel de gerente general de una marca dentro de WWE: redactar una lista, supervisar peleas, administrar la moral individual. Se mejoró en los siguientes dos juegos... y luego se eliminó por completo. Ahora por fin ha vuelto.

MyGM ha sido la adición más solicitada a la franquicia durante la mayor parte de una década, dice la directora creativa Lynell Jinks. Puede esperar reclutar superestrellas, reservar partidos, administrar contratos y demostrar que tiene lo que se necesita para administrar la marca más exitosa en entretenimiento deportivo, ascendiendo progresivamente desde los gimnasios de la escuela secundaria hasta la televisión en horario estelar.

Para obtener más información sobre el modo GM y otras características nuevas del juego, vaya a GR's Avance de WWE 2K22 .

Lista de deseos de WWE 2K22 PS5 y Xbox Series X

WWE 2K22

(Crédito de la imagen: 2K)

Con los detalles del Modo GM aún por venir, el cartel de Reddit madrid_357 tiene un concepto tan completo que solo puedo recomendar lo lees completo . (Prepare una taza de café primero). Los aspectos más destacados incluyen: Los precios de las entradas de los espectáculos se pueden modificar. Puedes tener múltiples patrocinadores. Si tienes un buen programa, lo ves en los ratings de TV, ratings de partidos, incluso los nuevos suscriptores de WWE Network. Tienes tus espectáculos en diferentes ciudades: algunos estadios pueden tener 50.000 asientos mientras que [otro] tiene 30.000 asientos. Debe planificar [financieramente] e incluso puede realizar su espectáculo en el Centro de desarrollo de la WWE con solo 5,000 asientos, sin costos debido a que no se alquila la arena, pero tampoco obtendrá muchos fanáticos nuevos porque permanece en su territorio.

Como mínimo, argumenta Vanquishx208 sobre el foros oficiales de 2K , el modo GM debe fusionarse con la función que lo reemplazó. Estoy de acuerdo con que esté separado del Modo Universo. Sin embargo, tampoco me opongo a que se agreguen ciertos aspectos del Modo GM al Modo Universo. Como un draft anual, calificaciones de partidos/espectáculos, intercambios, etc. Si estas características del modo GM se agregan al modo Universe, creo que es importante tener una opción para desactivarlas para los jugadores Universe que no quieren este aspecto de control.

El compañero cartel MADNESS_NH97 argumenta que la física en el partido debe ser la prioridad. La interactividad entre los movimientos y el entorno debe mejorar. He estado pidiendo esto desde WWE 2K15. Con eso no me refiero a los movimientos de acarreo, sino a cualquier movimiento, como un suplex, una powerbomb o una lanza, que se realice cerca de la barricada, los escalones o las cuerdas. Deben conectarse con estas partes del entorno. Al hacer un German Suplex con Brock Lesnar, hacia la barricada, el oponente debe ser empujado hacia ella, en lugar de que ambos luchadores simplemente se deslicen para que la animación se desarrolle como lo hace normalmente.

Para nickvcami en Reddit , todo vuelve a la lista de WWE 2K22. Espero que podamos presentar muchas más superestrellas de NXT para el nuevo juego. Sería genial tocar con Karrion Kross, Damien Priest, Walter/Imperium. Con la presentación de las superestrellas de NXT, podríamos tener una Muestra de las mejores luchas de NXT de todos los tiempos. Al igual que en WWE 2K14, donde teníamos todas las WrestleManias.