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Esto es lo que corrige el primer parche de Fallout 4
consecuencias 4 El primer parche está aquí, al menos en forma beta, y con él vienen los detalles de lo que se está arreglando. Actualmente, esto solo está disponible para los jugadores de PC a los que les gusta correr riesgos, con el consejo de hacer una copia de seguridad de sus guardados antes de probarlo, pero sabemos que las versiones de PS4/Xbox One no están muy lejos; esto es básicamente una prueba pública por delante. de eso.
Obviamente ha habido algunos fallos de Fallout 4 captado por la cámara pero, en general, el juego ha sido relativamente sólido, por lo que el notas del parche son breves pero dulces:
Nuevas características
• Las teclas del teclado numérico ahora se pueden usar para reasignar
• Activar reasignación ahora funciona en Quick Container
Arreglos
• Mejoras generales de memoria y estabilidad
• Se solucionó el problema por el cual las armas equipadas se bloqueaban después de completar reuniones.
• Se solucionó el problema con When Freedom Calls donde la búsqueda no se completaba
• Durante Confidence Man, se solucionó el problema por el cual la salud del jugador se regeneraba continuamente
• Se corrigió el bloqueo relacionado con saltar al agua y recargar partidas guardadas
• Se solucionó el problema por el que Launcher no guardaba correctamente la configuración de calidad de God Rays.
Si parece que no está sucediendo mucho, podría deberse a que Bethesda parece haber estado sacando algunos parches suaves a escondidas. Cosas como la capacidad de Dogmeat para robar el Cryolater, por ejemplo, ya no funcionan, lo que sugiere que los problemas menos críticos se están solucionando silenciosamente en segundo plano. Esas 'mejoras generales de memoria y estabilidad' probablemente también harán que sea más seguro comenzar a jugar con más optimización y problemas más grandes más adelante.
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