El Ultimate Warrior recordado en los videojuegos

es real para mi





Mientras veía al Ultimate Warrior dar un breve discurso el pasado lunes por la noche en Raw, me sentí increíblemente feliz de ver a ese hombre en el ring nuevamente. Había pasado demasiado tiempo desde que Warrior y WWE se llevaban bien, y con ese tumultuoso pasado ahora detrás de ellos, los dos finalmente pudieron unirse y brindar a las legiones de fanáticos de la lucha libre en todo el mundo algunos recuerdos nuevos para agregar a los viejos.

Ese era el plan, al menos. Dos días después, yo, junto con el resto del mundo, estoy en estado de shock porque este hombre aparentemente indestructible ha fallecido y ya no está entre nosotros. Uno de mis favoritos de todos los tiempos, solo superado por The Undertaker, nunca regresaría después de SOLO hacer su regreso triunfal. Por supuesto, gracias a los videojuegos que jugamos todos los días, The Ultimate Warrior puede y seguirá viviendo, porque como dijo el mismo Warrior hace dos noches: Soy The Ultimate Warrior. Ustedes son fanáticos de Ultimate Warrior, y el espíritu de Ultimate Warrior permanecerá para siempre. Aunque muchos no están de acuerdo con su personalidad fuera de la pantalla, su legado en el ring es innegablemente legendario. Entonces, para rendir homenaje a uno de los mejores participantes de la lucha libre, echemos un vistazo a la historia de los videojuegos del Guerrero.

Superestrellas de WWF (Arcade, mayo de 1989)



La primera vez que cualquiera de nosotros tuvo la oportunidad de aprovechar el poder del Guerrero fue en este juego de arcade de 1989, el precursor del mucho más conocido WWE Wrestlefest. El juego se jugaba básicamente de la misma manera, pero poco sabíamos cuánto mejorarían las cosas en solo dos años. Aún así, este fue un videojuego de lucha libre, uno de los primeros en su tipo, y nos permitió jugar como Ultimate Warrior entre otros nombres, por lo que debe reconocerse.

Personalmente, no llegué a apreciar Superstars cuando se lanzó por primera vez, ya que tenía 2 años y apenas podía sostener un controlador, pero ahora entiendo lo que lo hace tan influyente. Está el hecho obvio de que sin él, no habrá Wrestlefest, pero lo que es más importante, le mostró al mundo que los juegos de lucha de la WWF pueden ser divertidos y exitosos si se hacen correctamente. Mi primera experiencia en la lucha libre vendría un año después.

Desafío WWF Wrestlemania (NES, noviembre de 1990)



Para un fanático de la lucha libre en los días de NES, esta fue la segunda oportunidad que teníamos de tomar el ring. El primer juego, llamado simplemente Wrestlemania, solo tenía seis personajes y un extraño estilo 2D, pero no del todo. No fue el mejor, pero Rare (sí, ese Rare) lo compensó al año siguiente con Wrestlemania Challenge. El juego presentaba más luchadores, más modos y más diversión.

He aquí por qué me encanta este juego: era un niño de tres años que acababa de aprender a jugar videojuegos. Cuando me harté de Super Mario Bros. y Wheel of Fortune Family Edition, mis padres me regalaron un juego de lucha, casando a mis dos mayores amores. Lo encendí, lo soplé varias veces para que funcionara, luego lo encendí y vi todos mis favoritos bajo mi control. Luego elegí Ultimate Warrior y escuché esto impresionante remix de su tema musical . No hay nada mejor que eso para mí.

Superestrellas de WWF (Game Boy, abril de 1991)



Es decir, ¡hasta que tuve la oportunidad de llevarme el caos de la lucha libre a donde quiera que fuera! Mira, WWF Superstars está bastante bajo en el tótem de los juegos de lucha libre. Cuenta con cinco luchadores que luchan igual (aparte de algunas diferencias menores), y completar el juego literalmente significa ganar cuatro combates. Sin embargo, la capacidad de llevar el juego conmigo, sin importar lo limitado que fuera, fue revolucionario para un impresionable niño de 4 años.

Estuve viendo lucha libre por un tiempo, y mis padres incluso me llevaron a uno o dos eventos en vivo en el Spectrum en Filadelfia. La primera vez que vi a Warrior en persona, me enganché; Tenía que poseer todo lo que tuviera su cara en él. Bedsheets, Wrestling Buddies, incluso este juego, tan básico como era, encontró un lugar en mi estantería. El espíritu del Guerrero fluyó a través de mí, incluso a esa tierna edad. Es una pena que no tuviera cuerdas de anillo para sacudir.

WWF Wrestlefest (Arcade, junio de 1991)



¡Ahora estamos hablando! Ningún juego de lucha libre anterior (o título futuro, por un tiempo) podría compararse con la genialidad de Wrestlefest. El juego cumplía todos los requisitos: grandes nombres, gran acción y una dificultad que no era imposible, pero que ciertamente desafió a todos los que jugaron. Ahora tengo 27 años, los juegos han estado fuera durante 23 años de mi vida y todavía tengo que ver los créditos finales hasta el día de hoy.

Cada vez que pongo monedas en esa máquina, presiono Start, selecciono Ultimate Warrior y Big Boss Man, y le doy una paliza a cualquiera, humano o IA, que se interponga en mi camino hasta que la Legion of Doom me derrote. Yo era ese niño molesto que no tenía por qué vencer a los niños de secundaria que jugaban durante horas. Pero lo hice totalmente cada vez gracias al Ultimate Warrior, por supuesto.

WWF Super Wrestlemania (Sega Genesis, 12 de febrero de 1992)

Super Wrestlemania me puso en una situación difícil. El paso a la era de los 16 bits significó que tendría que elegir entre dos versiones diferentes del mismo juego, pero el desarrollador LJN hizo que la elección fuera aún más difícil. Hicieron Undertaker exclusivo para Super NES y Ultimate Warrior exclusivo para Genesis. ¿Cómo diablos se suponía que iba a elegir entre los dos?

De cualquier manera, el juego en sí no es mucho para tirar cohetes. Cada luchador es exactamente igual fuera de la apariencia (y los movimientos exclusivos se agregaron solo a la versión de Génesis), y cada puñetazo o patada conectado suena como si alguien estuviera golpeando un trozo de carne que cuelga en el refrigerador de una carnicería. Sin embargo, era una lucha más avanzada, y yo, de cinco años, no me preocupaba por sus defectos. Aunque inicialmente elegí Super NES, eventualmente tomé la versión de Genesis también solo para Ultimate Warrior. ¡No podía dejar atrás a mi segundo favorito!

WWF en tu casa (PlayStation, 31 de octubre de 1996)

Acclaim, la compañía detrás de los puertos de consola NBA Jam y Mortal Kombat, obtuvo brevemente un contrato para hacer videojuegos WWF a mediados de los 90. En lugar de intentar crear una simulación fiel, se puso a prueba y convirtió a la WWF en un mundo de extremidades de gran tamaño, ataques con proyectiles y, al más puro estilo Mortal Kombat, muertes. No se llamaban Fatalities, se los conocía como Super Pins, pero no se puede negar que eran movimientos mortales.

WWF In Your House, el segundo de los dos juegos, sería la última aparición en un videojuego de Ultimate Warrior en algún tiempo, y encaja perfectamente en esta extraña interpretación. Disparó rayos de sus manos, usó combos locos e incluso electrocutó a sus oponentes en pedazos tras la victoria con su Super Pin. Si Warrior iba a salir, me alegro de que saliera con una explosión como esta, incluso si el juego era realmente extraño.

Showdown: Legends of Wrestling (PS2/Cube/Xbox, 22 de junio de 2004)

Showdown: Legends of Wrestling fue una idea fantástica en teoría: tomar todos los nombres más importantes que hayan aparecido en el ring, de cada período de tiempo y promoción, y lanzarlos en un gran juego en el que podamos hacer realidad los combates de nuestros sueños. La idea no se desarrolló tan bien como todos esperábamos, pero era una oportunidad de aprovechar una vez más el poder del Ultimate Warrior contra algunos de los mejores luchadores de todos los tiempos, y será mejor que creas que lo intenté.

Showdown fue el tercer juego de la serie Legends of Wrestling, pero fue el primero en traer al Guerrero, así que finalmente presté atención. Incluso con uno de mis luchadores favoritos de todos los tiempos bajo mi control, el juego no era lo suficientemente bueno como para justificar quedarse con él. Ver a Warrior en un juego de nuevo fue genial, pero ya no era lo mismo que antes. No sabía cuándo volvería a tener mi oportunidad, o si alguna vez la tendría.

Leyendas de WWE de Wrestlemania (360/PS3, 24 de marzo de 2009)

Por primera vez en 13 años, el Guerrero regresaba al ring digital de la WWE en Legends of Wrestlemania. Este juego modificó el motor de juego de las franquicias de la WWE, aparentemente para hacerlo más fácil para los jugadores que no estaban familiarizados con el juego principal y solo buscaban las caras conocidas. Desafortunadamente, el juego se convirtió en una serie de eventos de tiempo rápido, y no en el regreso a la gloria de la lucha libre que gran parte del elenco, incluido Warrior, merecía.

Disfruté Legends of Wrestlemania, claro, pero todo lo que hizo fue hacerme suspirar por esas leyendas en mi juego de lucha normal. El Guerrero fue especialmente una gran provocación, considerando que no lo volveríamos a ver por dos años más en un videojuego (y tres más hasta que finalmente apareció en el juego principal de THQ). Sin embargo, solo ver a Warrior en un juego de la WWE después de trece años de nada era una buena señal. Quizás recuperaría a mi Guerrero después de todo.

WWE All-Stars (360/PS3, 29 de marzo de 2011)

Incluso en un mundo tan competitivo y despiadado como la lucha libre profesional, a veces solo tienes que soltarte de vez en cuando. WWE All-Stars hizo exactamente eso, aparentemente saltando a la imaginación de los jóvenes fanáticos de la lucha libre a lo largo del tiempo, extrayéndolos en busca de ideas y luego creando WWE All-Stars. Los luchadores de entonces y ahora se unieron en un juego de peleas exagerado de estilo arcade que no se toma a sí mismo tan en serio como la franquicia principal de la WWE, y es muy divertido gracias a eso. Por supuesto, ningún juego All-Stars estaría completo sin el Guerrero, y él apareció en la portada, al frente y al centro.

Obviamente, era una de esas personas cuya imaginación estaba minada, porque jugar WWE All-Stars es como ver cómo recuerdo personalmente ver la lucha libre en el pasado. Estos hombres eran más grandes que la vida, realizando movimientos que parecían que podían tocar el techo y aterrizar con tal fuerza que sacudieron la Tierra. All-Stars era el juego de mis sueños.

La gran aventura de Abobo (PC, 11 de enero de 2012)

Si bien es solo un cameo, Warrior sí aparece en esta carta de amor gratuita a los tiempos del Nintendo Entertainment System original. El nivel 6 es un homenaje a la lucha libre profesional donde Abobo lucha contra el Amazonas, y su victoria convoca a Hulk Hogan, Undertaker, Roddy Piper y Warrior al ring para realizar sus movimientos finales sobre el tritón derrotado. Abobo sabía quiénes eran sus amigos.

Si vas a hacer un juego que rinda homenaje a finales de los 80 y principios de los 90, no hay forma de que puedas dejar de lado la escena de la lucha libre profesional. Si vas a incluirlo, TIENES que incluir The Ultimate Warrior. Es ley federal, búscala. Los creadores de esta gran aventura son ciudadanos respetuosos de la ley, obviamente, y el Guerrero consiguió hacer un merecido cameo.

WWE 2K14 (360/PS3, 29 de octubre de 2013)

No podía creer este pequeño dato cuando lo escuché por primera vez, pero es totalmente cierto: WWE 2K14 fue la PRIMERA vez que The Ultimate Warrior se incluyó en la lista jugable de la franquicia principal de simulación de WWE. Uno de los grandes de todos los tiempos, una LEYENDA, falleció hasta que fue casi demasiado tarde. Solo puedo adivinar cuántas personas ordenaron el juego por adelantado, descargaron el Guerrero y lo convirtieron instantáneamente en campeón. Seguro que lo hice.

Hace menos de un año, en julio de 2013, estaba en la misma habitación que el Guerrero, cubriendo su inclusión en WWE 2K14 para este sitio en un evento de prensa de 2K en la ciudad de Nueva York. Estaba asombrado de él, incluso sin el clásico cabello loco y pintura facial, y me aferré a cada una de sus palabras. Entonces pensé que tenía suerte de conocer a un héroe de la infancia, pero ahora, en retrospectiva, aceptar ese trabajo fue una de las mejores decisiones que he tomado.

A partes desconocidas

Y si está buscando más, consulte la lista de WWE 2K14 y la de GamesRadar. Revisión de WWE 2K14 .