Revisión de WWE 2K14

ventajas

  • Mejora en la fórmula.
  • Gran tributo a la historia de WWE
  • La lista más diversa en la historia de la franquicia

Contras

  • Esa gran fórmula se está volviendo obsoleta
  • Necesita un lavado de cara gráfico
  • Los pocos puntos notablemente en blanco en la historia de Mania

ventajas

  • +

    Mejora en la fórmula.





  • +

    Gran tributo a la historia de WWE

  • +

    La lista más diversa en la historia de la franquicia

Contras

  • -

    Esa gran fórmula se está volviendo obsoleta



  • -

    Necesita un lavado de cara gráfico

  • -

    Los pocos puntos notablemente en blanco en la historia de Mania

Es WrestleMania III y soy Ricky Steamboat, un hombre que está a punto de hacer historia al derrotar a Randy Savage por el título intercontinental frente a 93 173 fanáticos que gritan. Es un partido venerado que vale la pena jugar para WWE 2K14, pero cuando trato de terminar el objetivo de bonificación final, mi intento de inmovilización se invierte en un finalizador y Savage cambia los libros de récords al retener el título. Para tener éxito en este modo, necesito repetir la historia lo más cerca posible, lo cual es apropiado para una serie que sigue triunfando al repetir la misma fórmula cada año.



Yuke's no ha necesitado desviarse de su conjunto de características principales de bodyslams y hurricanrannas porque, bueno, tomar a un hombre (o mujer) y golpear su cuerpo con fuerza contra un poste, una mesa o una colchoneta siempre va a ser ser intrínsecamente divertido. WWE 2K14 no es diferente, y ese juego central permanece sin cambios. Sin embargo, especialmente dado el cambio de editor (THQ perdió el título ante 2K, ¿no te habías enterado?), la edad de la fórmula está comenzando a desgastarse. Al igual que una pelea de la vida real entre veteranos como Chris Jericho y Rey Mysterio, obtienes calidad, pero los artistas están envejeciendo y hay poco que no hayas visto antes.

Incluso si la acción en el ring es intensamente familiar, un puñado de cambios en el juego acechan debajo de la superficie. Las reversiones han recibido la actualización más impactante, ya que muchos intercambios ahora terminan en el primer contador en lugar de la repetición cada vez más aburrida de reversiones que ocurriría. Ahora es más importante un ataque o contraataque exitoso, acelerando el ritmo del partido de una manera realista. O al menos, tan realista como puede ser un combate de lucha libre falso. Los cambios pequeños pero efectivos similares incluyen una selección más profunda de OMG cinemático. Momentos para salir adelante en medio del partido, provocaciones de despertar que colocan a los oponentes en el lugar perfecto para un finalizador y más opciones de ataque aéreo. Cuando una franquicia es tan antigua como la WWE, llegas a apreciar incluso las actualizaciones más pequeñas.



A la mayoría de los fanáticos incondicionales les gustará que esos cambios acerquen la sensación de 2K14 a los programas de la vida real que ven durante horas cada semana. Más allá de lo jugable, las imágenes, las arenas y los ángulos de la cámara recrean cuidadosamente el aspecto de cualquier juego. Crudo o Bofetada show. Esa autenticidad embellece la campaña Universe que regresa, un modo de temporada altamente ajustable donde los jugadores controlan años de programación de lucha libre como un Vince McMahon atado al sofá. Universe tiene tantas opciones que termina siendo más divertido jugar con la configuración del partido que jugar el partido.



Eso no es un gran inconveniente cuando la campaña en solitario real es el modo 30 años de WrestleMania (mencionado al comienzo de esta revisión). Recrea al menos un combate de cada uno de los 29 eventos de WrestleMania con la misma precisión que el resto de los premios del juego. El modo arroja una amplia red, que incluye eventos principales como Hulk Hogan contra The Ultimate Warrior y clásicos subestimados como Shawn Michaels contra Chris Jericho. Si esos nombres ahora han evocado algunos momentos de Mania en tu mente, eres solo el fanático de la WWE para el que se creó este modo. Y cuando la mayoría de la audiencia del juego es tan dura, poner tanto énfasis en un recorrido virtual por la historia es un movimiento inteligente.

Tener 30 años de WrestleMania reflejando la historia también le da a WWE 2K14 una lista fantásticamente diversa que cubre todas las eras de la lucha libre moderna. No importa cuándo viste el producto, hay al menos una estrella de tu año favorito que se reproduce cuidadosamente hasta las mallas específicas que llevaba puestas en la Mania de ese año. Una vez que están todos desbloqueados en el modo Mania, la cantidad de personajes es apenas 100, e incluso cuando los gráficos de la generación actual muestran su edad, aún puedes ver el cuidado que se tuvo al obtener la barba de Daniel Bryan o los tatuajes de The Rock. derecho.

La lista de actualizaciones modestas termina con la colección de herramientas de creación de 2K14. Han existido durante tanto tiempo que es fácil darlas por sentadas, pero cuando retrocedes, verás una gran cantidad de opciones de creadores frente a ti. Create-a-Superstar, -Arena, -Finisher y -Storyline están ahí para remodelar el Universo WWE para adaptarlo a su propia visión retorcida, todo mejorado ligeramente con la iteración de este año. Es una madriguera profunda si quieres sumergirte, pero la cantidad de funciones se ha vuelto tan densa que solo atraen a las personas muy comprometidas que suben cientos de horas de contenido a la comunidad en línea.

Y esto me ha llevado al mismo rincón en el que me meto con cada juego de la WWE. La fórmula de la franquicia todavía funciona para crear una gran acción de agarre, pero ha pasado mucho tiempo desde que la jugabilidad se sintió fresca. Anhelo algo realmente nuevo de los juegos de lucha libre, algo que WWE no parece tan interesado en darme. ¿Y por qué la serie debería dar un giro total a la izquierda cuando la fórmula aún funciona tan bien, incluso cuando la audiencia se vuelve cada vez más insular?

WWE 2K14 está en su mejor momento celebrando la historia de la WWE, por lo que es perdonable que el juego quiera aferrarse a su pasado reciente en lugar de abrir un camino hacia el futuro. En un año de transición como este, funciona como un complemento adecuado para otra generación de juegos de wrasslin'. Sin embargo, es de esperar que 2K tenga algo más original en preparación. Solo puedo golpear a Macho Man tantas veces.

Lo más novedoso de 2K14 es su editor, pero este paquete finamente ajustado sigue siendo la mejor opción para los fanáticos de la lucha libre para la acción en el cuadrilátero.

Más información

GéneroDeportes
DescripciónBajo una nueva dirección después de que Take Two Interactive comprara la franquicia de THQ, la serie Wrasslin' ahora forma parte del sello 2K Sports. ¿Qué otros cambios le esperan a la serie?
Nombre de la franquiciaWWE
nombre de la franquicia del Reino UnidoWWE
Plataforma'Xbox 360', 'PS3'
calificación de censura de EE. UU.'adolescente', 'adolescente'
calificación de censura del Reino Unido'',''
Nombres alternativos'WWE 14'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
Menos