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El tráiler del juego Little Devil Inside muestra lindos mapas y empalamientos menos lindos
Little Devil Inside, un encantador juego de aventuras independiente y exclusivo de la consola PlayStation, mostró un nuevo tráiler detallado durante el evento State of Play de hoy.
Nuestro protagonista, Billy, se dirige a Cornfield Station para entregarle un artefacto a un profesor Vincent al comienzo del nuevo tráiler del juego. Little Devil Inside pasa de una vista del mapa al estilo de un juego de mesa a conversaciones y eventos en 3D sin problemas y las cosas se intensifican aún más cuando Billy es dejado morir abruptamente a manos de un monstruo tentáculo aparentemente mantenido por el dueño de la mansión que contiene el artefacto mencionado.
Esto nos lleva a una sección de combate adecuada, que es sorprendentemente brutal para un juego tan lindo. Billy usa una espada y un escudo para defenderse de una multitud de goblins esqueléticos, lanzando criaturas empaladas entre sí para obtener muertes colaterales y crear espacio en la pelea. Tienes que amar un juego que te anime a ligar con otros tipos.
El resto del tráiler es una muestra más relajada de los variados entornos del juego. Después de hurgar en las llanuras que rodean la estación Cornfield, Billy pesca en una boya marina, prepara una comida rápida en un desierto arenoso, lucha por convencer a su corcel de que lo siga a una montaña helada y se enreda con un horno sensible en un túnel de tren cerca. un bosque de niebla. Están sucediendo muchas cosas aquí, y seguro que se ve bien.
El desarrollador Neostream, que debuta con Little Devil Inside, dice que el minimalismo es clave para el diseño del juego, al menos visualmente. 'Hubo un momento en que antes de comprar un juego en su tienda de juegos local, había poco o nada para continuar, excepto una pequeña portada', dijo John Choi de Neostream. Borde a principios de este año. “La portada a menudo solo mostraba a los personajes y el mundo de un vistazo, pero de alguna manera alentaba al jugador a imaginar el juego en su imaginación. Esta esencia nostálgica es lo que queríamos recrear con Little Devil Inside, de ahí nuestro principal concepto de diseño: el minimalismo.
Little Devil Inside hizo su gran debut durante el PS5 Future of Gaming Event del año pasado, pero su historia de desarrollo en realidad se remonta a 2015, cuando se lanzó por primera vez su Pedal de arranque . En cierto contexto, la campaña de financiación original del juego incluía una ventana de lanzamiento de otoño de 2016 y un objetivo ambicioso para una versión de Wii U, ya que estaba en desarrollo antes de que Nintendo anunciara Switch.
Ahora, está programado para lanzarse primero en PS4, PS5 y PC antes de llegar a Xbox One, Xbox Series X y Switch en algún momento posterior.
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