El parche de Dark Souls 1.05 hace exactamente lo que esperarías que hiciera un parche de Dark Souls

From Software ha parcheado Dark Souls a v1.05 en los territorios de habla inglesa, poniendo al día el juego de rol con parches similares lanzados a principios de mes para los territorios asiáticos. El parche soluciona muchos problemas de desequilibrio del juego, igualando las probabilidades entre tú y tus enemigos para que sea más fácil. Es broma, las cosas buenas se han degradado y las cosas difíciles se han mejorado.





El parche 1.05 soluciona una serie de fallas, reduciendo las instancias de congelación, enredos gráficos y errores en la sección del mapa del juego. Por supuesto, en un juego diseñado para recordar a los jugadores lo difíciles que pueden ser los videojuegos, el error más persistente de todos es la supervivencia del jugador, razón por la cual muchas de las habilidades más útiles de los jugadores se han reducido para darles a tus enemigos absurdamente dominados una pelea. oportunidad. Honestamente, ¿qué más esperabas de un título cuyos creadores lanzaron bastardos imbatibles en el juego para lidiar con jugadores que estaban vivos cuando se suponía que no debían estarlo?



Aquí está la lista de cambios completa, cortesía de Pastebin .

Cambios mágicos:

Pyro Glove nerfeado de 270 a 230.



Puedes ver signos de resonancia ahora.

Se ha aumentado el alcance de Voto de silencio.

El daño de los hechizos de brujería en su conjunto se mejoró ligeramente, pero Homing Soul Mass y otros hechizos de estilo de persecución se nerfearon.



La duración del Escudo Mágico se redujo a ~11 segundos.

La duración de Strong Magic Shield se redujo a ~ 11 segundos. Invencibilidad eliminada. Efecto sobre la resistencia drásticamente reducido.

Tranquil Walk of Peace y otra duración lenta reducida a ~10 segundos. El efecto supuestamente cambió de 100% de gravamen a 50%. Es posible rodar si se reduce la carga de su equipo. La lentitud es similar al efecto pantano.

Eficacia de Iron Flesh reducida.

La duración del Cuerpo Invisible permanece sin cambios.

Cambios de estado:

Carga de equipo base aumentada (~6-10 puntos)

Tasa de obtención de objetos de humanidad aumentada de 10 a 210

¿Recuperación de rollo medio más rápida? (poco claro y sin confirmar)

Se reducen las bonificaciones defensivas obtenidas a través de la humanidad. Otros bonos defensivos permanecen sin cambios.

Se mejoró el descubrimiento de objetos obtenidos a través de la Humanidad. Limitado a 20.

Cambios generales en el equipo:

Se informó que algunas escalas de armas mejoran en actualizaciones normales más altas (+15 escalas de uchi dex van a A)

Se informó que algunas escalas cambiaron de A a S con actualizaciones más altas

Cambios de actualización:

Escalado normal mejorado en un 5-20 % (20 % a +14).

Escalado de cristal pulido en un 5-20% (20% a +4).

Rayo +4 nerfeado en un 2% (+5 permanece sin cambios).

Escalado sin procesar mejorado en un 10 % (todos los niveles).

Escalado de estadísticas mágicas mejorado en un 10-20 % (20 % a +9).

La escala de estadísticas encantadas se incrementó en un 15-20 % (20 % a +4).

Escala de estadísticas divinas mejorada en un 10-20 % (20 % a +9).

Escalado de estadísticas ocultas mejorado en un 15-20 % (20 % a +4).

Fuego +9 nerfeado en un 2%. (+5 permanece sin cambios)

Escalado de estadísticas de dragón mejorado en un 5-20 % (20 % a +5).

Cambios de equipo específicos:

La escala de concesión cambió a Fuerza: B y Fe: A

Bordeado en oro nerfeado, todavía no se puede actualizar.

Faldón antipolvo nerfeado con fuerza (optimizado para que coincida con las otras piezas).

Silver Knights, Sun, Hollow Soldier's Shield y otra estabilidad de escudo medio reducida a ~ 70 en actualizaciones máximas para mejorar la viabilidad de Great Shield.

La escala de Crystal Ring Shield se redujo drásticamente. Hace alrededor de ~200 +-50

Dragon Greatsword mejorado de 360 ​​a 390.

Se eliminó el efecto de relámpago de la Espada del Caballero Plateado. Ahora encantable.

Equipo Elite Knight nerfeado, luego mejorado ligeramente en 1.05

Cambios de combate:

Aumento del rango de adquisición de bloqueo.

El cambio/cambio de bloqueo se hizo más fácil (más receptivo).

Los usuarios de Ring of Fog ahora pueden estar bloqueados.

Cambios en PVE:

Aumento general de almas ganadas (~2-2.5 veces más)

¿Daño reducido en algunos mobs?

HP reducido en algunos mobs?

Alcance de adquisición reducido en enemigos normales.

Supuestamente reduce el equilibrio de algunos enemigos.

Los jefes sueltan Humanity y Homeward Bones

Los fantasmas y los esqueletos dan almas ahora.

Se ha mejorado la tasa de aparición de titanita centelleante.

Los piromantes en las catacumbas arrojan linternas de calavera.

Darkwraiths en New Londo drop Dark Hand.

Cambios en línea:

Puedes ver signos de resonancia.

¿Algunas restricciones de invasión posiblemente cambiaron? Límite superior de Darkwraith confirmado como sin cambios.

1.05: Las restricciones de invocación mejoraron ligeramente nuevamente.

La cantidad de almas que gana el Maestro del juego cambió.

Los orbes de ojos agrietados ya no se consumen al fallar. Confirmado

Puede presionar Seleccionar para calificar los mensajes.

1.05: Se corrigió el error 1.04 donde los signos de invocación eran invisibles.

Cambios de pacto:

Se mejoró la tasa de caída del material del pacto.

Requisitos reducidos para el pacto Sunbro (los requisitos se movieron de 50 a 25. 3/4 de asistencias deberían ser suficientes)

Otros cambios:

Guía oficial nerfeada.

La agricultura de NPC de Forest Hunter permanece sin cambios.

La agricultura de NPC de Dark Anor Londo permanece sin cambios.

Kiln Skip Glitch todavía funciona en 1.05

Actualizaciones de existencias de comerciantes:

Mercader no-muerto masculino: También vende caja sin fondo

Comerciante no-muerta femenina: vende flechas / pernos cruzados

Andrei: Vende Flechas / Crucetas

Domnhal de Xena: Vende Flechas / Crossbolts, Master Key (5000)

Herrero gigante (Fapsmith): vende flechas / pernos cruzados, fragmentos de titanita pequeños, fragmentos de teta grandes, centelleo (8000 por, cantidad de información), fragmentos verdes, caja de reparación, cajas de actualización

Vamos: Arrows / Crossbolts, Small Tit, Large tit, Caja de reparación / cajas de actualización

Inglwood: vende maldiciones transitorias

Arreglos :

Se corrigieron algunos problemas de congelación

La pantalla Lvl up muestra las almas necesarias correctamente ahora

Error de cabeza de dragón, snuggly y errores de escudo mágico solucionados.

Se corrigió un error en el que tus entradas salían 1 segundo más tarde.

Se corrigió un error por el cual el segundo evento de solaire no progresaba.

Se corrigió un error por el cual alimentar frampt con una piedra de titanita y luego pasar de 99 resultaba en cero.

Se corrigieron algunas áreas específicas del mapa en las que te atascabas o no podías progresar.

Se cambiaron algunos subtítulos en inglés en el puerto de ultramar.