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El modo de supervivencia de Fallout 76 está aquí y se trata de PvP
Fallout 76 El parche 7.5 salió hoy y es uno de los más importantes en la historia del juego. El modo de juego normal de Fallout 76 ahora se llama Modo Aventura y se encuentra junto al nuevo Modo Supervivencia. El modo de supervivencia se encuentra actualmente en versión beta, pero la esencia del modo ya está a la vista: JcJ de alto riesgo con pocas o ninguna restricción.
“El Modo Supervivencia es un nuevo modo de juego más competitivo y peligroso para Fallout 76, y contiene una serie de cambios del Modo Aventura que tal vez quieras tener en cuenta antes de sumergirte”, dijo Bethesda en las notas del parche . 'Sin embargo, también es importante tener en cuenta que aún puedes completar misiones y eventos, subir de nivel, saquear y explorar los Apalaches en el modo Supervivencia tal como lo haces en el modo Aventura'.
Si atacas a otro jugador en el modo Supervivencia, le infligirás todo el daño desde el principio. El sistema de 'daño por bofetadas' presente en el Modo Aventura, que protegería a tu objetivo del daño hasta que devuelva el fuego, está deshabilitado. El daño está algo normalizado para evitar que los jugadores de alto nivel aplasten a los novatos y para reducir las muertes de un solo disparo, pero el hecho es que en el modo Supervivencia puedes atacar a cualquiera en cualquier momento y causar daño normal.

Si matas a alguien en el Modo Supervivencia, recibirás una 'cantidad aleatoria' de artículos de ayuda de su inventario y toda su basura. Las recompensas de Cap por matar a otros jugadores también se duplican, lo que significa que perderás el doble de Caps cuando mueras. Si te matan, no podrás buscar venganza directamente como en el modo Aventura, pero puedes gastar más Caps (al menos 200) para poner una recompensa por tu asesino que lo marca en el mapa. Lo que me recuerda: los jugadores no aparecerán en el mapa a menos que tengan una recompensa por ellos o estén entre los tres primeros en el marcador de 'Vida más larga'. Otros marcadores incluyen Player Kills, XP Gained, Enemies Killed y Time Wanted.
El Modo Supervivencia es descaradamente despiadado, pero te recompensará por desafiar su frontera sin ley. Todas las ganancias de experiencia aumentan en un 20% para los principiantes, y los asesinos de jugadores consumados pueden ganar mucho dinero en gorras y suministros. Si planea probar el modo, piense detenidamente si desea crear un nuevo personaje para él. Como Bethesda advirtió anteriormente, 'todo tu progreso desde el modo Aventura viajará contigo, y cualquier cosa que afecte a tu personaje en un modo de juego también lo afectará en el otro', y eso incluye las penas de muerte.
¿No te interesa el modo PvP o Survival? Bueno, el Modo Aventura no ha cambiado. Sigue siendo el mismo viejo Fallout 76. De hecho, PvP ahora es un factor aún menos importante en el modo Aventura. Anteriormente, cuando los jugadores deshonestos te atacaban en el modo Aventura, recibías daño por bofetadas incluso si no devolvías el fuego. A partir de la actualización 7.5, el daño por bofetadas se ha reducido a cero, así que mientras no devuelvas los disparos, no deberías tener que preocuparte por los asesinos o agresores de jugadores, al menos en el mundo. Las peleas por los talleres seguirán presentando daños completos.
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