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Las mejores tarjetas de beneficios de Fallout 76 para las mejores construcciones de Fallout 76
Usar las mejores tarjetas de ventajas de Fallout 76 para tu estilo de juego te ayudará con las mejores construcciones de Fallout 76. Estas cartas agregan beneficios y habilidades, se acumulan y suben de nivel para mejorar atributos como la fuerza, la percepción, la habilidad y todos los rasgos habituales de Fallout SPECIAL. Dependiendo de lo que decidas usar, puedes favorecer los tipos de armas, los estilos de juego e incluso crear una especie de clase.
Es un sistema enormemente versátil, sin clases y puedes cambiar cartas dentro y fuera cuando quieras, ajustando tu personaje para diferentes situaciones prácticamente sobre la marcha. No hay nada que impida cambiar todas las tarjetas de daño por sigilo y forzar cerraduras si quieres cambiar la construcción de un tanque a sigilo a mitad de la misión. Incluso hay cartas que favorecen jugar solo o en equipo que pueden generar daños y aumentos de XP si controlas tu configuración mientras juegas.
Próximamente desglosamos las mejores tarjetas de beneficios de Fallout 76, cuáles usar y cuándo. También tenemos algunas ideas para construcciones basadas en clases si realmente quieres
Existen mucho de estas tarjetas para desbloquear a medida que subes de nivel y ganas paquetes, de los cuales eliges una opción. Hay un elemento de aleatorización en estos, y algunas tarjetas están bloqueadas en niveles específicos, por lo que no voy a revisarlas todas. En su lugar, me centraré en los primeros que pueda obtener en las primeras horas de la Fallout 76 beta y las mejores maneras de usarlos.
¿Cómo funcionan las ventajas y S.P.E.C.I.A.L. de Fallout 76? funcionan las tarjetas?

Cada vez que subes de nivel en Fallout 76, puedes elegir una carta de tu mazo y asignarla a un S.P.E.C.I.A.L. atributo, potenciando esa característica y desbloqueando los efectos de la carta. También recibirá paquetes de tarjetas en ciertos intervalos para ampliar su colección (niveles 2, 3, 4, 5 y luego cada 5 después de eso).
Cada tarjeta tiene un valor en puntos, y puedes equipar tantas como quieras en un atributo determinado siempre que no excedas el valor en puntos que tienes para esa característica. Entonces, por ejemplo, si tiene una Fuerza de 3, puede equipar tres cartas de un punto, uno y dos, o una sola carta de tres puntos.
Que especial. Qué cartas hay en Fallout 76?

Hay un montón, está bien. Como se mencionó, obtendrás paquetes de cartas en puntos fijos del juego para construir tu mazo, específicamente en los niveles 2, 3, 4, 5 y luego cada 5 después de eso. Con estos, puedes agregar las ventajas que te gustan a tu personaje y desarrollar los atributos y habilidades que deseas.
Estas son las cartas iniciales que obtendrá en los primeros cinco niveles, que deberían ser una buena base para comenzar:
Fuerza
- Gladiador: las armas cuerpo a cuerpo con una mano infligen un 10 % más de daño (nivel 2)
- Farmacia ambulante: el peso de todos los productos químicos (incluidos los estimulantes) se reduce en un 30 % (nivel 3)
- Puño de hierro: tus ataques de puñetazos infligen un 10 % más de daño (nivel 5)
- Slugger: tus armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen un 10 % más de daño (nivel 6)
Percepción
- Fuego Concentrado - V.A.T.S. ahora apunta a las extremidades. Enfoca el fuego para ganar precisión y daño por disparo. (nivel 2)
- Carnicero Bounty - 40% de probabilidad de encontrar carne extra cuando buscas un animal (lvl 3)
- Pulgar verde: cosecha el doble al cosechar flora (lvl 4)
- Picklock: obtenga +1 habilidad para abrir cerraduras, y el punto óptimo para abrir cerraduras es un 10% más grande (nivel 5)
Resistencia
- Lead Belly: recibes un 30% menos de radiación al comer o beber (nivel 2)
- Dromedario - Todas las bebidas sacian la sed en un 25% adicional (nivel 3)
- Estómago de hierro: tu probabilidad de contraer una enfermedad de los alimentos se reduce en un 30 % (nivel 4)
- Metabolizador lento: todos los alimentos satisfacen el hambre en un 25% adicional (nivel 5)
- Thirst Quencher: beber cualquier líquido tiene un 30% menos de probabilidad de causar enfermedades (nivel 6)
Carisma
- Inspirador: cuando estés en un equipo, gana un 5 % más de XP (nivel 2)
- Happy Camper: el hambre y la sed crecen un 40 % más lentamente en el campamento o en un taller de equipo (nivel 3)
- Trotamundos solitario: al aventurarse solo, recibe un 10 % menos de daño y gana un 10 % de regeneración AP (nivel 4)
- Guardaespaldas: obtén 6 daños y resistencia a la energía (máximo 18) para cada compañero de equipo, excluyéndote a ti (nivel 6)
Inteligencia
- Primeros auxilios: los estimulantes restauran un 15 % más de salud perdida (nivel 2)
- Guerrero improvisado: tus armas cuerpo a cuerpo se rompen un 30% más lentamente y son más baratas de reparar (nivel 3)
- Hacker: gana +1 en la habilidad de pirateo y se reduce el tiempo de bloqueo del terminal (nivel 4)
- Plomero con licencia: sus armas de tubería se rompen un 30% más lentamente y son más baratas de reparar (nivel 5)
Agilidad
- Niño/niña de acción: los puntos de acción se regeneran un 15 % más rápido (nivel 2)
- Born Survivor - Cuando caes por debajo del 20% de salud, automáticamente usarás un Stimpak, una vez cada 20 segundos (nivel 3)
- Gun Runner: tu velocidad de carrera aumenta cuando tienes una pistola equipada (nivel 4)
- Objetivo en movimiento: obtienes +15 % de daño y resistencia a la energía mientras corres. (Sin servoarmadura.) (nivel 6)
- Thru-Hiker: el peso de la comida y la bebida se reduce en un 30 % (nivel 7)
Suerte
- Pharma Farma: 40% de probabilidad de encontrar productos químicos de primeros auxilios adicionales cuando busca un contenedor de productos químicos (nivel 2)
- Scrounger: 40% de probabilidad de encontrar munición extra cuando buscas un contenedor de munición (nivel 3)
- Serendipity - Mientras esté por debajo del 30% de salud, obtenga un 15% de probabilidad de evitar daños (nivel 5)
- Puede hacerlo: 40% de probabilidad de encontrar un producto enlatado adicional cuando busca un contenedor de comida (nivel 7)
Las mejores ventajas de Fallout 76 para un jugador

Si juegas solo, entonces realmente necesitas aumentar tu supervivencia en el combate y tu capacidad para manejar a múltiples enemigos sin ayuda de nadie. Con ese fin, el combo de Fuego concentrado para permitirle apuntar a las extremidades en V.A.T.S. y Action Boy/Girl para aumentar la regeneración de puntos de acción debería hacer que los Scorchers de rodillas sean más fáciles. Mientras tanto, Lone Wanderer, Moving Target y Serendipity te ayudarán a recibir menos daño, y Born Survivor te mantendrá con vida si tu salud baja demasiado.
Percepción
- Fuego Concentrado - V.A.T.S. ahora apunta a las extremidades. Enfoca el fuego para ganar precisión y daño por disparo (nivel 2)
Carisma
- Trotamundos solitario: al aventurarse solo, recibe un 10 % menos de daño y gana un 10 % de regeneración AP (nivel 4)
Inteligencia
- Primeros auxilios: los estimulantes restauran un 15 % más de salud perdida (nivel 2)
Agilidad
- Niño/niña de acción: los puntos de acción se regeneran un 15 % más rápido (nivel 2)
- Born Survivor - Cuando caes por debajo del 20% de salud, automáticamente usarás un Stimpak, una vez cada 20 segundos (nivel 3)
- Objetivo en movimiento: obtienes +15 % de daño y resistencia a la energía mientras corres. (Sin servoarmadura.) (nivel 6)
Suerte
- Serendipity - Mientras esté por debajo del 30% de salud, obtenga un 15% de probabilidad de evitar daños (nivel 5)
Las mejores ventajas de Fallout 76 para multijugador

Hay dos cartas principales que quieres equipar si planeas jugar con amigos, y son Inspiración y Guardaespaldas. El primero aumenta tus ganancias de XP, mientras que el segundo aumenta tu daño. Básicamente es un desperdicio no equiparlos mientras juegas en modo cooperativo.
Carisma
- Inspirador: cuando estés en un equipo, gana un 5 % más de XP (nivel 2)
- Guardaespaldas: obtén 6 daños y resistencia a la energía (máximo 18) para cada compañero de equipo, excluyéndote a ti (nivel 6)
Las mejores ventajas de Fallout 76 para una clase de asalto

Si solo quieres dañar cosas, realmente quieres maximizar el daño, la movilidad y la durabilidad del arma (porque las usarás más). Las cartas de Fuerza aumentarán cualquier preferencia cuerpo a cuerpo que tengas, útil ya que, hasta ahora, a los enemigos les gusta mucho acercarse. Algunas opciones de Inteligencia te ayudarán a mantener tus armas en buenas condiciones, y Gun Runner te permitirá moverte más rápido si usas una pistola.
Fuerza
- Gladiador: las armas cuerpo a cuerpo con una mano infligen un 10 % más de daño (nivel 2)
- Puño de hierro: tus ataques de puñetazos infligen un 10 % más de daño (nivel 5)
- Slugger: tus armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen un 10 % más de daño (nivel 6)
Inteligencia
- Guerrero improvisado: tus armas cuerpo a cuerpo se rompen un 30% más lentamente y son más baratas de reparar (nivel 3)
- Plomero con licencia: sus armas de tubería se rompen un 30% más lentamente y son más baratas de reparar (nivel 5)
Agilidad
- Gun Runner: tu velocidad de carrera aumenta cuando tienes una pistola equipada (nivel 4)
Las mejores ventajas de Fallout 76 para una clase de sigilo

No hay un gran conjunto de opciones para el sigilo desde el principio en Fallout 76, lo que no es realmente sorprendente en su mundo en línea. Sin embargo, si elige Picklock y Hacker, debería tener algunas opciones que no sean de combate, lo que le permitirá abrir tantas posibilidades de ser sigiloso como sea posible.
Percepción
- Picklock: obtenga +1 habilidad para abrir cerraduras, y el punto óptimo para abrir cerraduras es un 10% más grande (nivel 5)
- Hacker: gana +1 en la habilidad de pirateo y se reduce el tiempo de bloqueo del terminal (nivel 4)
Las mejores ventajas de Fallout 76 para sobrevivir

Hay muchas opciones para aumentar tus posibilidades de seguir con vida en Fallout 76. Me pregunto por qué: es casi como si no morir en un páramo irradiado lleno de mutantes asesinos fuera difícil o algo así... De todos modos, esta selección de cartas te ayudará a encontrar más. alimentos, agua y productos químicos, llévelos, obtenga más al usarlos y disfrute de los beneficios por más tiempo.
Percepción
- Carnicero Bounty - 40% de probabilidad de encontrar carne extra cuando buscas un animal (lvl 3)
- Pulgar verde: cosecha el doble al cosechar flora (lvl 4)
Resistencia
- Lead Belly: recibes un 30% menos de radiación al comer o beber (nivel 2)
- Dromedario - Todas las bebidas sacian la sed en un 25% adicional (nivel 3)
- Estómago de hierro: tu probabilidad de contraer una enfermedad de los alimentos se reduce en un 30 % (nivel 4)
- Metabolizador lento: todos los alimentos satisfacen el hambre en un 25% adicional (nivel 5)
- Thirst Quencher: beber cualquier líquido tiene un 30% menos de probabilidad de causar enfermedades (nivel 6)
Carisma
- Happy Camper: el hambre y la sed crecen un 40 % más lentamente en el campamento o en un taller de equipo (nivel 3)
Agilidad
- Thru-Hiker: el peso de la comida y la bebida se reduce en un 30 % (nivel 7)
Suerte
- Pharma Farma: 40% de probabilidad de encontrar productos químicos de primeros auxilios adicionales cuando busca un contenedor de productos químicos (nivel 2)
- Scrounger: 40% de probabilidad de encontrar munición extra cuando buscas un contenedor de munición (nivel 3)
- Puede hacerlo: 40% de probabilidad de encontrar un producto enlatado adicional cuando busca un contenedor de comida (nivel 7)
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