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El escritor de Half-Life 3: Ex-Valve comparte 'fan fiction' que es lo más cerca que estaremos de una secuela del Episodio 2
Probablemente nunca obtengamos otro juego de Half-Life, pero donde el canon oficial de Valve nos falla, el escritor de la serie Marc Laidlaw no lo hace. El ex empleado de Valve que escribió Half-Life, Half-Life 2 y los dos episodios de Half-Life 2 ha compartido una carta ficticia en su sitio personal eso, una vez que intercambias algunos nombres propios, seguro se lee como un resumen de la trama de dónde habría ido la serie después de los eventos de Half-Life 2: Episodio 2. Para todos los efectos, es lo más cercano que tenemos para una sinopsis oficial para Half-Life 3.
***Este artículo se publicó originalmente el 25 de agosto de 2017 y se actualizó para incluir un enlace al juego Jam de Epistle 3, ver arriba, donde los desarrolladores independientes crearon su propia versión de Half-Life 3 basada en el esquema de la trama de Marc Laidlaw* **
Apodada 'Epístola 3' y escrita por la Dra. Gertrude Fremont (una versión del Dr. Gordon Freeman con cambio de género), cuenta la emocionante historia de sus viajes a la Antártida y el descubrimiento de un poderoso dispositivo capaz de viajar a través del tiempo y el espacio llamado Hiperbórea. La Dra. Fremont y su compañero, Alex Vaunt, vuelan el Hyperborea hacia el corazón del territorio enemigo, donde tienen la intención de detonarlo. Sin embargo, justo antes de que eso suceda, una figura siniestra, la Sra. X, sale de las sombras y se lleva a Alex. Parece que el Dr. Fremont está condenado, pero luego los Ghastlyhaunts lo arrastran a través de las dimensiones y lo salvan. Hemos desglosado la trama principal en preguntas a continuación, si no te importa estropear un juego que nunca existirá:
¿Dónde ha estado Gordon?

Gordon Freeman (izquierda) y Alyx Vance (derecha).
Perdidos en otras dimensiones, sin poder responder a nuestras llamadas. O más bien, Marc Laidlaw ha estado ocupado trabajando en otros proyectos y ahora, más de 18 meses desde que se anunció que dejaría Valve, ha podido escribir una carta de la Dra. Freema... nos referimos a Gertie Fremont.
¿Encontraron los Borealis?

La nave Aperture Borealis se introdujo en Half-Life 2: Ep 2 creando un vínculo directo con el universo del juego Portal.
Efectivamente, pero no sin algunos problemas. Resulta que la ubicación descubierta en el Episodio Dos no eran tanto las coordenadas definitivas para la ubicación de la nave, sino su probable punto de reingreso después de entrar y salir del tiempo y el espacio.
¿Cuál era la conexión con Portal?

La tecnología del portal fue utilizada por los Borealis para viajar instantáneamente entre lugares.
Se trata de viajar entre espacios, ya que es uno de los mayores intereses de Aperture Science. El Borealis estaba equipado con un dispositivo Bootstrap que se suponía que le permitiría viajar dentro de un campo generado de cualquier lugar a cualquier lugar instantáneamente. Sin embargo, cuando se activó prematuramente para mantenerlo fuera de las manos de Combine, resulta que también viaja a cualquier lugar y momento. Por lo tanto, el barco se extiende entre su ubicación de partida y su destino en el Ártico a través del tiempo y el espacio.
¿Encuentran a Judith Mossman?

El científico y agente triple Mossman juega un papel clave en Half-Life 2, pero finalmente se puso del lado de la Resistencia.
Sí, el Dr. Mossman ayuda a Gordon y Alyx a abordar el barco después de haber defendido su caso como agente doble que trabaja con la Resistencia contra los Combine. Sin embargo, Alyx todavía culpa a Mossman por la muerte de su padre.
¿Destruyen a los Borealis?

El arte conceptual supuestamente filtrado para Half-Life 3 muestra una figura humana que es seguida por asesores en el Borealis.
Fue un tema de gran debate si debían o no, pero Alyx, decidida a cumplir los últimos deseos de su padre, insiste en que el barco debe ser destruido. Cuando el Dr. Mossman amenaza con dispararles y volver a materializar la nave en el Ártico para que las fuerzas de la Resistencia la recuperen, Alyx le dispara y decide con Freeman usar la nave como un misil estrellándola contra un área de preparación Combine que siguen viendo como el nave parpadea en el espacio.
¿Se reveló el plan de G-Man para Alyx?

El G-Man es un 'burócrata interdimensional siniestro' que aparece varias veces durante los juegos de Half-Life.
Sí, después de haberle sugerido a Gordon que tenía planes para Alyx, aparece justo a tiempo para agarrarla del Borealis antes de que Alyx y Freeman envíen la nave a toda velocidad hacia una fuerza de invasión Combine. Gordon Freeman se queda solo contemplando la inutilidad
de este plan a medida que la enormidad del desafío se vuelve más clara a través de las ventanas del puente.
¿Alguna sorpresa?

Los Combine Advisors, parecidos a larvas, tienen habilidades psíquicas y demuestran ser un enemigo temible en Half-Life 2.
El BreenGrub! Resulta que Combine retuvo una parte de la conciencia del exjefe de Black Mesa, Wallace Breen, antes de que lo mataran y la trasplantó a una criatura grub, ahora aparentemente al mando de las fuerzas Combine en el Ártico. Sin embargo, BreenGrub está aterrorizado por Freeman y finalmente ruega que lo maten, poniendo fin a su miserable existencia. Alyx se niega a ayudar y la elección de Gordon sigue siendo ambigua en el texto. Dato interesante: en 2012, Marc Laidlaw, usando el identificador de Twitter @BreenGrub, comenzó a compartir información de antecedentes sobre los Asesores. Estos aterradores seres psíquicos, afirma, están inhibiendo deliberadamente su crecimiento hacia la edad adulta y no todos ellos son malvados. Puede leer más sobre la información de @Breen Grub en los asesores aquí mismo, aunque los tweets nunca han sido confirmados como canon por Valve, obviamente.
¿Cómo termina?

Los Vortigaunts (derecha) solían ser esclavizados por Combine y finalmente ayudaron a la Resistencia.
Gordon Freeman es salvado de la nave que se estrelló por los Vortigaunts justo a tiempo, pero aparentemente ha sido devuelto a la Tierra en una fecha mucho más tarde. Habla de que el terreno ha cambiado y la gente ya no lo reconoce, pero la Resistencia sigue viva. Se despide, diciendo que nos deja a nosotros terminar la historia y no esperar más correspondencia ya que este es su 'episodio final'.

Por supuesto, no soy Marc Laidlaw, y mi resumen apenas le hace justicia a la historia. Usted puede leer la versión original de la carta en su sitio, o leer una versión donde los nombres y lugares han sido cambiados para que coincidan con los personajes de la serie Half-Life en Pastebin .
Laidlaw se refirió a la historia (con lo que solo puedo imaginar como el mayor guiño y asentimiento en la historia humana) como 'fanfic' en Gorjeo , llamándolo 'una instantánea con cambio de género de un sueño que tuve hace muchos años'. Y si bien es cierto que esto no es oficialmente lo que les sucede a Alyx y Gordon, seguro que parece que esta es la dirección que tomaba Valve en un punto. La cuenta de Laidlaw incluso coincide bien con algunos supuestos arte conceptual filtrado para Half-Life 2: Episodio 3 , que apareció en la web en 2012.
Los términos 'Half-Life 2: Episodio 3' y 'Half-Life 3' se han usado indistintamente para referirse al próximo y esperado capítulo de la saga Half-Life. Y aunque es posible que nunca obtengamos un juego que lleve cualquiera de esas etiquetas, estoy de acuerdo con tratar el relato de Laidlaw de lo que sucedió como el último clavo en el ataúd. Descanse en paz Gordon Freeman. Lo hiciste bien.
Parece poco probable que Half-Life 3 vea la luz del día, pero puedes seguir su tumultuosa historia de desarrollo no oficial aquí mismo.