El desarrollador de Ghost of Tsushima dice que Assassin's Creed en el Japón feudal habría sido la 'peor pesadilla' del estudio





Fantasma de Tsushima pasó de ser uno de los anuncios sorpresa más grandes de 2017 a uno de los juegos más esperados de E3 2018, y es fácil ver por qué: para empezar, el juego es increíblemente hermoso, y la jugabilidad revelada recientemente sugiere que será tan divertido de jugar como de ver:

También es único gracias a que está ambientado en el Japón feudal. Pero si los vientos del destino hubieran soplado en una dirección ligeramente diferente, este no habría sido el caso. Desde que Assassin's Creed nos llevó por primera vez a la ciudad de Jerusalén durante la Tercera Cruzada, los fanáticos se han preguntado dónde y cuándo podría ir la serie a continuación, y en la parte superior de los lugares solicitados por los fanáticos está Japón en la era de los samuráis. En serio, cada año hay una nueva pieza de 'arte conceptual filtrado' o algún otro rumor que esta será el año en que AC desenvainará una katana. ¿Se habría destacado Ghost of Tsushima si una de las series más grandes de los juegos modernos hubiera elegido la misma configuración?

'La frase 'peor pesadilla' realmente me viene a la mente', dijo el cofundador de Sucker Punch, Chris Zimmerman, en una entrevista de mesa redonda en el E3 2018. Por suerte para él, Ubisoft decidió optar por antigua Grecia para su próxima entrega en su franquicia de salto de tiempo. Pero incluso si no lo hubiera hecho, hay más para diferenciar a Ghost of Tsushima, y ​​parte de esto se relaciona directamente con el título del juego:



'Comenzamos con la idea de no solo construir un juego de samuráis, sino la invasión mongola real, que no es la opción', dijo Zimmerman. 'La mayoría de la gente hace estados en guerra, por ejemplo, que es del siglo XV, ¡lo cual es genial! [Las invasiones mongolas son] grandes tiempos, tiempos realmente interesantes, personas y personajes realmente interesantes. Pero no es un territorio tan bien pisado. Eso fue emocionante. Luego analizamos los detalles de la invasión mongola, que parecía un buen tipo, dos fuerzas que chocaban entre sí, y descubrimos que el primer lugar en el que aterrizaron fue Tsushima.

Asegúrese de revisar nuestra lista completa de Juegos E3 2018 para obtener más información sobre toda la emoción que se avecina, o si solo quieres seguir con los juegos de PlayStation, consulta nuestra Resumen de la conferencia de prensa de PlayStation E3 2018 .

Reciba las mejores noticias, reseñas, consejos y ofertas de juegos y entretenimiento en su bandeja de entrada todas las semanas por suscribirse al boletín de GamesRadar+ hoy dia.