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Dissidia 012: Guía básica de personajes de Duodecim Final Fantasy
Cuando tienes 31 de los mejores héroes y villanos de Final Fantasy para elegir en Dissidia 012: Duodecim, seleccionar un personaje como principal puede ser una tarea abrumadora. Algunos son complejos mientras que otros son simples; algunos son más adecuados para la presión ofensiva, mientras que otros son mejores para castigar a la defensiva. Si bien debes elegir jugar con quien más te guste, no hay suficientes horas en el día para tener una idea de todos ellos. No se preocupe, hemos hecho el trabajo pesado por usted.

Hemos incluido una breve sinopsis de las fortalezas y debilidades de cada personaje, y lo fácil que es aprender su estilo. Cualquier personaje puede volverse potencialmente complejo cuando consideras el nivel, el equipo y las habilidades equipadas, pero cubrimos los conceptos básicos.
Términos básicos
Ataques de valentía: Ataques que reducen la reserva de valentía de tu oponente mientras aumentan la tuya. Estos no dañan la barra de salud real de un enemigo.
Ataques de HP: Un conjunto secundario de habilidades que infligen daño, igual a tu índice de valentía, al medidor de salud de tu oponente.
Velocidad de arranque: El tiempo que tarda un ataque en lanzarse después de usar la entrada correcta. Algunas habilidades tienen animaciones de lanzamiento más largas que otras, lo que puede afectar potencialmente si se interrumpen o contrarrestan o no.
Ex Modo: Atacar a los oponentes llena tu Ex Meter. Active el Modo Ex cuando el medidor esté lleno presionando Parachoques derecho + Cuadrado. Cada personaje recibe bonificaciones especiales mientras el Modo Ex está activo, como la regeneración de HP o un aumento en las posibilidades de golpe crítico, y puede usar su habilidad Ex Burst, un ataque de HP más poderoso que las habilidades de HP típicas.
Seguimiento: La capacidad de un ataque a distancia para seguir a un oponente.
Bartz Klauser

Apareció por primera vez en: fantasía final v
Competencia de combate: Medio / corto alcance, cuerpo a cuerpo
Fortalezas
Bartz tiene la habilidad única de imitar los movimientos de otros personajes, combinando dos ataques diferentes en un golpe híbrido. Tiene un sólido juego cuerpo a cuerpo con habilidades rápidas, alto daño y ataques de HP versátiles. Holy es bueno para presionar a los oponentes y puede combinarse con Flare para reducir el grupo de HP de tu enemigo, y Reel Impulse se puede usar para atraer enemigos distantes al rango cuerpo a cuerpo.
debilidades
Más adecuado para el combate terrestre, el juego aéreo de Bartz es bastante mediocre. Algunos de sus ataques de valentía también son difíciles de lanzar o fáciles de contrarrestar.
Curva de aprendizaje: Fácil
cecil harvey

Apareció por primera vez en: Fantasía final IV
Competencia de combate: cuerpo a cuerpo
Fortalezas
Con la capacidad de cambiar entre dos formas diferentes, Cecil puede adaptarse bien al combate en tierra o en el aire. Sus ataques de valentía en forma de Caballero Oscuro son poderosos, y puede usar la habilidad Cañón Oscuro para atraer enemigos dentro del rango cuerpo a cuerpo. Si el oponente sale volando, cambia a la forma de paladín para acceder a combos aéreos. También tiene un grupo flexible de ataques HP con una combinación sólida de alcance y seguimiento.
debilidades
Debido a que Cecil tiene dos formas, cada una con un conjunto diferente de habilidades, memorizar todas sus habilidades puede ser complicado. Aunque su forma de caballero oscuro tiene fuertes ataques, tienen una velocidad de inicio bastante lenta, por lo que tendrás que cronometrar tus ataques con cuidado.
Curva de aprendizaje: Moderar
Nube de oscuridad

Apareció por primera vez en: Fantasía final III
Competencia de combate: Medio / corto alcance, cuerpo a cuerpo
Fortalezas
Cloud of Darkness usa sus tentáculos para ejecutar elegantes combos con resultados devastadores. Ella juega muy bien como un personaje de presión, ya que sus habilidades de tentáculo pueden combinarse en varios rangos dependiendo de la ubicación de tu oponente. Tiene algunos de los ataques HP más adaptables del juego y es una opción sólida para cualquiera que quiera interpretar a un personaje directo.
debilidades
Debido a que querrás bombardear a tu oponente siempre que sea posible, Cloud of Darkness es vulnerable a los jugadores hábiles a distancia, ya que tiene poco que ofrecer en términos de ataques a distancia. Todos sus ataques de valentía se basan en sus tentáculos, por lo que los oponentes experimentados podrán contrarrestar muchos de tus ataques.
Curva de aprendizaje: Moderar
Conflicto de nubes

Apareció por primera vez en: Fantasía final VII
Competencia de combate: cuerpo a cuerpo
Fortalezas
Si buscas un personaje fácil de aprender y jugar, no busques más. Cloud tiene un fuerte juego terrestre con ataques de valentía de alto daño y algunas habilidades de rango medio. Sonic Break puede combinarse con Finishing Touch, haciendo una buena mella en el grupo de HP de tu oponente, mientras que Double Cut permite un golpe rápido cuando estás en apuros.
debilidades
El juego aéreo de Cloud no es tan bueno: tiene Colmillo aéreo, que es útil para llevar la pelea de vuelta al suelo, pero es débil cuando se trata de escaramuzas aéreas. La falta de ataques de medio / largo alcance significa que querrá mantenerse al día con los oponentes a distancia cuando intentan construir distancia.
Curva de aprendizaje: Fácil
Curva de aprendizaje: Fácil