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Destiny 2 está recibiendo más recompensas principales mejoradas y nuevos desafíos de Iron Banner
La expansión Forsaken revisada destino 2 para mejor, pero también introdujo una economía de obra maestra forzada que limita la elección del jugador al obligar a la gente a usar núcleos para infundir equipo en lugar de trabajarlo como maestro. La actualización del núcleo de mejora ayudó a equilibrar las cosas, pero dos DLC en el pase anual de Destiny 2, los núcleos siguen siendo extremadamente raros. En la última publicación del blog Esta semana en Bungie , Bungie describió más cambios en la economía central en futuras actualizaciones, pero no está claro si eliminarán lo que parece una tarifa innecesaria.
'El objetivo del sistema de infusión es crear una sensación impactante de progresión cuando aumentas el poder de un elemento que te gusta usar', escribió Bungie. 'Un sistema de infusión sin escasez de materiales disminuiría este impacto. Con ese fin, aprovechamos un material con escasez inherente, núcleos de mejora, para usarlo como uno de los materiales clave para este proceso.
'Ese es el objetivo del sistema de infusión, pero si el sistema en general está causando una experiencia negativa, queremos trabajar para mejorarlo. Estamos monitoreando constantemente la economía de la infusión para ver qué tipo de impacto tiene en el uso del equipo. Vigilamos de cerca la cantidad de materiales de infusión que se obtienen en comparación con la cantidad que se usa y continuaremos haciendo los ajustes necesarios. Con ese fin, realizaremos un cambio en Season of Opulence con el objetivo de brindar más acceso a los núcleos de mejora.
Una vez que comience la Temporada de Opulencia, que será en junio, por cierto, las recompensas de Scrapper que están actualmente en el juego serán reemplazadas por recompensas diarias y semanales de Gunsmith. Estos se podrán comprar con materiales de armero y recompensarán con núcleos de mejora, entre otras cosas.

Sería bueno tener otra fuente regular de núcleos de mejora además de las recompensas de Spider, pero aún faltan meses para estas recompensas de Gunsmith, y los jugadores han estado pidiendo cambios en la economía central durante seis meses. La falta de núcleos arruinó Black Armory porque dificultó el mantenimiento de todas las armas nuevas, y Destiny 2 Joker's Wild ya se enfrenta a problemas similares debido a la abundancia de armaduras Gambit Prime hambrientas de infusión. La infusión y la economía central le quitan la diversión a Destiny 2 ahora , por lo que una solución parcial que está a meses de distancia no es muy alentadora.
El resto de la publicación del blog se centra en Iron Banner, específicamente dos cambios en la fórmula del evento. En el próximo Estandarte de Hierro el 26 de marzo, los entusiastas de PvP obtendrán un consumible opcional llamado Carga de hierro que reducirá su nivel de potencia en 100 en el Estandarte de hierro, lo que hará que sea más difícil matar. A cambio, podrán obtener un rifle de fusión Wizened Rebuke curado y un nuevo triunfo. Mientras tanto, los fanáticos de PvE pueden querer probar el consumible Wolf's Favor, que se puede recibir de actividades mundiales como Strikes y Gambit, y que aumenta su poder en 100 durante 30 minutos.
Iron Burden está destinado a desafiar a los fanáticos de PvP, mientras que Wolf's Favor está destinado a alentar a todos los demás a probar Iron Banner. Es una idea interesante, pero tengo que preguntarme si un rifle de fusión (los rifles de fusión son una de las armas especiales más débiles en este momento) será suficiente para llevar a cualquiera a verse perjudicado en un modo ya de por sí pesado.
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