Desbloqueo de personajes de Super Smash Bros. Ultimate y cómo ganar con cada luchador

Palutena





Cómo jugar
Interrumpe los combos de tu oponente con Autoreticle y empújalos desde lejos con Explosive Flame. Intenta negar la mayor cantidad de daño físico/alcance con Reflect, luego corre hacia tu enemigo y lánzalo al cielo con un lanzamiento hacia arriba.

Bueno para
Palutena tiene un juego aéreo muy potente gracias a su alta movilidad y tiene un buen rango en sus ataques smash. Ella también hace un daño decente a distancia.

Débil en
Asegurar un KO puede ser un poco complicado para Palutena, ya que sus ataques aplastantes tienen mucho retraso, lo que los hace particularmente fáciles de esquivar.



Pacman

Cómo jugar
Lanza la boca de incendios de Pac Man para comenzar a alejar a los luchadores cercanos y luego comienza a lanzarles objetos con Bonus Fruit. Intenta lanzar la boca de incendios hacia tu enemigo para infligir un daño de retroceso decente antes de que desaparezca.

Bueno para
Los puntos fuertes de Pac-Man radican en su excelente control de zona. Puede acampar de manera efectiva en las repisas con su Fire Hydrant y el spam de artículos de Bonus Fruit, Pac-Jump ofrece muchas oportunidades para atacar a los enemigos en el aire.



Débil en
No hay mucho potencial de KO para Pac Man, ya que la mayoría de sus fuertes ataques son muy lentos. Cuando consideras esto con su poca movilidad, tienes un peleador que lucha por competir con los de arriba.

Robin

Cómo jugar
Zona a tus enemigos con una mezcla de truenos electrizantes y hechizos de fuego explosivo antes de cortarlos en cubitos con tu espada Levin. Recuerda recargar tu salud con Nosferatu cada vez que te quedes sin energía.



Bueno para
Los hechizos de Robin le dan tremendas cantidades de utilidad que se combinan increíblemente bien con sus ataques aéreos Levin Sword y aplastar.

Débil en
Robin paga un alto precio por su utilidad y tiene la carga de una velocidad de movimiento increíblemente baja. Para empeorar las cosas, la mecánica de durabilidad de sus tomos también disminuye en gran medida su producción de daño.

Shulk



Cómo jugar
Cambia entre los cinco modos de Shulk: Salto, Velocidad, Escudo, Buster y Smash para cambiar sus habilidades por un corto tiempo. Deja a tu oponente con la guardia baja con algunos neutrales rápidos antes de usar Monado Arts para entregar un Back Slash aún más letal.

Bueno para
Shulk es excelente para adaptarse a diversas situaciones sobre la marcha gracias a sus Monado Arts. Estos beneficios que cambian el juego le permiten entrenar con una amplia variedad de personajes, lo que lo hace increíblemente difícil de tratar.

Débil en
Si bien las Artes Monado de Shulk le brindan una gran adaptabilidad, requieren un cierto nivel de gestión del jugador. La duración de cada arte es considerablemente más corta y ahora cuenta con un tiempo de reutilización mayor que su iteración anterior.

Bowser Jr.

Cómo jugar
Presiona a tu oponente con Mechakoopa y Clown Cannon: esto forzará un escudo o esquivará que puedes explotar con Clown Kart Dash. Una vez cerca, libera algunos neutrales y comienza tu asalto aéreo.

Bueno para
Bowser Jr. tiene un equipo bastante versátil que le brinda un control de zona decente, movilidad aérea, distancias de ataque seguras y muchas oportunidades de KO.

Débil en
A pesar de sus abundantes fortalezas, Bowser Jr. se ve obstaculizado por su lenta velocidad de movimiento y, a menudo, se ve obligado a confiar en Clown Kart Dash para atrapar a los enemigos más rápidos.

Caza de patos

Cómo jugar
Ataca a tus enemigos con un flujo constante de latas explosivas y palomas de arcilla hasta que colapsen frustrados. Cada vez que se acerquen, simplemente use Duck Jump para volar a un lugar seguro y comenzar su asalto una vez más.

Bueno para
Duck Hunt es increíblemente bueno para inclinar a su oponente, lo que hace que cometa errores por pura frustración. Este perro cobarde sobresale en la creación de grandes cantidades de presión a distancia.

Débil en
Duck Hunt puede acumular los números de daño en su oponente, pero sus ataques aplastantes son muy poco confiables y, a menudo, carecen del daño necesario para noquearlos de manera efectiva.

ryu / ken

Cómo jugar
Ejecute variaciones más poderosas de los movimientos de Ryu usando las entradas de comando originales de Street Fighter para cada ataque. Puede tomar un poco de tiempo acostumbrarse, pero el daño adicional hace que valga la pena. Rompe combos con Shoryuken y usa tus ataques aplastantes mortales para enviar a golpes a tu enemigo al suelo.

Bueno para
Ryu tiene un daño general decente y una velocidad que le permite meterse en el meollo de la pelea, mientras que Focus Attack y Shoryuken le brindan opciones defensivas decentes.

Débil en
Si bien sus ataques terrestres resultan efectivos, la aérea de Ryu puede ser bastante mediocre gracias a gran parte de su velocidad aérea promedio. La velocidad de proyectil lento de Hadoken también se puede esquivar fácilmente, ofreciendo poco uso a distancia.

Nube

Cómo jugar
Usa tu especial de plumón para comenzar a cargar tu indicador de límite. Una vez cargado, podrás desatar un movimiento especial reforzado y recibir un aumento en tu movilidad. Usa la espada destructora de Cloud para dar golpes masivos a distancia.

Bueno para
Cloud tiene uno de los mejores alcances cuerpo a cuerpo de todo el juego y puede golpear a los enemigos desde una distancia segura, lo que le brinda excelentes opciones defensivas. Cross Slash le brinda algunas buenas opciones de combo y puede conducir a oportunidades de KO decentes cuando se combina con sus fuertes ataques smash. Su juego aéreo también es fantástico gracias a su gran movilidad.

Débil en
El protagonista de Final Fantasy VII puede parecer imbatible en la mayoría de las situaciones, pero su falta de recuperación puede provocar algunas muertes muy rápidas cuando se lanza fuera del escenario.

Corrin

Cómo jugar
Corrin es otra clase cuerpo a cuerpo que tiene un rango decente con sus ataques con espada. Mantén a raya a tus enemigos con el increíble alcance de su golpe frontal y síguelo con un mortal Dragon Lunge. Cuando las cosas se pongan calientes, prepárate para lanzar un contraataque con un Counter Surge en el momento oportuno.

Bueno en
Podría decirse que el rango general de Corrin es su punto más fuerte, ya que muchos de sus ataques smash son fáciles de aterrizar, mientras que sus agarres también combinan bien con su fuerte juego aéreo.

Débil en
Su capacidad de supervivencia cae considerablemente cuando se enfrenta a enemigos que logran acercarse lo suficiente a él, ya que la mayoría de sus ataques no favorecen los enfrentamientos cuerpo a cuerpo.

Bayonetta

Cómo jugar
Usa Heel Slide de Bayonetta para atacar a tu enemigo y asestar golpes aplastantes con sus gigantescos ataques aplastantes. Cuando tu oponente intente defenderse, simplemente usa Witch Time para detener su avance y lanzar un combo de castigo.

Bueno en
El juego combinado de Bayonetta es enorme gracias a la sinergia general que tiene cada ataque con sus movimientos especiales. Por ejemplo, puede usar Witch Time para castigar los errores del enemigo y dar un poderoso golpe con uno de sus grandes ataques aplastantes. Bullet Climax también le da un toque decente a distancia, lo que la hace efectiva en una variedad de distancias.

Débil en
Nerfs to Witch Twist y After Burner Kick ha reinado en el potencial de KO de Umbran Witch, dándole menos opciones cuando trata de lidiar con enemigos particularmente problemáticos.