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Dark Souls 3: The Ringed City DLC es como un gran éxito deformado de la serie
Los spoilers menores de Dark Souls 3 siguen a continuación.
Hay mucho en juego en esta pieza particular de DLC de Dark Souls. Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y creador de los apreciados juegos Souls, ha insinuado que almas oscuras 3 podría ser la última secuela que veamos de la serie, al menos durante mucho tiempo. Y como la última de las dos adiciones a Dark Souls 3, The Ringed City podría verse como una especie de gran final para una franquicia que se ha convertido en una piedra de toque indeleble para el género RPG de acción. Como si eso no fuera suficiente presión, también tiene que recuperar la buena voluntad después de que el DLC anterior, Ashes of Ariandel, dejó a algunos jugadores fríos con su tiempo de juego más corto y su progresión en gran medida lineal. The Ringed City tiene como objetivo arreglar todo eso, con un nuevo reino inmenso que actúa como una convergencia de mundos familiares y un homenaje al pasado histórico de Dark Souls.
La Ciudad Anillada, una frase típicamente asociada con la mística ciudad perdida de la Atlántida, es solo una parte de este nuevo reino: tu destino final. Durante una breve demostración práctica, tuve la oportunidad de aventurarme en el área de apertura de este nuevo DLC: Dreg Heap, la expansión que se ve en el tráiler de arriba, con ruinas que se desmoronan sobresaliendo de las cimas de las montañas hasta donde alcanza la vista. El escenario de Lothric de Dark Souls 3 se describe en la introducción del juego base como las 'tierras transitorias', y el Montón de Escombros personifica ese tema efímero: es un paisaje que se retuerce irregularmente en sí mismo, como si estuviera congelado en el tiempo mientras se arremolinaba por un desagüe hacia un abismo Es una vista deslumbrante, todo bañado por el brillo ominoso del eclipse solar al estilo de Darksign que emerge hacia el final de Dark Souls 3. Todavía se está decidiendo exactamente dónde y cómo los jugadores accederán a esta zona DLC, ya que FromSoftware necesita elaborar un método de entrada para el pequeño porcentaje de jugadores que optan por saltarse el primer DLC y saltar directamente a este.
Como cabría esperar y desear, los enemigos que merodean por el Montón de Escombros están a la altura del pedigrí del imponente bestiario de Dark Souls. (Si quieres enfrentarte a los terrores de The Ringed City sin ningún conocimiento previo, es mejor que saltes ahora). Después de matar a unos pocos soldados Hollow cerca del comienzo de la zona, te aborda un nuevo adversario: un descomunal bruto vestido con una cota de malla con una barriga hecha de zarzamora, una colosal espada con forma de cimitarra y un agujero negro donde debería estar su rostro. Más tarde, te enfrentarás a magos marchitos, parecidos a cadáveres, que parecen bastante inocuos y te lanzan bolas de magia oscura fácilmente esquivables. Pero si te acercas lo suficiente, podrían transformarse en una gigantesca criatura de sombra y saltar sobre ti como pumas hechos de alquitrán, aparentemente sacrificándose en el proceso para abalanzarse sobre ti y causarte un daño devastador. También serás acechado por el grotesco demonio con alas de mariposa (que puedes ver en el tráiler) en múltiples ocasiones, ya que este monstruo recurrente te ataca con descargas continuas de rayos mortales que te obligan a correr para cubrirte.

The Ringed City también juega con un nuevo enfoque del diseño de niveles verticales que va en contra de tus instintos de supervivencia aprendidos de Dark Souls: el daño por caída aparentemente no es un factor en este ámbito. Al principio de tus exploraciones de Dreg Heap, tendrás que poner un pie en una cornisa que se desmorona y que instantáneamente cede, enviándote a una caída de 10 pisos y atravesando la vidriera de una iglesia derrumbada. Sin embargo, de alguna manera, sobrevives a la zambullida con tu barra de salud ilesa (al menos hasta que activas a una criatura cercana que intenta arrastrarte bajo la grava circundante). Este sorprendente momento está destinado a enseñarte que en este dominio similar al Purgatorio, saltar de un acantilado puede no significar una muerte instantánea.
Todavía no está claro si habrá algún tipo de explicación canónica de cómo puedes soportar el tipo de caídas que sin duda serían fatales en otros lugares de Dark Souls 3, pero este método de transporte impulsado por la gravedad es clave para la estructura de The Ringed City. The Dreg Heap es solo la capa superior de esta nueva zona, y tendrás que descender a sus profundidades en tu camino hacia la Ciudad Anillada que te espera en la parte inferior. A medida que caes, la estética de piedra antigua de Dreg Heap dará paso a una variedad de entornos que incluyen vegetación extensa o pantanos turbios, y estos reinos también pueden parecerse a regiones reconocibles de juegos anteriores de Dark Souls, no solo 3, sino también Dark Souls y Dark. Almas 2 también. Es una estructura mundial intrigante que evoca el descenso de Dante a través de los anillos del infierno, aunque Dante probablemente lo tuvo fácil en comparación con los encuentros exigentes y difíciles que le esperan aquí.

Si el contenido del DLC Ashes of Ariandel te decepcionó en absoluto, The Ringed City promete un mayor tamaño y alcance, con muchos más tipos de enemigos y jefes al acecho. La historia de este DLC está estrechamente relacionada con su predecesor, y FromSoftware ha estado tratando a los dos como una unidad similar a Transmitido por la sangre 's The Old Hunters o el primer Artorias of the Abyss de Dark Souls (lo que sugiere que Ashes of Ariandel podría haber sido fragmentado del contenido visualizado como un todo más grande, lo que podría explicar su relativa brevedad). La promesa de que The Ringed City se vinculará no solo con partes de la historia de Ashes (esperamos que aprendamos más sobre la mujer que pinta en el ático de la catedral), sino todo el tapiz de la serie Dark Souls en general, es increíblemente emocionante perspectiva para aquellos que han luchado amorosamente para superar los desafíos de la franquicia durante todos estos años. Podrás ver este final hasta el final cuando este DLC se agregue a las versiones de PS4, Xbox One y PC de Dark Souls 3 el 28 de marzo.