Cronología de La Leyenda de Zelda

La cronología de The Legend of Zelda finalmente tiene sentido





The Legend of Zelda ha sido una de las series más queridas y prolíficas de Nintendo, con 16 juegos que llevan esta marca familiar en los últimos 27 años. Lo que comenzó como la humilde aventura de un niño elfo vestido de verde luchando contra octópodos, ha escalado desde entonces a los niveles de grandeza de El Señor de los Anillos. No es sorprendente que la última década haya visto a innumerables fanáticos tratando de organizar las muchas escapadas de Link en una cronología muy tolkienesca.

Afortunadamente, Nintendo finalmente intervino para despejar el aire de conjeturas, con 2011 Hyrule Historia finalmente entregando una línea de tiempo aprobada oficialmente que unió las historias de todos y cada uno de los juegos reales de Legend of Zelda (CD-i Link obviamente no es canon). Esta cronología podría no tener la ejecución más elegante: la Historia señala que su línea de tiempo está sujeta a cambios, pero organizamos cada juego canónicamente desde el más antiguo hasta el más reciente, incluso encontrando espacio para la entrada reciente de 3DS, La leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos . Y, debido a que la línea de tiempo cubre los eventos de cada juego de Zelda, Advertencia de spoiler para cualquiera que aún no haya terminado títulos como Skyward Sword y Wind Waker.

La leyenda de la espada zelda hacia el cielo



Al principio, el mundo fue creado por tres diosas: Din, Nayru y Farore, que representaban el poder, la sabiduría y el coraje, respectivamente. Luego, las diosas le dieron a la deidad Hylia la tierra y dejaron atrás la Trifuerza, un artefacto sagrado con el poder de conceder deseos a aquellos que tienen un equilibrio uniforme de los rasgos de las diosas. El Rey Demonio Demise pronto se levantó para oponerse a Hylia y capturar la Trifuerza, lo que obligó a los humanos a trasladarse a una tierra por encima de las nubes mientras la guerra rugía debajo. Al final, Hylia renunció a su divinidad para usar la Trifuerza, que selló el poder maligno de Demise.

Skyward Sword comienza con Zelda, la reencarnación de Hylia, siendo arrebatada a la superficie por Ghirahim, uno de los seguidores de Demise que busca resucitar a su señor oscuro. Después de caer al suelo y ser rescatada por una anciana llamada Impa, Zelda se entera de su conexión con Hylia y comienza un peregrinaje para purificarse, con Link siguiéndola de cerca. Zelda eventualmente descubre que la única forma de fortalecer el sello de Demise es dormir durante 1000 años, por lo que regresa al pasado distante mientras Link emprende una serie de pruebas para demostrar su valía a las diosas. Cuando Zelda despierta, Ghirahim lleva a Zelda al pasado, donde resucita a Demise; después de una larga batalla, Link sella el poder maligno de Ghirahim en la Espada Maestra, y la humanidad regresa para asentarse en la tierra libre de demonios debajo de ellos.

La Leyenda de Zelda: El Gorro Minish



Tras los acontecimientos de Skyward Sword, la nueva tierra de Hyrule volvió a ser víctima de las fuerzas del mal. Justo cuando las cosas estaban en su punto más oscuro, un pequeño Picori descendió del cielo con una luz dorada y una espada, que usó para sellar a los seres malignos en el Cofre Atado. La 'Picori Blade' del héroe figuraría en gran medida en el Festival Picori, una celebración que da gracias a esta pequeña raza de personas, cuya tierra se dice que se revela a los forasteros cada 100 años.

The Minish Cap se abre en el Festival Picori, con un misterioso espadachín llamado Vaati ganando el torneo de lucha para obtener acceso a la simbólica Picori Blade. Vaati rompe la hoja para acceder al contenido del Cofre Atado, pero no encuentra la Fuerza de la Luz en su interior. Con el mal desatado ahora sobre el mundo, Link comienza su búsqueda para restaurar el poder de la espada sagrada Picori y traer la paz a la tierra una vez más. Después de completar esta tarea, Link obtiene el poder de dividirse en cuatro clones idénticos de sí mismo y se entera de que la Fuerza de la Luz que busca Vaati ha estado dentro de la Princesa Zelda todo el tiempo. Antes de que Vaati pueda agotar por completo la energía de Zelda, Link lo derrota y la Princesa usa el poder restante de la Fuerza de la Luz para restaurar Hyrule a su estado anterior. Ya no atrapado en forma de chapeau, el sabio Elzo le da a Link su gorra verde familiar antes de regresar para siempre a Minish Village.

La Leyenda de Zelda: Cuatro Espadas



La paz provocada por la muerte de Vaati no duró mucho, ya que el malvado espadachín regresó inesperadamente a Hyrule generaciones después, secuestrando a las doncellas de la tierra, incluida la Princesa Zelda. Después de presenciar la resurrección de Vaati, las Grandes Hadas obligan a Link a retirar la Espada Cuádruple de su lugar de descanso, y emprende un viaje para demostrar su valía.

Después de recolectar rupias del Mar de Árboles, la Cueva Talus y la Montaña de la Muerte, aparece el Palacio de Vaati y Link usa el poder de la Espada Cuádruple para encarcelarlo una vez más. Vaati se encuentra sellado dentro de la Espada Cuádruple, que regresa a su lugar de descanso y una vez más se coloca bajo la protección de la gente de Hyrule.

La Leyenda de Zelda: La Ocarina del Tiempo (parte 1)



En los muchos años transcurridos entre Four Swords y Ocarina, los rumores sobre el poder de la Trifuerza llevaron a una gran batalla, con muchas fuerzas compitiendo por el indescriptible poder de esta mística reliquia. En un intento por poner fin a este conflicto, Rauru, el Sabio de la Luz, construyó el Templo del Tiempo, que tenía el único camino posible hacia el hogar de la Trifuerza en el Reino Sagrado, y selló la puerta a la Espada Maestra con el poder de tres medallones. custodiados por sus respectivos dueños.

La guerra continúa y, huyendo de los horrores de la batalla, una mujer moribunda escapa al Bosque Prohibido, dejando a su pequeño hijo, más tarde conocido como Link, para ser criado por la tribu elfa Kokori. Un hada llamada Navi despierta a Link de las pesadillas sobre un hombre de negro, y Navi le ruega a Link que visite el árbol Deku. Link se somete a una prueba de coraje y, con su último aliento, el árbol Deku le dice a Link que abandone su hogar y busque a la princesa Zelda, que reside en el castillo de Hyrule.

La Leyenda de Zelda: La Ocarina del Tiempo (parte 2)

Cuando Link conoce a Zelda, ella le cuenta su premonición sobre el misterioso Ganondorf, quien cree que busca el poder de la Trifuerza. Link emprende una búsqueda para abrir primero la puerta al Reino Sagrado, pero cuando obtiene la Piedra Espiritual final, Ganondorf secuestra a la Princesa, quien le arroja a Link la Ocarina del Tiempo titular. Con las Piedras y la Espada Maestra en su poder, Link, sin darse cuenta, abre la puerta al Reino Sagrado para Ganondorf y se encuentra encerrado durante siete años, mientras que Ganondorf usa la Trifuerza del Poder (las otras dos piezas se envían a dos personas de la Diosa). ' eligiendo debido a la naturaleza malvada de Ganondorf) para comenzar su duro gobierno sobre Hyrule.

Mientras Link duerme, la princesa Zelda se esconde como el enigmático jeque, quien luego ayuda a Link a romper las maldiciones de los seis sabios para acumular el poder necesario para derrotar a Ganondorf. Después de que Sheik revela su verdadera identidad y posesión de la Trifuerza de la Sabiduría, Link usa su propia Trifuerza del Valor y el poder de los Sabios para sellar a Ganondorf de una vez por todas. Este final existente de Ocarina of Time es solo una de las tres líneas de tiempo posibles, cada una de las cuales depende del final de Ocarina of Time y se desarrolla de una manera diferente.

Cronología infantil - The Legend of Zelda: Majora's Mask

Con Ganon derrotado en Ocarina of Time, Link se encuentra de nuevo en su forma de niño y deja a la pacífica Hyrule a lomos de Epona para encontrar a su compañera, Navi, después de que la Princesa Zelda le diera la famosa Ocarina. En su viaje, el Skull Kid enmascarado asusta al fiel corcel de Link, le roba su instrumento musical y transforma su cuerpo en el de un Deku. movimiento de polla.

Link se encuentra atrapado en la tierra de Termina, condenado a ser destruido por el impacto de su luna cada vez más cercana. Después de recuperar la Ocarina una vez más, Link usa sus poderes para viajar en el tiempo para detener el siniestro poder de Majora's Mask y salvar la tierra de Termina de su destino. Después de salvar el día para la población una vez condenada, Link abandona este lugar antes maldito, con su futuro paradero desconocido.

Cronología infantil - The Legend of Zelda: Twilight Princess (parte 1)

Hace mucho tiempo, la tierra de Hyrule vio el surgimiento de magos que intentaron controlar el reino con su magia oscura. Con el poder del Espejo del Crepúsculo, cuatro Espíritus de la Luz enviados desde Los Dioses desterraron a estos usurpadores al Reino del Crepúsculo y sellaron su magia en las Sombras Fusionadas. Poco antes de los eventos de Twilight Princess, Zelda, sabiendo del poder y las malas intenciones de Ganondorf gracias a los eventos de Ocarina of Time, salió con planes para desterrarlo al Reino Crepuscular, siendo el Espejo del Crepúsculo su único escape.

En el reino del Crepúsculo, Ganondorf encontró un esbirro en Zant y le otorgó poderes de sirviente como parte de su plan para unir el Mundo de la Luz y el Reino del Crepúsculo en un solo reino conocido como el Mundo Oscuro. La Princesa Crepuscular titular, Midna, se opuso a este plan, pero pronto se vio maldita y huyó al Mundo de la Luz en busca de ayuda. Zant invade el Mundo de la Luz y obliga a Zelda a entregarle su reino, mientras que Midna rastrea al Héroe del Tiempo, un joven que vive en un pueblo remoto llamado Ordon.

Cronología infantil - The Legend of Zelda: Twilight Princess (parte 2)

Después de transformarse temporalmente en un lobo, Midna y Link se unen para destruir la influencia del Reino Crepuscular sobre el Mundo de la Luz y recolectar los fragmentos rotos del Espejo del Crepúsculo, lo que les dará acceso a Zant. A lo largo de este viaje, Link es guiado por el Héroe del Tiempo, en realidad la versión adulta de Link de Ocarina of Time, cuyas hazañas fueron borradas de la historia de esta línea de tiempo.

La derrota de Zant revela a Ganondorf como su titiritero, y Link y Zelda una vez más usan su poder combinado para vencer a su antiguo enemigo. Midna destruye la única entrada al Reino Crepuscular, Link devuelve la Espada Maestra a su lugar de descanso y Hyrule vuelve a estar en paz, pero la exposición de la tierra al Reino Crepuscular proyecta una sombra que no se desvanecerá fácilmente.

Cronología infantil - The Legend of Zelda: Four Sword Adventures

El tiempo pasa y la paz vuelve a la tierra, lo que hace que Gerudo Village y Hyrule reparen su relación rota. Sin embargo, otro Ganondorf nace en Gerudo, y la nueva forma de este villano familiar roba dos artefactos importantes para cubrir a Hyrule en la oscuridad: un Tridente y el Espejo Oscuro, posiblemente relacionado con el Espejo Crepuscular, que una vez aprisionó a la Oscuridad invasora. Tribu. Al darse cuenta de una perturbación en el Reino, Zelda viaja con Link para asegurarse de que Vaati no se haya liberado de su sello. Cuando los dos llegan al Santuario Elemental, un clon de Link creado por el Espejo Oscuro dispersa a las Doncellas del Santuario hasta los confines de la tierra, lo que hace que el Héroe del Tiempo una vez más saque la Espada Cuádruple para salvar el día, lo cual, desafortunadamente, también libera a Vaati de su prisión.

Los cuatro Links viajan a través de Hyrule, rescatando a las Doncellas del Santuario capturadas, encendiendo la Espada Cuádruple y liberando a los Caballeros de Hyrule, quienes fueron transformados en demonios por el Tridente de Ganondorf. Al llegar al Palacio de los Vientos, los Cuatro Enlaces derrotan a Vaati, recuperan el Espejo Oscuro y vencen a Ganondorf en su forma de criatura cerdo conocida como Ganon. La Espada Cuádruple duerme una vez más, cerrando esta línea de tiempo, pero la amenaza de que otro Ganondorf llegue al poder aún persiste.