Crítica del profesor Layton vs Phoenix Wright

ventajas

  • Denso
  • historia oscura y atrapante
  • Se ve y suena fantástico
  • Ver a los personajes interactuar es un placer

Contras

  • La abundancia de monedas de pista puede facilitar las cosas
  • Los acertijos son los menos exigentes de Layton hasta la fecha.

ventajas

  • +

    Denso





  • +

    historia oscura y atrapante

  • +

    Se ve y suena fantástico

  • +

    Ver a los personajes interactuar es un placer



Contras

  • -

    La abundancia de monedas de pista puede facilitar las cosas

  • -

    Los acertijos son los menos exigentes de Layton hasta la fecha.

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Es un juego que se nutre de la familiaridad, pero ten cuidado: el profesor Layton contra Phoenix Wright: Ace Attorney te lleva a lugares oscuros e inesperados. Las primeras horas del juego mantienen a ambos héroes en sus zonas de confort. El profesor Layton tiene su truco caballeroso de resolver acertijos y quitarse el sombrero de copa a las damiselas angustiadas. Phoenix Wright, en un programa de intercambio legal en el Reino Unido, suda durante un caso judicial antes de gritar ante un final satisfactorio y confiado. Es un escenario mejor de lo que parece, y uno que muestra de inmediato que, a pesar de ser un cruce, no hay dilución de los personajes. Después de eso, prepárate para que tus héroes sufran.



De hecho, aprendemos más sobre Layton y Wright debido al entorno amenazante y desconocido en el que se ven inmersos. Un insólito artilugio mágico envía a ambos apuestos caballeros a la tierra medieval de Labyrinthia, junto con sus asistentes Luke Triton y Maya Fey. A primera vista, parece un mundo reconfortante de adoquines pulidos y pan recién horneado, pero debajo gruñe con engaños y prejuicios: un lugar despiadadamente obsesionado con la caza de brujas, a kilómetros de distancia de los misterios desgarradores pero a menudo desdentados que Luke y Layton se sienten cómodos desmoronándose.

Y si eso suena como un intento repugnante de hacer las cosas 'nerviosas', no se preocupe: está brillantemente juzgado. Los juegos recientes de Layton, aunque se disfrutaban constantemente, a veces corrían el riesgo de familiarizarse demasiado; aquí hay una sensación de peligro persistente que te empuja a través de los momentos de exposición más lentos del juego. Mejor aún, la opresión constante significa que cuando Layton y Wright finalmente se encuentran, es un momento genuinamente sorprendente de alivio edificante y emocionante.



Su apoyo mutuo es totalmente necesario. Labyrinthia es una ciudad diseñada para poner a prueba a ambos héroes. La lógica hábil y paternal de Layton se pone a prueba en un mundo donde la existencia de la magia se da por sentada y los misterios no son cuestionados por las masas luditas. Afortunadamente, los tímidos ocupantes de Labyrinthia están tan interesados ​​en los acertijos como en las piras, por lo que aún se necesita el cerebro ágil de Hersh, incluso si los acertijos oscilan entre agradablemente familiares y demasiado fáciles.

Podría decirse que Phoenix Wright tiene el trabajo más difícil: literalmente está combatiendo incendios en una sala del tribunal donde la carga de la prueba cambia injustamente y el estado de derecho es usurpado por testigos poco confiables y multitudes que rebuznan exigiendo justicia de la mafia. Hay mucho en juego, ya que fallar significa ver a tu acusado asado dentro de una doncella de hierro. También tiene que lidiar con múltiples testigos a la vez, enfrentando un testimonio contra otro para descubrir qué poca verdad podría haber allí. Al principio parece un truco, pero es un placer ver a Phoenix inquietarse mientras un número cada vez mayor de testigos extraños suben al estrado. Más que esto, se pueden usar relatos contradictorios de eventos en lugar de evidencia, lo que agrega una bienvenida variedad a los frenéticos procedimientos legales.



Otra novedad notable viene en la forma encuadernada en cuero del Gran Grimorio: una guía mágica que pone el 'hecho' en malhechor. Es un giro inteligente y relevante para los procedimientos judiciales. En poco tiempo estás pensando en términos de portales en lugar de precedentes, familiares en lugar de huellas dactilares. Todavía requiere el mismo proceso de creación de casos, pero se le brinda un nuevo y entretenido conjunto de herramientas sobrenaturales para jugar. Si bien las probabilidades apiladas parecen frustrantes al principio, la diversión proviene de tener éxito en circunstancias cada vez más hostiles y perseverar a medida que la historia toma algunos giros inquietantes. Y lo hará: en algunos lugares, este juego es más oscuro que un saco negro de lágrimas huérfanas.

Al igual que los juegos anteriores de Ace Attorney, los juicios a veces pueden parecer torpes: a menudo sabrá la respuesta correcta pero será penalizado por articularla de manera incorrecta. Esto, cuando se combina con el desconcierto extremadamente suave, significó que me encontré usando monedas de pista más en la sala del tribunal que en acertijos, pero todo sigue siendo algo sólidamente lógico para un juego sobre narradores mágicos y brujas derretidas.

Ese entorno implacablemente sombrío lo convierte en una historia sólida, y gran parte del entretenimiento proviene de ver cómo interactúan los personajes. Se siente bien ver a Maya y Phoenix juntos de nuevo: ella empuja, engatusa y aplaude; suda, silba y (eventualmente) tiene éxito. Es aún mejor cuando las corrientes narrativas se cruzan. Luke se siente más caballero en ciernes que nunca cuando está consolando a una atribulada Maya, y Hershel es tranquilamente severo cuando Phoenix se precipita demasiado en la corte. Hasta cierto punto, cada uno de ellos también tiene un pop en las materias de especialidad del otro: los fans de nivel 5 se emocionarán enormemente al escuchar al decaído profesor gritar '¡objeción!' por primera vez, incluso si suena menos amenazante que un cárdigan de punto grueso cayendo al suelo. Es una mezcla de estilos que se refleja en la banda sonora. Los acordeones resuenan antes de mezclarse con la urgencia de las cuerdas hinchadas y las trompetas parlantes de Phoenix Wright.

Una crítica es que si el juego tiene un tono más pesado, su contenido es más ligero. No hay ninguno de los minijuegos extraños de Layton, y la generosidad del rompecabezas diario anterior del profesor está ausente aquí. Si el juego es un poco más corto, está tan densamente lleno que se siente codicioso quejarse de él. Aprovecha todas las oportunidades para bromas y bromas internas, y la historia nunca tiene miedo de torcerse de maneras inesperadas. Cuando el nivel de servicio de los fanáticos en exhibición es tan absolutamente dedicado, realmente no puede quejarse de la ausencia de espectáculos secundarios de entrenamiento de conejos.

Esto resume bastante bien al Profesor Layton contra Phoenix Wright. Está diseñado para el disfrute máximo de los fanáticos de cualquiera de las series, pero también es más que eso: es una historia loca, divertida y atractiva que se mantendría sola incluso sin la ventaja de dos adorables pesos pesados ​​​​del juego detrás.

Implacablemente encantador a pesar de su corazón oscuro, El profesor Layton contra Phoenix Wright: Ace Attorney maneja los momentos de tristeza abrumadora con la misma facilidad que la comedia horrible.

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GéneroAventuras
DescripciónEl profesor Layton y Phoenix Wright se unen para resolver un misterio en este título.
Nombre de la franquiciaabogado as
nombre de la franquicia del Reino Unidoabogado as
Plataforma'3DS'
calificación de censura de EE. UU.'Clasificación pendiente'
calificación de censura del Reino Unido''
Nombres alternativos'Profesor Layton contra Ace Attorney'
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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