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Consejos de Ghost of Tsushima: 13 cosas que todo buen samurái debe aprender
(Crédito de la imagen: Sony)
La epopeya japonesa de Sucker Punch es un juego grueso y algunos consejos de Ghost of Tsushima te ayudarán a sobrevivir, con honor o de otra manera. Jugando como Jin, Samurai convertido en luchador por la libertad, tendrás que dominar una variedad de tácticas de combate, sigilo, artilugios y más en Fantasma de Tsushima . Todo mientras busca santuarios, aguas termales y otras actividades de mejora del carácter en el mundo. Y luego están los atuendos y armaduras que puedes desbloquear, los recursos que recolectar para las actualizaciones y todas las misiones secundarias, duelos, y la lista continúa. Ser un héroe es un trabajo ocupado, así que usa estos consejos de Ghost of Tsushima para ayudarte a empezar con el pie derecho.
1. Mantenga presionado el bloqueo mientras aprende los tiempos de parada

(Crédito de la imagen: Sony)
Parar es básicamente todo el punto de Ghost of Tsushima. Te permite desviar los golpes de espadas entrantes, abrir las defensas de los enemigos y, en el momento perfecto, puede aturdir a los oponentes o permitir que maten con un solo golpe. Sin embargo, reducir los tiempos puede requerir un poco de práctica y también puede llevar un tiempo aprender los ritmos ligeramente diferentes de enemigos nuevos o únicos. Debido a eso, mantenga presionado el bloque en L1 y suéltelo rápidamente para luego tocar L1 para parar. De esa manera, si no lo hace del todo bien, aún debe obtener un bloqueo y evitar recibir daños.
2. Haz las primeras dos misiones de la historia de inmediato o te perderás herramientas cruciales

(Crédito de la imagen: Sony)
Es tentador salir corriendo al gran mundo abierto de Tsushima tan pronto como el juego te lo permita. Sin embargo, hay un par de cosas vitales que necesitas que están bloqueadas detrás de las dos primeras misiones. A saber, un arco y su sentido de escucha de detección de enemigos. Sin ellos, te faltará una opción de ataque a distancia o la capacidad de ubicar enemigos fuera de la vista, lo que hace que enfrentarse a cualquier campamento o base sea complicado. Así que completa esas dos primeras misiones antes de probar cualquier cosa de héroe.
3. Saca a los arqueros en una pelea primero si puedes

(Crédito de la imagen: Sony)
Incluso las batallas más básicas en Tsushima implicaron equilibrar múltiples amenazas desde todos los ángulos. Los arqueros hacen que eso sea más complicado disparando flechas desde la periferia, lo que te da una cosa más de la que preocuparte cuando te enfrentas a paradas, posturas y posicionamiento. Puedes esquivar las flechas si escuchas los gritos y luego desbloquear la capacidad de bloquear flechas, pero ¿por qué no hacer la vida más fácil matando a todos los arqueros primero si puedes alcanzarlos? Algunas de las peleas más grandes pueden verte lidiando con seis o siete enemigos fácilmente, a veces más, y es fácil pasar por alto las advertencias de las flechas en todo el caos. Dar prioridad a los arqueros simplemente nivela el campo de juego un poco a tu favor.
4. No te olvides de las diferentes posturas de combate y úsalas para obtener una ventaja

(Crédito de la imagen: Sony)
El uso de posturas es una parte clave del combate en Tsushima, así que adquiera el hábito de usarlas y cambiar de una a otra desde el principio. El beneficio clave es usar el fuerte ataque de cada postura para romper la guardia de sus enemigos correspondientes: espadachines, escuderos, lanceros y brutos. Usar la opción correcta puede hacer que destruyas el bloqueo de un oponente en dos o tres golpes, mientras que usar la incorrecta te hará cortar para obtener una pequeña ganancia. También obtienes un pequeño momento de cámara lenta mientras cambias que puedes usar para hacer un balance de la pelea y decidir qué hacer a continuación (spoilers: está poniendo el extremo puntiagudo de la espada en personas malas).
5. Usa tus cuchillos arrojadizos Kunai para recuperar el control si un vuelo te abruma

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Desbloquearás a Kunai al principio del juego y estos pequeños picos arrojadizos son extremadamente útiles en una pelea. Si los tiene equipados, puede lanzar uno al enemigo más cercano con un toque de R1 (y más enemigos más adelante a medida que mejora la habilidad). Si bien, por lo general, no matarán a nadie a menos que ya tengan poca salud, siempre harán tambalearse a cualquiera que golpeen y romperán la guardia. Eso los hace increíblemente útiles para una opción de control de multitudes, ya que despejarán un poco de espacio y abrirán a los enemigos para una matanza de seguimiento fácil.
6. Recuerda siempre revisar los cuerpos en busca de municiones y suministros.

(Crédito de la imagen: Sony)
A medida que avanza Tsushima, terminará con una gran cantidad de consumibles y tipos de munición para recargar: flechas, cuchillos arrojadizos, bombas, etc. Los enemigos derrotados a menudo tendrán algo que puedes recoger y recordar buscar cuerpos después de una pelea puede mantenerte abastecido fácilmente. Puede comprar la mayor parte de lo que necesita en varias bases y campamentos, pero eso no es de mucha ayuda en medio de un puesto de avanzada enemigo o una misión de varios pasos. Es fácil olvidarse de mirar a su alrededor cuando sigue a un aliado o una misión de la historia. Así que trate de evitar salir corriendo sin echar un vistazo rápido a su alrededor o pronto se encontrará sin opciones de vital utilidad.
7. Los enfrentamientos son geniales, pero permanecen ocultos y usan asesinatos sigilosos para cargar el medidor fantasma en su lugar.

(Crédito de la imagen: Sony)
Al comienzo del juego, eres un noble samurái que se enfrenta a sus oponentes de frente, que es donde entran los enfrentamientos. Te permiten desafiar a los enemigos en batallas uno a uno, la espada más rápida gana. Se ven increíblemente geniales cuando te los quitas, pero desvaneces toda pretensión de sigilo al anunciarte a todos al alcance del oído. A medida que avanza el juego, desbloquearás un medidor fantasma que puedes cargar y desatar para matar con un golpe y aterrorizar al enemigo hasta que se someta. Solo se puede cargar acumulando muertes sin tomar ningún Sin embargo, el daño es casi imposible en combate abierto. Una vez que tengas la habilidad, usa asesinatos sigilosos para cargar este poder y luego desátalo para obtener el mayor efecto.
8. Evite martillar esquivar, ya que rodar generalmente lo deja demasiado lejos para atacar

(Crédito de la imagen: Sony)
Hay un botón de esquivar muy útil en Ghost of Tsushima que esquivará un ataque con una pulsación y saldrá del peligro con un doble toque. Es fácil dejarse llevar y golpearlo en medio de una batalla agitada, pero rodar a menudo puede dejarlo demasiado lejos para devolver el golpe. Puede ser útil en grandes peleas llenas de gente para escapar de las turbas o acercarse a un objetivo en particular, pero generalmente querrás intentar esquivar, ya que eso te dejará al alcance de la espada, listo para contraatacar. Eso es especialmente relevante en los duelos uno a uno donde la ventana para lanzar un ataque puede ser breve y fácil de pasar por alto si estás demasiado lejos. Algunos ataques solo se pueden esquivar con una tirada, así que trata de aprender las señales y hazlo solo cuando sea necesario.
9. Aprende el sonido de los ataques desbloqueables para ayudar a esquivarlos

(Crédito de la imagen: Sony)
Si bien la mayoría de los ataques se pueden parar y bloquear (más si desbloqueas ciertas habilidades), hay algunos que nunca puedes desviar. Estos se indican mediante un resplandor rojo que aparece cuando comienzan. Cuando eso sucede, esquivar o rodar es la única opción. Vale la pena señalar que el ruido que acompaña al indicador rojo en realidad comienza a reproducirse una fracción de segundo antes de que aparezca, por lo que si aprende y reacciona ante eso en lugar de la indicación visual, en realidad recibirá un poco más de advertencia.
10. Siempre revise las ciudades y los centros en busca de conversaciones para abrir nuevas misiones

(Crédito de la imagen: Sony)
Hay numerosos cuentos en Tsushima. Estas misiones secundarias desbloquean recursos, XP, atuendos y más. Encontrarás algunos a medida que exploras, pero muchos se descubren en ciudades y centros al hablar con cualquier persona que tenga un globo de diálogo sobre ellos. Estos no siempre aparecen a menos que te acerques, ocasionalmente pueden estar ocultos en edificios o, debido a la naturaleza no lineal del juego, pueden desbloquearse en un área a la que no has regresado. Así que no olvides pasar y saludar a cualquiera que tenga algo que decir.
11. Puedes cambiar la armadura cuando quieras, así que cámbiala cuando la necesites

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Hay muchas armaduras diferentes en Tsushima, todas las cuales vienen con diferentes beneficios, como mejorar la salud, el daño, el sigilo, el tiro con arco, etc. De hecho, puedes pausar el juego y cambiar entre ellos en cualquier momento, así que usa lo que necesites cuando lo necesites: una armadura furtiva para colarte en un campamento, una armadura luchadora cuando todo comience, etc. Debido a que cada opción tiene beneficios tan específicos, obtendrá el mejor uso al alternar rígidamente a medida que cambien sus necesidades.
12. Vende otros recursos para obtener más suministros

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Los suministros son básicamente dinero en Tsushima. Estos pequeños paquetes de... cosas, son lo que intercambias con los comerciantes por mejoras de armas y armaduras, así que siempre tómalos cuando puedas. Puede encontrar suministros en todo el mundo, desde bases y aldeas hasta cuerpos y más. Por lo general, también encontrarás más en las misiones principales, pero incluso si no te pierdes nada, probablemente te cueste tener suficiente para más de unas pocas actualizaciones a la vez. Así que venda cualquier recurso que no necesite, como madera y tela, al trampero y debería tener más que suficiente.
13. Encuentra las misiones del arquero Ishikawa para obtener flechas llameantes que pueden prender fuego a Pampas Grass

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Encontrarás muchas misiones secundarias vinculadas a personajes que en realidad no ofrecen mucho más que XP y recursos. Sin embargo, cuando encuentres a Ishikawa el arquero, vale la pena llegar al menos a su quinta misión, ya que desbloquearás flechas en llamas. Estos pueden prender fuego a los enemigos, obviamente, pero también encenderán la hierba de pampa blanca que ves en el mundo. Eso significa que un disparo bien dirigido puede devastar a múltiples enemigos y dejar poca resistencia para un ataque más cercano y personal.
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