Cinco años después, ¿qué tan fácil es volver a Hearthstone?





¿Es demasiado tarde para volver a Hearthstone? Es una pregunta que vale la pena hacerse, porque los videojuegos ya no son cosas estáticas; no son productos, son temporadas. En un intento por consumir por completo a una audiencia, los desarrolladores y editores actualizan continuamente sus juegos con nuevas funciones, nuevos sistemas y nuevo contenido. Los juegos en realidad no se lanzan en día de lanzamiento nunca más. En cambio, se lanzan y muchas cosas pueden cambiar durante los meses y años siguientes.

Innumerables son las veces que he estado absorto en un solo juego, pasando horas aprendiendo sus complejidades en un intento por dominarlo. Dudo que esté solo en esto. Pero una cosa se está volviendo evidente: tome incluso el más mínimo descanso del ciclo de actualización y se encontrará completamente perdido. Lo que me lleva a Hearthstone.

Este es un punto conflictivo para mí, un juego al que, con cada nueva expansión, he querido volver, con la esperanza de poder recuperar una vez más la adoración que tenía por afinar y refinar mis mazos durante horas de pérdida y victoria. . ¿Es posible volver a un juego como Hearthstone, un juego de cartas competitivo gratuito que acaba de celebrar su quinto aniversario, y todavía pasar un buen rato con él? Bueno, no hay mejor momento que el presente para averiguarlo, ¿verdad?



Vuelve el pánico

Es la familiaridad el problema. Arrancar Hearthstone por primera vez en años no es una experiencia diferente a la primera vez, aunque esa cinemática elegante al principio me desconcertó. Cuando ese icónico y alegre laúd comienza a sonar y el estuche de Hearthstone se abre de golpe, es difícil no sentir una cálida familiaridad. Luego vienen los mensajes: Aparentemente es' Año del dragón ’, sea lo que sea que eso signifique, y hay un gran número de cartas que han cambiado. Y es aquí donde aparece esa familiar punzada de pánico.

'Al principio, hice un esfuerzo por leer el texto de cada carta nueva, pero rápidamente se volvió abrumador'.



Hearthstone, en esencia, es un juego de números, y en el punto álgido de mi interés, conocía bien esos números. Estas interacciones matemáticas eran la forma en que pasaba mi tiempo libre, pero ahora esos dígitos se han cambiado tan abiertamente, y estos fueron sin duda solo los últimos cambios; ¿Qué pasa con aquellos que son demasiado viejos para mencionarlos a un jugador que regresa como yo?

Tenía mucho que resolver, y después de abrir los numerosos paquetes que había adquirido sin saberlo a lo largo de los años, el miedo de haberme quedado atrás era especialmente agotador. Al principio, hice un esfuerzo por leer el texto de cada carta nueva, pero rápidamente se volvió abrumador. Hice clic en las últimas cartas restantes y resolví enseñarme solo más tarde, cuando llegara el momento de reconstruir mis mazos.

Yendo solo



Crédito a dónde se debe, Blizzard ha hecho algunos esfuerzos para ayudar a jugadores como yo. Hice clic en Solo Adventures, sabiendo que seguramente habría alguna campaña en la que al menos podría trabajar que, con suerte, revelaría las estrategias ahora inactivas en un entorno más seguro controlado por IA.

Lo que no esperaba era Rumble Run, un modo individual adicional para La pelea de Rastakhan – La décima expansión de Hearthstone, que se lanzó en diciembre. No voy a pretender que sé lo que significa nada de eso, pero te diré esto: fue bastante útil. Al ofrecer una de las tres clases, elegí Paladin, simplemente porque al menos podía recordar que esta era la clase que solía jugar, y me entregó una baraja limitada de cartas para acompañarla, Hearthstone estaba haciendo todo lo posible para tranquilizarme. de vuelta al mundo de alto riesgo de los CCG. El concepto es simple: en el transcurso de ocho batallas cada vez más complicadas contra oponentes de IA, ese mazo inicial crece a través de adiciones elegidas por ellos mismos.

No tengo forma de saber si Blizzard había diseñado este modo pensando en jugadores que regresan como yo, pero fue fundamental para volver a colocarme en el ciclo de actualización. Al limitar las cartas, podía volver a aprender jugando en lugar de tener que hojear página tras página de opciones recién agregadas. Nunca superé a los ocho oponentes que presentó este modo, pero cuando mi personaje explotó en pequeños fragmentos en la quinta batalla, me sentí un poco más a gusto. Así que hice lo que haría cualquier jugador sensato: me lancé al fondo y esperé desesperadamente recordar cómo nadar antes de que fuera demasiado tarde.



el primer juego

En este punto, quería al menos ponerme a prueba en una partida no clasificatoria, pero aún tenía que superar el temor de armar un nuevo mazo. Así que armé uno, aprovechando al máximo los sistemas de asistencia de Hearthstone que recomendaban cartas que podía o debía reemplazar. No tenía muchas cartas de los nuevos mazos sugeridos, así que elegí 'Clásico' y agregué lo que pude.

Si te soy sincero, no le presté mucha atención a esto. Elegí entre las dos opciones que pensé que se adaptaban mejor a mis necesidades hasta que estuve listo y configurado con 30 tarjetas. Me di cuenta de que no iba a ganar un juego preocupándome por interconectar las matemáticas y las estadísticas; cuanto menos sepa sobre el estado actual del meta, mejor, ¿verdad? – así que revolví las piezas y hice clic en 'Reproducir'. Si hago el ridículo, que así sea; este es el Internet anónimo, estoy bien haciendo reír a alguien a mi costa.

Volver a lo básico

¿No sabes por dónde empezar? Aquí están los mejores mazos de Hearthstone para principiantes .

Lo que no anticipé fue la tensión que sentí en la boca del estómago cuando la barra de carga giratoria finalmente hizo clic en 'Un oponente digno'. Esto era todo, hora de poner a prueba mi temple. Jugué la primera ronda con bastante cuidado, recordando que apresurar a un súbdito no siempre era la mejor estrategia inicial.

Sin embargo, resulta que no fui el único que entró en pánico por pelear con un humano real y pensante. Mi oponente se fue; Había ganado por defecto. La victoria gratuita en mi rastreador de misiones fue agradable y todo eso, pero me sentí desinflado. Todo eso de preocuparse por nada. Y así fui de nuevo, y esta vez el jugador fue más comunicativo. También fue una partida sorprendentemente bien equilibrada, ya que bajé a 9 HP en un punto con un conjunto de cartas de 7, 8 y 9 maná esperando para jugar durante todo el juego.

Pero gané. Jugué inteligentemente para contrarrestar la agresión del jugador Guerrero, curé lo que pude, cuando pude, y coloqué un Tirion Fordring oportuno en el penúltimo turno y una Bendición de Reyes integral en el siguiente y último turno. Fue emocionante, sobre todo por las burlas del jugador (o tal vez los elogios genuinos) de Bien jugado en todo momento.

Entonces, ¿deberías sumergirte de nuevo?

Esperaba que volver a Hearthstone fuera más difícil de lo que terminó siendo. Por cierto, corrí hacia mi esposa para contarle la noticia de mi gloriosa victoria, a la que ella ni siquiera pudo levantar la cabeza para fingir interés, y supe en ese segundo que Hearthstone una vez más me tenía atrapado.

Claro, mi colección está severamente desnutrida con quién sabe cuántas expansiones de cartas para recolectar, pero la experiencia no me desanimó tanto como esperaba. En verdad, puede que sea esta necesidad de recuperar tantas cartas integrales lo que eventualmente detenga esta euforia, pero por ahora, estoy bastante feliz de comenzar, una vez más, desde la parte inferior de la escalera.

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