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Capcom perfila sus planes para Monster Hunter World: Iceborne
(Crédito de la imagen: Capcom)
Capcom ha compartido la hoja de ruta de desarrollo para Monster Hunter World: Iceborne , confirmando que las actualizaciones de contenido, que actualmente hacen que los jugadores de consola obtengan contenido nuevo antes que sus amigos de PC, se 'sincronizarán' a partir de abril de este año.
Sin embargo, antes de eso, los jugadores de PC Iceborne pueden esperar actualizaciones de títulos a partir de febrero con nuevos monstruos 'desafiantes', eventos de tiempo limitado y funciones de juego ampliadas, incluida una nueva región volcánica que se agregará al final del juego Guilding Lands una vez que los jugadores comiencen. de la 'búsqueda de asignación especial' para encontrar a Rajang, el favorito de los fans.
En marzo llegará un segundo monstruo: Stygian Zinogre, una 'subespecie más viciosa del electrizante Zinogre favorito de los fanáticos, que esta vez aprovecha el daño elemental del dragón en lugar del rayo'. Otra región nueva, esta vez Tundra, expandirá las Tierras Destino aún más 'con un paisaje nevado que alberga monstruos escalofriantes como Barioth y Viper Tobi-Kadachi'. El desarrollador también se burla de que los 'cazadores de PC endurecidos' también podrán intentar enfrentarse a Safi'jiiva Siege.
Cazadores, aquí está la última actualización de Monster Hunter World: #Iceborne Title Roadmap para 2020. El contenido se sincronizará en PS4, Xbox One y PC a partir de abril. pic.twitter.com/yYhk013yaP 19 de enero de 2020
Y en caso de que te lo preguntes, sí, el Colaboración entre Resident Evil y Monster Hunter World también se está implementando para PC. Además de tres colgantes temáticos de Raccoon City para 'mejorar' tus armas favoritas, también podrás reunir los materiales necesarios para fabricar las armaduras a+ de Leon y Claire.
Sin embargo, antes de todo eso, el editor/desarrollador tiene grandes planes de cumpleaños para Monster Hunter World, y desde el 23 de enero hasta el 13 de febrero de 2020, los jugadores de Iceborne podrán reunirse para el Grand Appreciation Fest, mientras que los jugadores de vainilla pueden ir al Astera. Centro de reunión para el regreso de Appreciation Fest. También habrá un Holiday Joy Fest para los jugadores de PC a fines de febrero, durante el cual los jugadores pueden obtener, entre otras cosas, una nueva armadura en capas, un atuendo de controlador y ropa de Poogie.
Hay más, ¡mucho más! – así que mira el tweet de Capcom arriba para ver el resumen o dirígete a monsterhunter.com para los detalles completos.
Como Austin cubrió anteriormente , la versión para PC de la excelente expansión se vio empañada por un error de datos guardados que podría eliminar efectivamente los personajes del jugador. Capcom reconoció este problema en una publicación de blog de Steam, confirmando que 'los datos guardados no se convertirían al nuevo formato de archivo si los datos guardados y el juego no se hubieran actualizado después del 30 de octubre de 2018, el día en que se agregó Kulve Taroth a el juego a través de la actualización del título'. En otras palabras, si no hubiera jugado desde octubre de 2018, su guardado no funcionaría.
El parche Hotfix 10.12.01, que se anunció el 17 de enero, se implementó desde entonces para solucionar los problemas de compatibilidad con la utilización de la CPU y los datos guardados.
Revisar la Monster Hunter World: Diario de desarrollo de Iceborne para echar un vistazo a lo que se avecina para el juego.