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Bungie quiere que pruebes el glitch de incursión de 12 jugadores de Destiny 2 antes de que desaparezca
(Crédito de la imagen: Bungie)
Actualizar: Bungie abordó la explosivamente popular falla de incursión de 12 jugadores en su último entrada en el blog , y aunque planea arreglarlo, también está feliz de permitir que los jugadores lo disfruten por un tiempo más.
'El gran revuelo en la comunidad esta semana ha sido que los jugadores han descubierto una manera de meter a cuatro escuadras en actividades destinadas a una sola', escribe el administrador de la comunidad Cozmo. 'Hemos estado observando la exageración de la incursión de 12 jugadores y nos alegramos de que se estén divirtiendo. No nos apresuramos a solucionar esto y está bien si quieres probarlo y divertirte un poco. Solo tenga en cuenta que no creamos estas actividades esperando que apareciera un auto payaso de Guardianes, por lo que puede experimentar algunas rarezas.
Bungie dice que planea arreglar el exploit mashup del equipo de fuego antes de que llegue Grandmaster Nightfall Strikes el 16 de marzo, por lo que tiene poco más de una semana para aprovecharlo al máximo. Funciona en varias actividades, y es muy divertido. Siga leyendo para obtener una introducción rápida sobre cómo desencadenar la falla.
historia original:
Los jugadores de Destiny 2 pasaron el fin de semana metiendo a 12 jugadores en incursiones tradicionalmente de seis jugadores gracias a una nueva falla.
Esta falla técnicamente ha existido durante algún tiempo, y hemos visto varias actividades despejadas por exceso de capacidad antes, pero solo alcanzó una masa crítica en las últimas 48 horas más o menos. Los jugadores encontraron una forma razonablemente confiable de superar el límite habitual de jugadores, y se extendió como un reguero de pólvora.
Como YouTuber y Destiny explotan al detective Cheese Forever explica , el método detrás de esta falla es bastante sencillo. En pocas palabras, tiene un equipo en cola en una actividad con un equipo completo separado en espera. Cuando el cronómetro de emparejamiento para el equipo uno llega al último segundo posible (y, según los informes, el tiempo en esto es muy ajustado y quisquilloso), el líder del equipo dos debe unirse a ellos y optar por traer a todo su equipo con ellos. Si logras enhebrar la aguja, la actividad se cargará con normalidad y ambos equipos se combinarán.
Para las incursiones, esto permite que dos equipos de seis se agrupen y destruyan absolutamente todo en el juego: es increíble lo que puedes hacer con un 100 % más de jugadores. Los resultados son aún más innovadores en actividades de tres jugadores como Nightfalls y mazmorras, ya que un equipo de seis puede aprovechar el equipo habitual de tres para obtener un aumento del 200 % en la fuerza general. Veamos a un jefe de Grandmaster Nightfall enfrentarse a eso.
Este carrete destacado de YouTuber Fregar es un gran escaparate de lo que sucede cuando reúnes a 12 personas en una incursión, en este caso, la cripta de piedra profunda. Se colocaron muchos estandartes de raid, se pasaron por alto las mecánicas y se diezmó a los jefes.
Esto fue realmente una falla para las edades. Naturalmente, también llamó la atención de algunas personas en Bungie, como el administrador de la comunidad dmg04:
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