Así es como funciona la creación y personalización de personajes de Fallout 76

Subir de nivel y personalizar tu personaje en Fallout 76 funcionará de manera muy diferente a como lo hizo en consecuencias 4 . Tres figuras clave en el desarrollo del proyecto subieron al escenario para presentar nuevo material y preguntas de la comunidad de campo en un panel de QuakeCon 2018 el sábado, con el director del juego Todd Howard, el líder del proyecto Jeff Gardiner y el director de desarrollo Chris Mayer detallando cómo los jugadores crearán y personalizar sus personajes en el juego.





Lo primero es lo primero: el sistema ESPECIAL todavía existe, pero ha evolucionado aún más desde los viejos días de los juegos de rol por turnos. Los jugadores comenzarán con un punto en Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte, y en cada nivel pueden agregar otro punto a una estadística. Todo normal hasta ahora. Pero además de aumentar tus estadísticas, también podrás elegir una tarjeta Perk para cada nivel.

Las tarjetas Perk son la nueva forma de desarrollar y especializar a tu personaje: tienen sus propios requisitos ESPECIALES, pero siempre que los cumplas, puedes agregar esa tarjeta a tu colección, sin tiradas aleatorias (aunque también hay paquetes Perk aleatorios). obtienes cada pocos niveles). Cada tarjeta tiene su propio costo de puntos en función de su poder, y la cantidad de puntos que puede equipar está determinada por su rango en el ESPECIAL asociado. Puede intercambiar cualquier tarjeta de su colección cuando lo desee.

Aquí hay un ejemplo: supongamos que alcanza el nivel 2 y pone un punto en su estadística de Fuerza, llevándolo a dos. Luego eliges la tarjeta Gladiator Perk, que aumenta el daño de tu arma cuerpo a cuerpo en un 10 por ciento. Gladiator cuesta 1 punto, por lo que puedes equiparlo y un punto más en Strength Perks. También puedes potenciar las cartas combinándolas, aunque eso también aumentará su coste en puntos. Continúa así hasta el nivel 50, cuando dejas de obtener puntos ESPECIALES adicionales por razones de equilibrio de poder en el modo multijugador, aunque puedes seguir eligiendo nuevas tarjetas Perk para siempre.



Lo divertido de esos Perk Packs aleatorios es que te animarán a probar caminos de personajes en los que de otro modo no habrías invertido. te gusta mucho el sonido de la tarjeta. Los Perk Packs parecen ser un territorio de microtransacciones estilo caja de botín de primer nivel, pero Bethesda no dijo nada sobre los planes para venderlos. La compañía solo ha mencionado planes para microtransacciones cosméticas hasta el momento.

Hablando de cosméticos, Fallout 76 ofrecerá la personalización de personajes en profundidad habitual al comienzo del juego, y también cuando lo desee más adelante. Bethesda no quiere encerrar a los jugadores en ningún aspecto de su apariencia en este nuevo mundo en línea, desde el color del cabello hasta el sexo. Así que no te preocupes por pasar tres horas en la creación de personajes y luego tener que tirar todo cuando tu Vault Dweller parece un bicho raro en el juego real. Aunque de todos modos puede terminar un poco raro cuando obtiene algunas mutaciones, los efectos de modificación del carácter en los que incurre al pasar demasiado tiempo en radiación (como 'hueso de pájaro', que reduce su capacidad de carga pero le permite saltar más alto). Bethesda en su mayoría dejó los detalles de las mutaciones para otro día, pero suenan como una diversión extraña.



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