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Apex Legends está experimentando 'aproximadamente tres veces la tasa normal de errores de desconexión' en este momento
(Crédito de la imagen: Respawn Entertainment)
Los jugadores saltando a Leyendas del ápice durante el fin de semana puede haber experimentado más desconexiones de servidores de lo habitual.
Esto se debe a un problema en curso no especificado que, según el desarrollador Respawn, está dando como resultado 'aproximadamente tres veces la tasa normal de errores de desconexión' que aparentemente no se puede corregir sin implementar un parche para los jugadores.
El jueves, un tweet en la cuenta oficial de Twitter de Apex Legends decía: 'Estamos aumentando la capacidad de nuestro servidor hoy y tenemos algunas correcciones programadas para mañana', y agregó que creía que 'algunos problemas requerirán trabajo durante el fin de semana'.
Al día siguiente, Respawn tuvo que reconocer que el problema era más complejo de lo esperado y tuiteó: 'A pesar de las mejoras de hoy, todavía estamos viendo aproximadamente tres veces la tasa normal de errores de desconexión en @PlayApex, y un regreso completo a la normalidad puede tomar hasta nuestro próximo parche planeado el 22 de septiembre.'
Es un mal momento para los jugadores clasificados que informan que pierden puntos y rangos como consecuencia de las desconexiones. Como disculpa, Respawn dice que 'extenderá la división clasificatoria actual por una semana' para compensar el tiempo perdido, y dice que implementará una actualización que se espera que 'entre en funcionamiento el lunes'.
A pesar de las mejoras de hoy, todavía estamos viendo aproximadamente tres veces la tasa normal de errores de desconexión en @PlayApex, y un regreso completo a la normalidad puede demorar hasta nuestro próximo parche planificado el 22 de septiembre. Ampliaremos la división clasificatoria actual por una semana. —esa actualización se lanzará el lunes. 17 de septiembre de 2021
Sistema de ping de Apex Legends – una nueva forma novedosa de fomentar la camaradería y permitir que los jugadores se comuniquen sin usar el chat de voz – ha sido ampliamente imitada, pero ahora el editor EA ha protegido esta tecnología con una patente. Pero en lugar de bloquearlo y evitar que otros estudios utilicen sistemas de comunicación similares, EA lo pone a disposición, de forma gratuita, para otros desarrolladores como parte de un conjunto de patentes relacionadas con la accesibilidad.
'Al compartir estas patentes de accesibilidad, esperamos alentar y apoyar a otros desarrolladores para que hagan lo mismo', dijo en ese momento Chris Bruzzo, vicepresidente ejecutivo de Positive Play, comercial y marketing. “Si bien llevamos mucho tiempo comprometidos a derribar las barreras dentro de nuestros juegos, está claro que no podemos hacer esto solos, ni debemos hacerlo. Necesitamos trabajar juntos como industria. Esperamos que los desarrolladores aprovechen al máximo estas patentes creando características similares en sus propios videojuegos que los hagan más inclusivos”.
Apex Legends prohibió recientemente a más de 2,000 jugadores por 'dashboarding' y abusar de una hazaña de emparejamiento que permitía que las Leyendas de alto nivel, o Predator, se enfrentaran a jugadores de nivel Bronce menos experimentados en el juego clasificado.
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