Ahora que no hay trabajo, no veo el punto: los sherpas de Destiny sobre cómo hacer frente a la transición a Destiny 2





El sherpas eran un elemento básico del original Destino experiencia; un sistema de caridad, facilitado principalmente en línea a través de Reddit y otras plataformas, en las que los guardianes de alto nivel que buscaban algo que hacer ayudarían a los jugadores menos experimentados a superar varios Strikes, Nightfalls, Raids y más.

Se formaron amistades, se compartió la sabiduría y se obtuvo mucho botín pero, con destino 2 , la comunidad sherpa fue desarraigada y reiniciada, y todos esos guardianes profesionales de repente se encontraron de nuevo en el fondo junto a todos los demás. Ahora que Destiny 2 ha estado disponible durante algunas semanas y los jugadores han tenido tiempo de reajustarse, hablé con un par de sherpas veteranos de Destiny sobre cómo ha sido la experiencia hasta ahora en la secuela de Bungie.

El cambio más significativo para los sherpas en Destiny 2 ha sido, sin duda, la introducción de Juegos guiados . Anteriormente, con el primer juego, aquellos que buscaban u ofrecían asistencia en línea lo hacían porque Destiny no tenía un sistema para que extraños jugaran juntos en su contenido final. De hecho, se podría argumentar que toda la comunidad sherpa se fundó específicamente a partir de la demanda de algo como Juegos guiados. Ahora que existe la solución de Bungie, ¿los sherpas originales de Destiny están satisfechos con los resultados o sienten que han perdido un poco su propósito?



Guiando a los guardianes

Por el contrario, a los sherpas les gusta novato35746 (No se deje engañar por el nombre de usuario de Reddit, es un veterano de Destiny que ya disfruta de los matices del final del juego en Destiny 2) piensa que Guided Games apenas alcanza el valor del sistema sherpa y ofrece su explicación de por qué.

Los juegos guiados no funcionan realmente como una mecánica efectiva de 'búsqueda de grupos', ni funcionan bien para buenas carreras de Sherpa. el explica. No te permite planear carreras previamente o incluso asegurarte de que las personas hayan presupuestado el tiempo para una incursión, además, si el grupo se disuelve, realmente no tienes ninguna opción. Los tiempos de espera son horrendos para los sherpas en los juegos guiados, y estás tirando los dados para decidir con quién terminas.



Llega al nivel 280 por tu cuenta

Cómo llegar al nivel de potencia 280 (y más allá) mientras juegas solo en Destiny 2

Como alguien que ha intentado con frecuencia buscar escuadras a través de juegos guiados, también puedo dar fe del hecho de que el sistema en su forma actual tiene problemas. Los tiempos de espera en la cola están lejos de ser ideales, y la ausencia de puntos de control lo convierte en un punto de entrada terrible para la redada Leviatán, que puede tardar varias horas en completarse y, por lo general, se realiza durante una serie de varios días.



La otra ventaja para los sherpas que ofrecen ayuda en línea, en lugar de encontrar posibles aprendices a través de juegos guiados, es que les da más opciones y flexibilidad sobre la constitución de su escuadra. Por eso a los mentores les gusta Empapado_pañal Todavía prefiero organizar una incursión dirigida por sherpa fuera de la plataforma de juegos guiados.

Cuando ejecuto el raid me gusta traer solo 1 o 2 personas que no lo hayan completado o aún tengan problemas, ya que ponerlos en mi equipo de 4 hace que sea más fácil guiarlos, dice, explicando que: con la nueva mecánica del Raid de Leviatán, encuentro que se vuelve demasiado agitado con tres o más jugadores inexpertos que no entienden completamente los encuentros.

Los comentarios de Noob35746 y Soggy_Diaper son indicativos de los problemas de crecimiento de Guided Games, pero no todos los sherpas comparten su punto de vista sobre la nueva característica. Jmitch219916 argumenta que Bungie ha hecho de Destiny 2 una experiencia mucho más fluida para los nuevos jugadores en comparación con su predecesor, mucho mejor para ayudar a los guardianes inexpertos a completar Raids, [with] Guided Games lo mejor que puede ser por el momento.



¿El fin de una era?

Esta es una buena noticia para los jugadores con menos tiempo libre, que aún pueden disfrutar tanto como sea posible de Destiny 2 sin la necesidad de inversiones irrazonables en tiempo y energía. Pero, ¿qué pasa con la experiencia de los propios sherpas: aquellos que están acostumbrados a dedicar mucho de su tiempo personal y energía al tirador mundial compartido de Bungie? Guardianes como eljugador obsesionado , por ejemplo, iría tan lejos como para decir que el juego se ha vuelto demasiado fácil, especialmente después de acostumbrarse al flujo final del Destiny original.

He jugado mucho [de Destiny 2], pero ya terminé solo unas semanas después del lanzamiento, me dice. Todavía estaba esforzándome mucho en Destiny 1 por artículos, pero en Destiny 2 el sistema de niveles se siente más como una escalera que nunca. Quería muchos más artículos, armas y equipo para cazar, y con más formas de cazarlos.

'Para bien o para mal, cualquier sentido de elitismo ha desaparecido del juego'.

Squirrt, ex sherpa de Destiny

Squirrt es otro jugador separado de Destiny 2 que no se ve regresando al juego en el corto plazo, a pesar de que jugó el juego original hasta el final. Ascenso de hierro expansión desde el año pasado. Ahora que no hay una rutina real, no veo el sentido de ayudar a otros a progresar. Y sin tablas de clasificación PvE, no hay nada que distinguir si eres un jugador de élite: para bien o para mal, cualquier sentido de elitismo desaparece del juego.

La rutina a la que se refiere Squirrt es algo con lo que todos los jugadores de Destiny vainilla estarán familiarizados, y el desequilibrio entre el esfuerzo y la recompensa generalmente se consideraba uno de los mayores problemas del primer juego. Pero, al mismo tiempo, superar la rutina de Destiny era casi un rito de iniciación para los jugadores de élite de los que habla Squirrt; una prueba de resistencia que permitió a los sherpas de Destiny obtener el conocimiento y la reputación que necesitaban para distinguirse de aquellos que tomaron bajo su protección.

Con la función de hitos de Destiny 2 y su mayor amplitud de contenido, todos los guardianes ahora pueden jugar libremente, con la certeza de que cualquiera de sus actividades preferidas los recompensará con una buena cantidad de botín, experiencia y reputación.

Fuera de los juegos guiados, a los sherpas les gusta ejército61040 expresen sus quejas con el sistema de clanes de Destiny 2, en particular su límite arbitrario de 100 jugadores por clan, lo que dificulta la capacidad de un sherpa para hacer su trabajo.

'¿Cómo puede un clan de sherpas crecer y aceptar nuevos miembros cuando solo tienen 100 puestos?', pregunta Army61040. 'Nuestro clan ha encontrado una forma de evitar esto, pero eso se debe a que nos negamos a rechazar a nadie y establecemos nuestras reglas para invitar solo. Esto es lo que hace un sherpa. No les importa lo difícil que sea, siempre encuentran una manera de asegurarse de que su equipo y sus miembros estén bien atendidos y que a nadie se le niegue la ayuda.'

La propia Bungie ha explicado que esta limitación es para fomentar una sensación de intimidad y familiaridad dentro de cada clan, para que los jugadores puedan conocerse más fácilmente. Aún así, en comparación con otros juegos con gremios y clanes que pueden llegar a miles en el número de jugadores, esta restricción se percibe como un problema para los sherpas que son específicamente buscando a cualquier persona, amiga o desconocida, a quien puedan ofrecer sus servicios.

¿Buscas los mayores secretos de Destiny 2?

Los mejores Easter Eggs de Destiny 2 hasta ahora

Destiny 2 sirve al tipo de jugadores que tienen dos horas a la semana para jugar y terminar, dice Squirrt. Hace el comentario como si fuera una crítica, y tal vez para un sherpa retirado como él, lo sea. Pero la decisión de Bungie de democratizar Destiny 2 ha sido en última instancia para mejorar el juego en general, aumentando el atractivo del compromiso a largo plazo con una franquicia más amplia de jugadores, incluso si ese bocado agridulce del ciclo de rutina del primer juego se ha apagado en el proceso. .

Sin embargo, incluso con todos estos cambios, los sherpas dispuestos no se quedarán sin trabajo en Destiny 2 en el corto plazo. Si bien los juegos guiados han sido, al menos en teoría, celebrados como un paso en la dirección correcta para mejorar la calidad de vida de la experiencia de Destiny, sus deficiencias técnicas y su implementación desordenada han permitido que la comunidad sherpa retome el lugar donde cae. corto. Parece como si el honorable trabajo del sherpa nunca terminara del todo.