Adiós a Verdansk, el mundo de Call of Duty: Warzone fuera del confinamiento

Zona de guerra de Call of Duty

(Crédito de la imagen: Activision)





Se puede argumentar que Call of Duty alcanzó el cruce cultural máximo no cuando Makarov salió por primera vez del ascensor del aeropuerto en No Russian de Modern Warfare 2, sino cuando Dave recreó la escena en el video musical de su single top cinco, 'Verdansk' – una oda al mapa que se lanzó al lado llamada del deber: zona de guerra de vuelta en 2020.

De pie, de espaldas a las puertas cromadas del ascensor y sosteniendo un rifle de asalto, el MC socialmente consciente favorito del Reino Unido escupe chistes sobre el primer primer ministro de Ghana, Fruit and Barley squash, y el costo de 4K que se necesita para traer de vuelta a un compañero de equipo en Battle Royale. Emitió una advertencia a aquellos que vendrían a sus amigos: 'Hombre, prueba la carne con mi dargy, Warzone ting cómo vengo como tercero'.

Cuando un artista ganador de los premios Mercury y Brit paga para ser filmado conduciendo un jeep a través de una cantera Kastovian con un chaleco antibalas, sabes que tu mapa multijugador se ha alojado profundamente en la imaginación del público. Verdansk de Call of Duty: Warzone se ha unido de alguna manera a Ibiza y Los Ángeles en el catálogo de destinos a los que se debe hacer referencia al escribir un éxito en las listas de éxitos, sin importar el hecho de que sea ficticio y una trampa mortal.



zona de guerra

(Crédito de la imagen: Activision)

La razón principal de la popularidad de Verdansk es, como una granada de destello, tan deslumbrantemente obvio que es posible que no lo veas: no ha habido ningún otro lugar adonde ir. Call of Duty: Warzone llegó en marzo de 2020, cuando países de todo el mundo anunciaron medidas de bloqueo para frenar la propagación de COVID-19. Era gratis y, a diferencia de Fortnite, estaba construido en torno al escuadrón, con una mentalidad de compañeros contra el mundo que lo hacía ideal para el escape social. Las tardes y los fines de semana en Verdansk sustituyeron a las escapadas a la ciudad y las despedidas de soltero que nos faltaban.



Incluso después de que se aliviaron los bloqueos, las preocupaciones de seguridad y la amenaza de vuelos cancelados significaron que la mayoría se quedó en casa. En 2020, los residentes del Reino Unido realizaron solo 23,8 millones de visitas al extranjero, un 74 % menos que la norma. Es una historia similar en la otra dirección, con un 73 % menos de visitantes que llegan al Reino Unido durante el mismo período: solo 11,1 millones. Por el contrario, 100 millones de jugadores habían visitado Warzone en abril de este año.

No es una comparación perfecta, por supuesto. Pero es cierto que muchos de nosotros pasamos las vacaciones en Verdansk cuando no teníamos una mejor opción disponible. Solo por esa razón, siempre será excepcionalmente especial, más especial que su reemplazo inminente, Caldera, sin importar sus cualidades o mejoras.

Inicio del misil autoguiado

zona de guerra



(Crédito de la imagen: Activision)

Lo que no quiere decir que a Verdansk le falten buenas cualidades. Su enorme expansión no solo tiene capacidad para 150 jugadores, sino también para varios estilos de juego diferentes. Los focos de combate de Storage Town y el Hospital ofrecen acción instantánea para los conversos del combate a muerte de Call of Duty. Las tierras de cultivo de la periferia sostienen a los rastreadores de panza, con sus visores térmicos y copias de caja grande de Operation Flashpoint. Los pasillos cerrados del centro de la ciudad se adaptan a la multitud de auriculares, que escuchan los pasos mientras esperan saltar. La prisión ofrece horror de supervivencia, para aquellos que anhelan la exploración laberíntica tensa por la perspectiva siempre presente de la asfixia subterránea. Y los francotiradores encuentran un refugio listo en el aeropuerto, que recuerda mucho al que una vez estuvo Makarov, y Dave después de él.

Eso es algo más que extrañaremos cuando Verdansk desaparezca de las listas de reproducción: la forma en que la historia de COD resuena en el mapa, rebotando en sus búnkeres de concreto. No son solo los M1 Garands, o las extrañas puertas que bullen con números de la campaña de lavado de cerebro de Black Ops. Desde el principio, Infinity Ward y Raven se propusieron convertir viejos niveles en Verdansk.



Killhouse, Vacant, Broadcast: todos estos mapas de Call of Duty 4 están ocultos en el paisaje de Warzone en una forma ligeramente modificada. The Boneyard es reconocible como Scrapyard de Modern Warfare 2, y los restaurantes Burger Town se alinean en las calles, en referencia a la invasión de Virginia de ese juego. Incluso el cuarto de baño del Gulag es el mismo por el que se deslizó Soap en el camino para escapar al Capitán Price.

Es una tendencia que continúa hasta el día de hoy; En el verano, Raven presentó el frenético Shipment favorito de los fanáticos en un campo de fútbol al norte del distrito de Tavorsk. El desarrollador reconoce claramente que Battle Royale es una oportunidad para recordar viejos favoritos de una manera que les permita seguir siendo relevantes. Verdansk es un museo viviente, un tributo al pasado de Call of Duty.

También es una refutación a la idea de que la nostalgia está vacía. Estas recreaciones fieles de diseños familiares permiten que las armas viejas atrapen a los niños con dedos de gatillo más rápidos, utilizando la conciencia espacial proporcionada por la memoria de mapas antiguos. Francamente, los veteranos necesitamos toda la ayuda que podamos obtener.

clichés de la guerra fría

llamada del deber: zona de guerra

(Crédito de la imagen: Activision)

Más mareante, Verdansk también se ha extraído de la historia de la vida real. Puede que Kastovia no sea real, un país ficticio presentado en Call of Duty: Modern Warfare, pero está diseñado para ubicarse entre los estados postsoviéticos de Europa del Este como si lo fuera. Sus altos bloques de viviendas recuerdan los 'barrios marginales de Jruschov', apartamentos baratos construidos alrededor de la URSS a principios de los años 60. Las colinas están salpicadas de Spomeniks, monumentos conmemorativos de guerra de formas distintivas basados ​​en los vistos en la antigua Yugoslavia. Es un telón de fondo convincente y brutalista. Pero yo tengo discutido en otra parte que Verdansk refuerza una idea occidental de Europa del Este como perpetuamente inestable, condenada al conflicto. Tal vez no sea tan malo para Warzone dejar atrás ese estereotipo inútil, al menos.

También en la pila de 'mejor olvidado' está la incomprensible ficción ligada a Verdansk: imposible de seguir y un mal uso de los personajes de las campañas de Call of Duty que se merecían algo mejor. Sin mencionar los tontos cruces de películas de los 80: ¿quién decidió que Rambo y Die Hard pertenecían al género de suspenso geopolítico de Warzone? Quizás en el Pacífico podamos disfrutar de un borrado de memoria y atrevernos a esperar una historia un poco más coherente.

Además: ya es hora de cambiar. No hay duda de que Warzone se está estancando sin un nuevo mapa. La actualización de Verdansk '84 prometía una actualización, pero un estadio abierto no es tan dramático como el evento nuclear que lo anunció. A pesar de sus mejores esfuerzos, Raven no ha logrado rivalizar con las alteraciones fundamentales y de gran alcance por las que Apex y Fortnite son famosos. Es el momento adecuado para tomar un avión diferente.

'Aeropuerto, nos vamos de broma', alardeó Dave en su tributo a Call of Duty. 'Me bajé del avión, no voy a Verdansk'. Tampoco ninguno de nosotros, ya no. Duerme bien, tierra de cemento. Eras las vacaciones improbables que tan desesperadamente necesitábamos.


El nuevo mapa de Call of Duty Warzone se lanzará a finales de esta semana, con Warzone Pacific marcando la integración total con el de este año Call of Duty: Vanguardia .