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9 grandes diferencias entre Elden Ring y Dark Souls
(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Como dijimos en nuestro Avance práctico de Elden Ring , el próximo juego de rol de acción de FromSoftware es esencialmente un Dark Souls 4 no oficial. Se basa y revive muchas de las mecánicas que estableció la serie principal Dark Souls, y emite un ambiente similar en general, desde su pesado combate hasta la mecánica de su personaje. Dicho esto, Elden Ring ha realizado algunos cambios y adiciones importantes a las reglas e ideas entendidas de FromSoftware, muchas de ellas mucho más dramáticas que cualquiera de los tres juegos de Dark Souls, cada uno de los cuales le da su propio giro a algunas cosas específicas.
Elden Ring resultará familiar para los fanáticos de la serie Dark Souls, así como para aquellos que se subieron al tren de FromSoftware con la nueva versión de PS5 de Demon's Souls, pero una serie de diferencias (que no se mostraron realmente en los avances del juego) saltó a la vista. a nosotros mientras jugaba una porción ciertamente pequeña del juego. Tenga en cuenta que la compilación de prueba que jugamos está sujeta a cambios, lo que significa que algunos de los siguientes detalles también pueden ajustarse.
Estas son algunas de las formas más importantes en que Elden Ring se diferencia de Dark Souls, hasta ahora.
Se ha cambiado el nombre de todo y se ha reequilibrado mucho.

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
FromSoftware también puede publicar un glosario oficial en este punto. Dark Souls estableció que las hogueras son puntos de control, Estus Flasks son viales curativos que se reinician en las hogueras, Souls son tu XP y dinero, hasta el punto en que todos los juegos desde entonces han ejecutado estas cosas a través de la función de buscar y reemplazar en un documento de texto. Elden Ring tiene su propio conjunto de términos nuevos pero familiares, y pensamos que sería útil revisarlos primero.
Sitio de Gracia: estas son las hogueras de Elden Ring. Descansar en uno recargará tus frascos y restablecerá a los enemigos que te rodean.
Guía de la Gracia: algunos Sitios de Gracia emitirán haces de luz que resaltarán puntos de interés, lo que te ayudará a progresar en el juego. Eres libre de seguirlos o ignorarlos.
Frasco de lágrimas carmesí: este frasco recupera algo de salud cuando lo bebes.
Frasco de lágrimas cerúleas: este frasco recupera algo de tu maná, o tu FP, cuando lo bebes. Solo puede llevar una cantidad determinada de frascos (comenzando con cuatro) y puede dividirlos entre frascos carmesí y cerúleo como mejor le parezca. Reforzará sus frascos y agregará usos de frascos adicionales a medida que explora.
runas: estas son las Almas de Elden Ring, y tienen el mismo propósito. Se duplican como XP para gastar en niveles y dinero para gastar en actualizaciones. Si mueres, perderás todas las runas que llevas, pero puedes recuperarlas si regresas a tu lápida improvisada sin volver a morir.
Invocación: ahora puedes convocar a los fantasmas de NPC en solitario, así como a otros jugadores en el modo multijugador.
Dedos: un conjunto de elementos espeluznantes utilizados para acceder y manipular el modo multijugador. Así es como funcionan:
- El remedio del dedo Furlcalling: muestra señales de invocación cercanas
- El dedo enrollado del empañado: coloca una señal de invocación dorada que anima a otros jugadores a aceptar tu ayuda
- El dedo enrollado del duelista: coloca un cartel de convocatoria rojo que invita a otros jugadores a aceptar tu desafío
- El cortador de dedos: finaliza tu sesión multijugador actual
- Dedo ensangrentado: utilizado para invadir por la fuerza el mundo de otro jugador
- Lengua de burlador: solía invitar a los invasores a su mundo
- Anillo de cifrado blanco: se usa para solicitar rescate de jugadores amigos cuando son invadidos
- Anillo de cifrado azul: responde llamadas SOS desde el White Cipher Ring
- Contraseñas: técnicamente no es un elemento, pero si usted y un amigo establecen la misma contraseña, puede garantizar que usted, y solo usted, verá los signos de invocación del otro. Las contraseñas de grupo actúan como sistemas de gremios suaves, lo que hace que los mensajes de otros jugadores con la misma contraseña de grupo sean más visibles.

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Estadísticas: Las estadísticas de tu personaje se dividen en Vigor, Mente, Resistencia, Fuerza, Destreza, Inteligencia, Fe y Arcano. Nivelar cualquiera de ellos aumentará ligeramente tus resistencias, pero todos tienen beneficios específicos. Aquí hay una versión rápida y sucia:
- Vigor : aumenta tu salud máxima, resistencia al fuego e inmunidad al veneno
- Mente : aumenta tu FP máximo (mana) y las resistencias relacionadas con el enfoque
- Resistencia : aumenta tu resistencia y robustez máximas (que es el nuevo equilibrio)
- Fuerza : aumenta la carga máxima de tu equipo, te permite empuñar armas pesadas y mejora el poder de ataque de las armas de escala de fuerza
- Destreza : te permite empuñar armas más precisas y mejora el poder de ataque de las armas que aumentan la Destreza. También reduce el tiempo de lanzamiento, suaviza el daño por caída y hace que sea más difícil derribarte de tu corcel espectral.
- Inteligencia : te permite usar conjuros y mejora el daño de hechizos escalando Inteligencia. También mejora la resistencia mágica.
- Fe : te permite usar conjuros y mejora el daño de los hechizos que escalan la fe
- Arcano : mejora el descubrimiento, la resistencia a la muerte y la resistencia contra ciertos hechizos y encantamientos (esta parece ser una nueva versión de la estadística Suerte)
piromancias : estos hechizos de fuego ahora se tratan como encantamientos junto con los milagros tradicionales, pero aunque todas las piromancias que hemos encontrado escalan con la fe, es posible que también haya piromancias que escalan la inteligencia.
Los Sitios de Gracia no son los únicos puntos de control

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Entre los Sitios de Gracia, puede encontrarse con Stakes of Marika. Estos puntos de control secundarios se activan automáticamente cuando te acercas, y si mueres después de pasar uno, podrás elegir entre reaparecer en la estaca más cercana o en tu último sitio. El truco es que en realidad no puedes descansar en una Estaca de Marika, por lo que solo son útiles si mueres. Dicho esto, estas cosas pueden ahorrarte mucho tiempo cuando estás luchando contra un jefe duro una y otra vez, por lo que siempre es agradable verlos.
Tienes una petaca extra que puedes personalizar
Sin estropear demasiado, un jefe en la primera parte del juego dejará caer un nuevo consumible llamado Flask of Wondrous Physick. Al igual que sus frascos carmesí y cerúleo, este frasco se repone cuando descansa en los Sitios de Gracia, pero se puede personalizar de diferentes maneras. Puedes engarzar dos gemas en forma de lágrima para cambiar sus efectos. Lo hemos visto recuperar la mitad de nuestra salud máxima y parte de nuestra FP de un solo trago, pero también puedes modificarlo para recuperar la resistencia o, por alguna razón, explotar. En serio, explota en tu boca cuando lo bebes, dándote daño a ti y a todo lo que te rodea. Es raro.
Las habilidades y atributos de armas se pueden intercambiar usando Ashes of War

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Mejorar las armas en el Dark Souls original requería una gran cantidad de brasas y titanita multigrado, pero Elden Ring parece usar una simple moneda de piedra de herrería para las mejoras de armas. Puedes llevar cualquier arma al nivel tres por tu cuenta siempre que tengas las piedras de herrería, pero necesitarás la ayuda de un herrero misterioso para volver a hacer las armas más fuertes. La buena noticia es que al recolectar Ashes of War, puedes cambiar las propiedades de un arma tú mismo en cualquier Sitio de Gracia. Cada Ash viene con su propia escala, por ejemplo, agrega daño mágico de escala de inteligencia a una espada larga, y una habilidad especial que se activa al presionar el gatillo izquierdo mientras se usa esa arma con las dos manos, o mientras se tiene un catalizador o talismán equipado en la mano izquierda. mano. Esto hace que sea mucho más fácil jugar con diferentes tipos de daños y habilidades, ya que no tienes que tirar un montón de materiales para actualizar diferentes versiones de la misma arma.
El daño por caída es mucho más indulgente
Tal vez sea solo porque todos tienen al menos un poco de Destreza, lo que, nuevamente, reduce el daño por caída, pero la gravedad no duele tanto en Elden Ring. Las caídas que te golpearían las rótulas hasta los pulmones en Dark Souls apenas dejan marca en este juego, lo que hace que los actos de fe sean mucho menos intimidantes. Presumiblemente, ese es el objetivo principal: animar a los jugadores a apostar en un descenso para llegar a algún tesoro o mazmorra tentadora. Puedes morir absolutamente por el daño de la caída, al igual que tu montura a pesar de su doble salto, pero es mucho menos probable que lo hagas aquí.
Puedes pasar el tiempo cuando quieras.

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Los sitios de gracia se pueden usar para acelerar el reloj del juego, lo cual es útil porque hay algunas razones por las que es posible que desee acercarse a ciertas áreas durante el día o la noche. La visibilidad es importante, y también nos hemos encontrado con enemigos únicos que solo aparecen de noche. Un puente en Limgrave, por ejemplo, está embrujado por un jinete negro que aparentemente solo aparece después del anochecer.
Los escudos pueden proteger el contraataque y parar
Esta es silenciosamente una de las mayores adiciones en Elden Ring. Algunos de los juegos más recientes de FromSoftware han eliminado o debilitado los escudos, pero Elden Ring los ha devuelto a su antigua gloria y algo más. Los escudos en este juego pueden bloquear con lo mejor de ellos, y si lanzas un fuerte ataque justo después de bloquear un avance, realizarás un contraataque de guardia contundente que inflige daño de equilibrio y puede tambalear a los enemigos, abriéndolos a Ataques críticos al estilo de la réplica. Los contadores de guardia son extraordinariamente útiles contra enemigos que luchan rápido o a distancia, ya que son mucho más seguros que parar e incluso pueden ayudarte a mantener la ofensiva contra los jefes.
Tienes resistencia infinita fuera del combate.
Este es un cambio de calidad de vida que hemos querido por un tiempo. Mientras no estés luchando activamente o siendo el objetivo de algo, puedes correr sin consumir energía. Tu corcel espectral Torrent puede ejecutarse indefinidamente, por lo que esto realmente no se aplica a ellos, pero es realmente bueno poder correr sin disminuir la velocidad o, peor aún, ser atrapado con la guardia baja sin suficiente resistencia para bloquear o esquivar en una emergencia.
Tu HUD no está visible todo el tiempo

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Esta es otra opción fuera de combate que apreciamos mucho. Cuando no esté en peligro, puede mantener su HUD oculto para absorber tantas vistas como sea posible. The Lands Between es un lugar hermoso, aunque peligroso, por lo que recomendamos mantener su HUD oculto siempre que pueda. Hace que hacer turismo sea más divertido e incluso podrías ver algo que de otro modo estaría cubierto por tu barra de HP o alguna otra superposición.