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9 cosas que debes saber sobre FIFA 21 en PS5 y Xbox Series X
(Crédito de la imagen: EA)
La fecha de lanzamiento de FIFA 21 para PS5 y Xbox Series X finalmente está aquí. El fútbol de próxima generación, o fútbol futurista, para nuestros lectores de Estados Unidos, llega el 4 de diciembre. Las pantallas lanzadas recientemente sugieren que se ve sensacional, pero ¿qué hay de cómo se siente? ¿Cómo se juega? La jugabilidad es primordial en lo que respecta a los juegos deportivos, después de todo, y la versión de generación actual de fifa21 decepcionado Después de un adelanto de una hora, finalmente podemos revelar algunas respuestas a esas preguntas esenciales. A continuación se muestra todo lo que necesita saber sobre la próxima generación de FIFA 21 en PS5 y Xbox Series X.
1. Básicamente, el motor es el mismo

(Crédito de la imagen: EA)
Para empezar, algo preocupante, pero quédate conmigo, porque FIFA 21 también está haciendo cosas nuevas y emocionantes. Debajo del capó, la próxima generación de FIFA es, en última instancia, una extensión del juego que has estado jugando durante los últimos cinco años, desde que el motor Frostbite debutó en FIFA 17. Eso significa que cualquiera que considere que la serie se centra demasiado en el ritmo o carece de faltas, es poco probable que esos puntos de vista se transformen. Lo que EA espera es que una miríada de nuevas animaciones mejoren la sensación del fútbol, haciéndolo más realista.
Veo un fuerte ejemplo de esto en un clip de comparación de PS4 vs PS5. En PS4, Sadio Mane controla impecablemente con el empeine un balón largo adelantado, el mismo toque golpeando el balón delante de él para conseguir un tiro desviado. Impresionante, pero irritantemente inauténtico. ps5 encaja dos animaciones en la misma secuencia de una fracción de segundo, Mane baja la pelota con el pecho y luego con el pie, que la golpea ligeramente para que corra hacia ella. La secuencia parece natural y realista, y debería hacer que se sienta mucho menos arbitrario cuando el control perfecto de un oponente de un despeje de 70 yardas lo lleva a conceder un empate en el último minuto. O eso esperarías.
2. Las actualizaciones incrementales marcan la diferencia

(Crédito de la imagen: EA)
Además del ejemplo de Mane, hay otros signos de la singularidad de la próxima generación. Las capacidades de procesamiento mejoradas significan que los compañeros de equipo de IA toman decisiones más rápido de lo que era posible en PS4 o Xbox One, y EA también promete serenidad adicional y controles más receptivos.
El sistema fundamental y el posicionamiento de la IA de Gen-4 es el mismo, pero donde puede esperar ver mejoras definitivas es en áreas como protección, empujones y, lo que yo llamaría la característica más importante de este año, animaciones multitáctiles [como Mane's], dice el productor principal Sam Rivera. Los notarás de inmediato. Se mejora la fluidez de las animaciones, se mejora la sinergia del control del balón.
3. Empujones adecuados son una cosa

(Crédito de la imagen: EA)
Los ataques al límite que ves que tienen lugar en la acumulación de esquinas mientras miras partidos reales se sienten más ufc 4 que FIFA 21, pero el hecho de que nunca se hayan implementado correctamente en el césped virtual te ha costado indirectamente muchos goles a lo largo de los años. En juegos anteriores, una vez que tomabas una esquina, el motor se enfocaba principalmente en el atacante y el defensor con más probabilidades de cabecear el balón. Simplemente no había el poder de procesamiento para tener cuatro o cinco jugadores de cada lado atacándose entre sí, como ocurre en la realidad.
Empujar ahora se implementa con precisión en todo el cuadro, lo que debería significar resultados más orgánicos. Por ejemplo, un atacante recibe un codazo de un oponente desprevenido que marca a un compañero de equipo, lo que afecta la dirección y la potencia de su cabezazo. Digo 'debería' porque nuestro escaparate solo mostró ejemplos breves. Pero si funciona según lo previsto, cambiará todos los escenarios. La variedad es el condimento de FIFA, y los resultados dinámicos de las esquinas reducirían nuevamente las afirmaciones generalizadas de secuencias de comandos que marcan la serie de EA con la implacabilidad de Kalidou Koulibaly.
4. La retroalimentación háptica lo hace sentir como fútbol real

(Crédito de la imagen: EA)
Al menos, ese es el plan en lo que respecta a la versión de PS5. Sufre un placaje crujiente de Phil Bardsley y su controlador se estremece con el impacto, y lo mismo debería ocurrir con un tiro atronador contra el travesaño. Inteligentemente, el controlador DualSense también es capaz de delinear el cansancio: el joypad se siente pesado en tus manos cuando intentas correr con un jugador que está agotado, lo que simboliza la necesidad de considerar quitártelo, sin tener que pausar el juego y analizar las barras de energía. . Bastante bien, suponiendo que funcione según lo previsto.
5. La preparación previa al partido es excelente

(Crédito de la imagen: EA)
Este es principalmente cosmético, pero durante los primeros meses te dejará boquiabierto. Los intrincados detalles fuera de la cancha son un enfoque principal de la unidad de desarrollo de próxima generación de EA Canadá, y para FIFA 21 eso significa una preparación detallada de la escena previa al partido. Antes de un partido del Liverpool, veo a Jurgen Klopp bajarse del autobús del equipo y a Trent Alexander-Arnold tocando el cartel de 'Bienvenido a Anfield'. Antes de un partido en casa del Manchester United, el comentarista Derek Rae habla sobre el partido inminente mientras la cámara muestra a los fanáticos que pasan por los torniquetes de Old Trafford, luego recorre los asientos y las pasarelas del estadio. En Buenos Aires, River Plate estrecha la mano de sus oponentes mientras un humo azul claro sale de las bengalas en las gradas.
Llegará un punto en el que la mayoría de los jugadores omiten estos elementos atmosféricos, pero si este mismo nivel de detalle se filtra en el juego, como ocurrió con el simulador de béisbol MLB The Show en la era de PS3, convirtiéndolo en el mejor juego de deportes de una generación, entonces EA puede finalmente ganarse una gran parte de su infame comunidad crítica.
6. El nuevo ángulo de la cámara cambia las reglas del juego

(Crédito de la imagen: EA)
Continuando con el punto anterior, pero de una manera que realmente afecta el juego, la próxima generación de FIFA presenta un ángulo de cámara predeterminado completamente nuevo, que nuevamente imita las transmisiones de televisión reales. Todavía ofrece una vista horizontal del campo: las perspectivas de Kick Off y Sensible Soccer tendrán que esperar para PS6, o la duodécima de nunca, pero en un ángulo más bajo y más amplio que en PS4 o Xbox One.
Esta nueva perspectiva se ajusta a la mitad de la cancha en la pantalla en cualquier momento, brindando mucho más conocimiento sobre los movimientos de sus jugadores, la línea defensiva de los oponentes y las tendencias de presión. Con el beneficio de la iluminación y las sombras mejoradas, todo se parece mucho más a lo real.
7. El progreso de Volta y Ultimate Team se transfiere...

(Crédito de la imagen: EA)
Ya empaquetó TOTW Rashford y Rulebreakers Kane y le preocupa perderlos si cambia de Xbox One a xbox serie x ? no Todo tu progreso en los modos en línea clave de FIFA 21 se transfiere de una generación a la siguiente. Sorprendentemente, también puede saltar de un lado a otro entre los dos tantas veces como quiera, por lo que no se pierde nada si simplemente no puede entender ese nuevo ángulo de cámara, o la barba y el cabello de última generación de Alisson, que utiliza nuevos efectos visuales que representan hebras individuales en tiempo real.
8. … pero el Modo Carrera no guarda

(Crédito de la imagen: EA)
Paso al productor ejecutivo Aaron McHardy para abordar este: En realidad, [considerando] el costo en términos de tiempo para migrar el modo carrera ahorra a Gen-5... tuvimos que tomar una decisión sobre cómo invertir ese tiempo en un ciclo anual , y sentimos que era mejor invertirlo en crear nuevas características del modo carrera para ambas generaciones. Pusimos mucho en el modo carrera este año. Ultimate Team y Volta son modos basados en servidor, por lo que es mucho más bajo nuestro control que esos modos progresen en cualquiera de las generaciones. Tuvimos que tomar una decisión difícil sobre qué negociar, con respecto al tiempo.
9. Los pequeños ajustes también importan

(Crédito de la imagen: EA Sports)
Otras conclusiones breves de nuestra mirada a puertas cerradas, que solo necesitan una línea o dos para resumirse:
9a. Las velocidades de carga son mucho más rápidas. EA tiene como objetivo que comiences dentro de los dos segundos para activar un partido.
9b. La interfaz de Ultimate Team es la misma en ambas generaciones, y el Aplicación web FIFA 21 funciona a la perfección en ambos también.
9c. No hay juego cruzado entre generaciones, pero el Top 200 en la liga de fin de semana de Ultimate Team combinará jugadores de PS4 y PS5, y [independientemente] Xbox One y Xbox Series X.
9d. FIFA 21 de próxima generación se ejecuta en 4K y a 60 fps.
9e. El tamaño de instalación en PS5 es de 100 GB, pero McHardy no pudo especificar una cifra exacta.
9f. No se han eliminado modos antes del cambio a Gen-5.
9g. No hay VAR ni cuarta sustitución en la prórroga.
9 horas. Tampoco hay fútbol doméstico femenino, pero EA insiste en que está trabajando duro para traer más igualdad a la FIFA. No tendremos la Premier League femenina en el juego, pero queremos seguir impulsando el fútbol femenino en la FIFA, dice McHardy. Eso es algo que nos estamos tomando en serio. Este año tenemos avatares femeninos en Volta, puedes jugar con las jugadoras internacionales femeninas en el saque inicial y Volta, puedes tener a una mujer como tu manager en el modo carrera. Estamos tratando de encontrar más oportunidades para impulsar el fútbol femenino [en futuras ediciones de FIFA].