7 juegos donde los malos realmente ganan

Los buenos no siempre ganan. Aunque los videojuegos a menudo representan una versión idealizada de la vida, donde el bien triunfa sobre el mal y todos terminan felices, hay varios ejemplos notables en los que los malos definitivamente 'ganan'. No estoy hablando de posibles escenarios en los que los malos salen ganando; estos son juegos en los que sucede todo el tiempo. No hay finales alternativos alegres que se puedan encontrar aquí.





Este Top 7 también (en su mayoría) hace referencia a juegos específicos. Sé que, a lo largo de la mayoría de las series, los buenos generalmente ganan, y lo hacen en varias de las franquicias a las que se hace referencia aquí. Pero en estos juegos específicos, el mal triunfa… y no hay nada que puedas hacer al respecto. En esa nota alegre: ¡adelante! Oh y SPOILERS...

Singularidad

Formato : PlayStation 3, Xbox 360, PC



En Singularity tienes una opción, justo al final. Puedes dispararle a Demichev (el científico que inventó el dispositivo de manipulación del tiempo), a Barisov (el militar que lo quiere), oa ambos. ¿Qué? ¿Finales alternativos? ¿Pero no dije específicamente que los juegos con finales alternativos no califican aquí? ¡MENTIROSO! Bueno, echemos un vistazo a los 3 finales, ¿de acuerdo?

Dispara a Demichev y Barisov finalmente recupera el TMD, que usa para esclavizar al mundo. Malo. Dispara a Barisov y tu personaje (Renko) se alía con Demichev para gobernar el mundo. Varios años después, Renko y Demichev empiezan a sospechar el uno del otro y se produce una sangrienta guerra civil. Malo. Dispárales a ambos y... Renko usa el TMD para hacer cumplir su voluntad en el mundo ahora sumido en el caos. Esencialmente se convierte en Hitler. Malo. ¿La lección aquí? Cuando tienes tres imbéciles dictando el destino del mundo, es inevitable que te cubran de mierda.

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Castlevania: El legado de la oscuridad

Formato : Nintendo 64

La mayoría de los juegos de Castlevania terminan en empate, destrucción mutua asegurada o una 'ganancia' muy pequeña para los poderes del bien. Tome Señores de la Sombra por ejemplo. Sí, Gabriel vence a Satanás, pero se convierte en Drácula. Es poco probable que obtenga una pintura en los Uffizi por sus esfuerzos. Sin embargo, es Legacy of Darkness el que se lleva el premio como el juego de Castlevania con la mayor victoria de los malos.



A lo largo de Legacy of Darkness, Cornell está en una búsqueda para salvar a su hermana, Ada, de ser sacrificada en un ritual para resucitar a Drácula. El final del juego lo ve derrotando a un Drácula debilitado y salvando a su hermana. ¡Viva! En realidad, no saquemos los poppers de la fiesta y el champán todavía. Verás, para derrotar a Drácula, Cornell se ve obligado a renunciar a sus poderes de 'bestia'... y eso es exactamente lo que Drácula quiere desde el principio. El secuestro de Ada es un señuelo para obligar a Cornell a sacrificar sus propias habilidades sobrenaturales, que es lo que Drácula realmente necesita resucitar a sí mismo en su forma completa. Y hace exactamente eso al final del juego. D'oh.

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Transformadores: la caída de Cyberton



Formato : PlayStation 3, PlayStation 4, , Xbox 360, Xbox One, PC

Las cosas empezaron mal tanto para los Autobots como para los Decepticons en Transformers: War for Cyberton. Al final, Cybertron infectado de Megatron, el planeta de máquinas vivientes que alberga a todos los transformadores, con Dark Energon contaminando toda la vida en el proceso. Optimus Prime y los Autobots solo intentan salvar la vida que pueden. Sin embargo, en la secuela Fall of Cyberton, las cosas empeoran aún más.

¿Qué sucede con los héroes y los malos al final de todo? La tripulación de Optimus navega hacia el espacio profundo con la esperanza de encontrar un nuevo hogar porque Cybertron ahora es totalmente inhabitable. La tripulación de Megatron los persigue para matarlos, porque no es suficiente que hayan hecho que su planeta de origen sea inhabitable. Eso es simplemente malvado.

Diablo (series)

Formato : PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC

A Blizzard le gusta hacer que el jugador sienta que ha ganado, incluso cuando a menudo no es así. Toda la serie Diablo es quizás el mejor ejemplo de los malos que ganan la guerra en general, mientras que los buenos obtienen victorias pírricas al final de cada juego. En el Diablo original, por ejemplo, el héroe se sacrifica para tratar de atrapar a Diablo en una piedra del alma para siempre; para evitar que invadiera el mundo. Sin embargo, Diablo 2 rápidamente revela que este es un movimiento inútil.

¿Por qué? Porque Diablo simplemente posee al héroe y continúa con su negocio demoníaco. Las cosas parecen ir bien en Diablo 2 también. Los héroes derrotan a Diablo en el infierno y destruyen las piedras del alma que pertenecen a Diablo y Mephisto. Sin embargo, en el epílogo, Marius le devuelve la piedra del alma de Baal a... eh, al mismo Baal, quien rápidamente mata a Marius y prende fuego a su celda. ¿Y adivina qué? Diablo regresa en Diablo 3, por lo que resulta que aún no ha sido derrotado adecuadamente. Mientras tanto, los demonios inundan los portales a la izquierda, a la derecha y al centro. ¿Cuál es malo, verdad? Sip.

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Call of Duty Modern Warfare 2

Formato : PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One (compatibilidad con versiones anteriores), PC

Vale, a nivel personal los buenos consiguen una victoria en Modern Warfare 2. Shepherd muere, Price vive. Tiempos felices. Lamentablemente, esa es una pequeña victoria en un mundo lleno de pérdidas. Antes de fallecer (violentamente), el corrupto Shepherd logra desencadenar una guerra devastadora entre Estados Unidos y Rusia, que ya ha matado a miles de civiles y ha demolido la Casa Blanca.

Además, Price se ve obligado a esconderse y Makarov escapa, una doble patada en las nueces para el Equipo Bueno. La totalidad de Modern Warfare 3 se dedica a intentar aclarar el desastre que dejaron los malos en MW2, y el mundo es un lugar mucho más horrible después de la guerra entre EE. UU. y Rusia. Los buenos 'ganan' al final, pero MW2 es la clásica historia intermedia de Empire Strikes Back, donde el mal está muy por encima. ¿Alguien más siente que Price debería haberse congelado en Carbonite al final de MW2? ¿No? Solo yo, entonces.

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redención muerta roja

Formato : PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One (compatibilidad con versiones anteriores)

John Marston solo quiere dejar atrás su pasado. Seguro que fue un forajido en el pasado, pero ahora es un hombre de familia. A lo largo del juego, intenta hacer lo correcto, enmendar sus acciones pasadas: es un buen tipo. Entonces, cuando Edgar Ross y un grupo de sus hombres lo matan a tiros al final del juego principal, los malos definitivamente están ganando.

Ross está aclarando su propia corrupción, después de haber chantajeado a Marston para que localizara a sus antiguos pandilleros en nombre de la 'justicia'. Cuando Marston se niega a trabajar para Ross, se convierte en un lastre y, por lo tanto, firma su propia sentencia de muerte. Entonces, el final real del juego es una victoria para el mal. Incluso el epílogo, donde el hijo de John, Jack, venga su muerte es... ambiguo. Claro, el jugador se venga, pero tiene un costo enorme. John nunca quiso que Jack se tomara la justicia por su mano, que cometiera los mismos errores que él, pero los eventos posteriores al crédito lo ven haciendo precisamente eso.

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Halo Reach

Formato : Xbox 360, Xbox One (compatibilidad con versiones anteriores)

El equipo Noble está condenado desde el comienzo de Reach. Ya sabemos que el Pacto destruye Reach y persigue el Pillar of Autumn hasta el mundo del anillo de Halo, desencadenando los eventos del Halo original. Y sabemos que, en última instancia, la humanidad gana la guerra. Sin embargo, eso no hace que el final de Reach sea menos aplastante.

Six ha visto a su equipo ser eliminado uno por uno en un intento fallido de mantener a raya a las fuerzas del Covenant para cuando tome una posición final al mando del arma impulsora de masas. La batalla final es imposible de ganar y, finalmente, Six se siente abrumado. El Pacto acaba con los humanos restantes en Reach y bombardea el planeta hasta convertirlo en un páramo. Es una gran victoria para los malos y una gran pérdida para la humanidad, aunque los buenos finalmente ganen la guerra.

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