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5 cosas que aprendimos de las imágenes de juego para un jugador de Titanfall 2
Como un robot estrellándose contra el campo de batalla, nuevas imágenes del caída del titán 2 La campaña para un jugador ha descendido del cielo para honrarnos con su presencia. Es la primera vez que vemos bien el juego de la campaña, y ha confirmado más de unas pocas características nuevas. Aquí hay cinco cosas que aprendimos de las imágenes del juego para un jugador de Titanfall 2:
No estás solo aquí
El primer Titanfall se trataba de esa dulce acción de mech-on-pilot, sin ningún otro alma viviente a la vista (al menos, no a los que no estabas disparando). Pero este metraje comienza con algunas criaturas alienígenas que parecen estar más que un poco inspiradas en el Avatar de James Cameron agarrando a nuestro héroe por la pierna. La existencia de estas criaturas no solo ayuda a que el mundo se sienta real, sino que también te dará cierta variedad en los enemigos a los que te enfrentas.
Hay un nuevo tipo de escudo.
Los titanes podrían usar sus Vortex Shields y Dome Shields para ayudar a protegerse contra el daño entrante en el primer Titanfall, pero este video muestra un nuevo tipo desplegable que permanece en su lugar incluso cuando el Titán y el piloto se mueven. Parece que será útil para establecer tácticas defensivas.
Hay nuevas habilidades Titan Core
Después de luchar contra algunos titanes y pilotos en una arena de espacios cerrados, vemos aparecer el mensaje 'Salvo Core en línea'. Tenías la capacidad de lanzar Rocket Salvos en el primer Titanfall (y, de hecho, una andanada de cohetes es lo que vemos a continuación), pero no se veía así y no se llamaba 'Salvo Core'. ¿Quizás habrá más variedad de habilidades de Titán para ayudar a diferenciar a estos soldados mecánicos?
Tus armas son tus herramientas.
Mientras nuestro piloto se involucra en algunos tiroteos a gran altura, lo vemos activar puentes, puertas y ascensores con su Herramienta Arco, un arma especial que se presentó en Titanfall 2. No parece estar atado al gancho de agarre que vimos en el tráiler de revelación, por lo que es de esperar que se centre más en la utilidad y el movimiento en lugar de solo 'qué arma funciona mejor'.
Las muertes sigilosas se han llevado a un nivel superior
Una vez más, tenemos una característica que estaba presente en el Titanfall original, que se hizo brillante y nueva para Titanfall 2. Mientras que las muertes sigilosas en Titanfall permanecieron dentro de la vista en primera persona y, a menudo, fueron muy rápidas, esta animación se retira para mostrar la acción desde un tercero. -perspectiva de la persona. La animación también es más elaborada y tarda más en ejecutarse (juego de palabras).
Entonces, ¿qué piensas de las imágenes hasta ahora? ¿Se parece a la campaña para un jugador que esperabas? Háznoslo saber en los comentarios, y si has visto algo de interés periodístico, ¡cuéntanos!