20 consejos esenciales para conquistar Doom

De vuelta al infierno





Entonces Condenar finalmente está fuera. Y, como esperábamos desde hace mucho tiempo, Doom es brillante. Pero tanto si eres un fanático que regresa de los juegos originales como si eres un nuevo entusiasta que quiere participar por primera vez en toda esta matanza de demonios cinéticos que hace temblar los cráneos y que se acelera como un rayo, hay cosas que debes saber. Verás, Doom es un juego muy diferente a casi cualquier otra cosa que existe en este momento. Tanto en la campaña como en el modo multijugador, es una propuesta única que requiere que vuelvas a aprender el libro sobre FPS, seas quien seas.

Así que es hora de impartir el conocimiento. A continuación, encontrará 11 consejos y enfoques clave para abrirse camino hasta el infierno y regresar, y luego nueve más para asesinar efectivamente a sus compañeros Doomguys en línea a su regreso. Doom es mucho más que un 'FTW de ametrallamiento circular', por lo que hay mucho que aprender. Así que comencemos, ¿de acuerdo?

UN JUGADOR: Por el amor de Dios, muévete



Lo primero, segundo, tercero, cuarto y último que debe hacer en Doom es moverse. Viene antes de disparar, viene antes de esos Glory Kills que parten el cráneo, y viene incluso antes de pensar en cortar algo con una motosierra por la mitad. Porque el movimiento es lo que facilita su capacidad para hacer cualquiera de las anteriores de manera efectiva.

Quédate quieto, y los demonios de Doom, ya sean lanzacohetes de alto vuelo o especialistas en combate cuerpo a cuerpo en tierra, te atacarán como avispas hechas de azufre, lava y tormento eterno (así que avispas, entonces). Te encerrarán, te dispararán en pedazos y luego morirás. El movimiento constante es tu mejor arma. Corre, ametralla, brinca y salta. Siempre que estés cambiando constantemente de posición, mantendrás a raya a las fuerzas del Infierno (solo) y mantendrás una ventaja sobre los ángulos de disparo en constante cambio y las oportunidades necesarias para optimizar el uso de diferentes armas. Así es como lo haces. En esencia, así es como juegas a Doom.

No te preocupes por centrarte demasiado en un enemigo



Comenzando desde ese punto, a menudo será tentador enfocar su agresión en el enemigo más grande en el campo hasta que esté muerto. Pero eso no siempre es sabio. De hecho, a menudo es todo lo contrario. Si tienes a ese Caballero del Infierno o a Mancubus inmovilizado en un rincón relativamente aislado de la pelea, golpéalo por un momento, pero recuerda siempre que esta estrategia debe ser la excepción, no la regla. Si ocupas una posición localizada, todo lo demás en el campo de batalla se acerca a ti. Te prometo. Está sucediendo. Y no quieres eso.

En cambio, golpear y correr es su mejor apuesta. Por supuesto, debes hacer tanto daño a los tipos grandes como sea seguro hacerlo en un momento dado (cambiar de arma es tu amigo a este respecto), pero siempre debes hacerlo mientras deambulas constantemente por el área de combate, golpeando. todo lo que puedas con la respuesta que sea más apropiada. Estarás mucho más seguro evadiendo algo peligroso que concentrándote demasiado tiempo en matarlo, y harás un daño mucho mayor a las fuerzas demoníacas en general al esparcir el dolor. Suavízalos y te sorprenderá lo rápido que caen esas grandes amenazas, todas al mismo tiempo, hacia el final de la batalla. Pero hay una excepción a esta regla…

Identifique a los jugadores clave y elimínelos primero.



Muchas peleas tienen un enemigo prioritario que solo tiene que caer lo más rápido posible. Pero estos no siempre son los monstruos más grandes y obvios. Los demonios de Doom se complementan maravillosamente en términos de sus habilidades y, según la situación, la presencia de casi cualquier monstruo puede amplificar enormemente la amenaza de la oposición en general. El demonio correcto en el lugar equivocado puede marcar la diferencia en el mundo, y debes saber cuál es en un momento dado.

Un Summoner, que generará más demonios mientras esté vivo, es un objetivo obvio, pero el resto dependerá de lo que esté sucediendo. Si estás en una arena amplia y alta, entonces el fuego aire-tierra de largo alcance de Revenants y Cacodemons te causará grandes problemas si tratas de ignorarlo. En áreas más estrechas e intrincadas, los ataques cuerpo a cuerpo rápidos y poderosos de los demonios Pinky y los Caballeros del Infierno te apagarán muy rápido si no los sueltas como una cuestión de prioridad. Incluso una gran cantidad de diablillos pueden arruinarte si suficientes de ellos llegan a puntos de vista elevados y comienzan a lanzar bolas de fuego. La única regla estricta se refiere al enfoque general que debe tomar. Valorar, contextualizar y entonces responder. Pero hazlo rápido. Y como nota al margen…

Deja los gruñidos solos



Los demonios de nivel más bajo, zombis reacios, ingenieros poseídos y (dependiendo de la situación) diablillos, a menudo intimidarán con su número, pero rara vez son una amenaza inmediata. Lo que ellos son es un recurso Cuando la pelea se intensifique y las cosas se pongan frenéticas (y ambas cosas sucederán; lo que ves de inmediato rara vez es todo lo que obtienes en Doom), estarás muy, muy contento de tener algunas bolsas de carne rápidas de matar para preparar. Glory Kills y los aumentos de salud que vienen con ellos. A menos que estén causando grandes problemas de movimiento, trata a los gruñidos menos como monstruos y más como cajas de suministros. Las cajas de suministros que abre no con una palanca, sino con los puños y los pies, y muchas vueltas.

Y retrocediendo a una estrategia más amplia...

No tomes los potenciadores de inmediato. Aún no los necesitas

Pero lo harás. porque las cosas son va a volverse más loco. Cualquier pelea de arena que encuentres en Doom pasará por varias etapas de escalada, por lo que si bien es tentador atrapar ese Quad Damage o Berserk, es siempre tentador agarrar ese Berserk, y aplastar a esos zombis y diablillos en un par de segundos, solo estás jodiendo tu futuro.

En unos minutos, las armas pesadas del infierno llegarán y, especialmente en las últimas etapas de la campaña, desearás tener una opción nuclear. He visto cosas que ustedes no creerían. Blindaje en llamas del hombro de Doomguy. Observé los rayos de Revenant brillar en la oscuridad cerca de Yellow Key Gate. Confía en mí, para cuando estés lidiando con varios de TODO al mismo tiempo, el hecho de que no haya desperdiciado la capacidad de golpear la cabeza de un Barón del Infierno te convertirá en la persona más genial que haya existido. Y de manera similar…

No se asuste. No explotes tus 'mejores' armas demasiado pronto

Es decir. 'No enojes todos tus cohetes y municiones BFG a la primera señal de un Pinky'. Las razones son en parte las mismas que cuando se trata de potenciadores, pero también hay que tener en cuenta la importante cuestión de la idoneidad del arma. Porque no todas las armas se crean de la misma manera, y las que tienen el mayor impacto inmediato no son necesariamente las más poderoso . Una vez más, todo se reduce a la situación y al contexto táctico.

¿Tienes un rifle Gauss? Bonito. Asesinará cualquier cosa a la que lo apuntes bastante rápido. Pero realmente quieres aferrarte a él para cuando lleguen los Cacodemons. Su disparo cargado los matará más rápido que cualquier otra cosa. ¿Cohetes? Guárdelos para ralentizar a los Caballeros distantes, pero que se aproximan rápidamente, y para desencadenar explosiones. detrás los flancos suaves de Pinkies si tienes el detonador remoto desbloqueado. Pero si esos dos se acercan, te irá mejor agachándote y zigzagueando con una escopeta. Igual de importante, algunas armas son solo también poderoso para usar en ciertas situaciones. Dispara un cohete en medio de esa multitud de zombis, y estarán empapados y carbonizados mucho antes de que tengas la oportunidad de un Glory Kill. El combate de Doom es un maratón, no un sprint. El combate sostenido y sostenible es la clave para el dominio.

Mejora tu salud y armadura primero

Al ingresar al metajuego, debe priorizar las actualizaciones correctas. En términos de su traje de pretor, que se puede actualizar con cachés Argent escondidos alrededor de Marte y el Infierno, primero desea golpear la salud y la armadura, en ese orden, y luego pasar a la capacidad de munición. Sigue recorriendo el trío de esa manera, y cada tres cachés que encuentres enviará todo un nivel, todo agradable y uniforme. No necesitas empujar a ninguno de ellos más rápido que eso.

Vale la pena mantenerlos en equilibrio en lugar de impulsar uno y tener que ponerse al día con los demás más adelante, pero hacerlo en este orden asegurará que su índice de supervivencia siempre esté a la altura de la situación actual. La munición es una prioridad menor, porque las muertes de balas de la motosierra asegurarán que incluso si su carga máxima es un poco más baja, puede permanecer recargado en todo momento.

Piensa en las mejoras de tus armas. Son cambiadores de juego

Cuando encuentre los bots de servicio que instalan nuevas modificaciones de armas, tómese un momento para investigar adecuadamente cada uno, incluida su ruta de actualización. No compre uno por capricho porque suena superficialmente genial. Todas estas cosas amplían sus opciones tácticas de manera fundamental, por lo que realmente necesita adquirirlas y actualizarlas en el orden que le brinde el mayor beneficio y la mayor diversión, según su forma de jugar.

El lanzagranadas de la escopeta de combate, por ejemplo, te permite despejar el espacio a medio alcance al mismo tiempo que le das una paliza a cualquier cosa que esté cerca, permitiéndote tener el tiempo libre para participar en batallas prolongadas de perdigones sin que te acosen (demasiado). Mientras tanto, su salva de fuego rápido duplica (de hecho, triplica) su destreza para el asalto de cerca y eventualmente le otorga bonificaciones de daño, lo que significa que atravesará a un pequeño grupo como papel mojado. Del mismo modo, las dos opciones del rifle de plasma te permiten disparar un gran tiro aturdidor para bloquear temporalmente a ciertos enemigos, o cargar una ráfaga de calor de área de efecto localizada a través de fuego continuo. Puede desbloquear todas estas cosas en una campaña si explora correctamente, pero seguramente encontrará algunas más importantes que otras. Piense en eso cuando actualice.

Explora, en todas las direcciones

En cuanto a encontrar todo lo que necesitas para encender, la exploración es el rey. Con frecuencia, Doom es un juego muy no lineal, y debes aceptarlo y aceptarlo de inmediato. Entre peleas, deberías revisar tu mapa (que se actualiza constantemente). Acostúmbrate a girarlo, acercarte y alejarte, y cambiar los ángulos de visión para decodificar cada posible camino secreto y ruta de plataformas oculta a simple vista a tu alrededor. Porque habrá mucho. Y recuerda: solo porque puedes ver un área tentadoramente fuera de alcance, eso no significa que deba esperar que la entrada esté cerca.

A veces lo es, por supuesto, pero a veces encontrará que la ruta hacia él da vueltas desde mucho más lejos en el nivel. O que un interruptor más adelante abrirá una puerta que aparece antes en tu camino. Y siempre, siempre prepárate para mirar hacia arriba y hacia abajo. No asuma que debido a que está mirando una puerta cerrada, abrir esa puerta es lo correcto. A menudo encontrará rutas a través del techo o el suelo, y tampoco necesariamente directas. Básicamente, siga girando su mapa, descifrando lo que pueda (puede actualizar su detalle a medida que avanza) y realice ingeniería inversa de una ruta lógica entre cualquier secreto que aparezca y su posición actual. Incluso si no parece haber una forma de navegar de inmediato. Porque habrá, en alguna parte.

Si realmente no puede encontrar una ruta oculta, dé un paso atrás y mire la imagen más grande

Y si nada de eso te funciona, aléjate y deja de escudriñar. No estaba bromeando sobre eso de 'oculto a plena vista'. Doom es brillante en eso. Su diseño de nivel con frecuencia establece rutas secretas justo en frente de ti, esperando que reconozcas la plataforma correcta o la repisa estrecha como exactamente lo que es.

Todo lo que se necesita es la perspectiva correcta, y tal vez un poco de distancia, para ver el flujo de la carrera de plataformas por delante. Entonces, si te quedas perplejo por algo, estás seguro debería poder llegar, alejarse un poco y tener una visión diferente. Y no subestimes cuántas cosas Doomguy es lo suficientemente ágil para controlar. 'La mayoría de las cosas' es la respuesta.