WWE: revisión de 2K15

ventajas

  • El regreso del medidor de resistencia agrega un elemento interesante de gestión de recursos a los combates.
  • ¡Sting en un ring de WWE! Si estás preparado para llevar un bate de béisbol a tu alcancía
  • Aunque sea torpe
  • si el modo WWE Universe te clava las garras puede ser dificil escapar

Contras

  • Lista
  • Crear un luchador
  • tipos de partidos; Tu dilo
  • ha sufrido cortes
  • Solo unos pocos luchadores obtienen mejoras visuales e incluso entonces
  • Las animaciones de última generación hacen que la acción parezca forzada.
  • No hace nada significativo para avanzar en una serie que comenzaba a cansarse cuando se lanzó Xbox 360.

ventajas

  • + El regreso del medidor de resistencia agrega un elemento interesante de gestión de recursos a los combates.
  • + ¡Sting en un ring de WWE! Si estás preparado para llevar un bate de béisbol a tu alcancía
  • + Aunque sea torpe
  • + si el modo WWE Universe te clava las garras puede ser dificil escapar

Contras

  • - Lista
  • - Crear un luchador
  • - tipos de partidos; Tu dilo
  • - ha sufrido cortes
  • - Solo unos pocos luchadores obtienen mejoras visuales e incluso entonces
  • - Las animaciones de última generación hacen que la acción parezca forzada.
  • - No hace nada significativo para avanzar en una serie que comenzaba a cansarse cuando se lanzó Xbox 360.
LAS MEJORES OFERTAS DE HOY $24.99 en walmart $30.18 en Amazon $68.99 en Amazon

La clave para una larga carrera en la lucha libre profesional es hacer que menos llegue más lejos. 'Stone Cold' Steve Austin, por ejemplo, contrarrestó las lesiones de rodilla y cuello que amenazaron su carrera haciendo la transición de un técnico a un luchador salvaje, mientras que 'Nature Boy' Ric Flair fue por el otro lado. Un luchador de poder regordete en el momento en que sufrió una fractura en la espalda en un accidente aéreo en 1975, Flair adelgazó y adoptó una personalidad de villano cobarde, y extendió su carrera por 22 años y 16 títulos mundiales.





Así que la noticia de que WWE 2K15 llega a Xbox One y PlayStation 4 en una forma muy reducida no necesariamente tiene que ser una mala noticia. Estamos hablando de una serie que se ha estado construyendo al azar sobre bloques colocados durante la era de PlayStation 2, por lo que esto ofreció una oportunidad de oro para presionar el botón de reinicio y reinventar el juego en un nuevo hardware. Lamentablemente, esa oportunidad no se ha aprovechado.

En primer lugar, el juego no parece tan impresionante. Algunos luchadores selectos, como John Cena y Randy Orton, han mejorado considerablemente sus modelos de personajes y se ven geniales en imágenes fijas, pero el elenco de apoyo ha recibido algunas texturas adicionales en sus rostros con toda la gracia de un paquete de barro. La diferencia en la fidelidad es discordante.



Mientras tanto, los mechones de cabello de las Divas todavía parecen estar perpetuamente a punto de engancharse en sus órganos internos en cualquier momento. Ingrese a WWE 2K15 después de jugar prácticamente a cualquier otro juego de nueva generación y no quedará impresionado. Lo sé, jugabilidad sobre gráficos y todo eso, pero no pretendamos que un toque de magia visual no hubiera pasado por alto algunos de los pecados del paquete.

Tenga en cuenta que digo que Cena et al se ven bien en imágenes fijas. En movimiento, las animaciones rígidas y espasmódicas estancan las aspiraciones de nueva generación de WWE 2K15: utiliza la misma mecánica de juego incómoda de siempre, lo que significa que, si bien faltan muchas funciones y tipos de partidos en el cambio a las nuevas consolas, todos los problemas heredados ya están desempaquetados y se sienten como en casa. El movimiento todavía es torpe y lento, los puñetazos y las patadas todavía no se sienten como si tuvieran ningún peso, y las inversiones de tiempo todavía se sienten como si fueran más suerte que juicio.



Cuando está en forma, por supuesto, definitivamente hay algo que decir sobre el sistema de lucha de Yukes. Más arte escénico que una verdadera pelea competitiva, los partidos de los juegos de WWE 2K hacen un excelente trabajo al imitar lo impredecible de lo real, con ventanas de inversión cada vez más estrechas que permiten megaregresos al estilo Cena, al tiempo que recompensan las actuaciones dominantes. Pero es una forma muy particular de representar la lucha libre profesional, y hace cinco años empezaba a sentirse anticuada. Por alguna razón, la serie parece incapaz o no quiere reinventarse.

Y como en todas las series de juegos que se niegan a evolucionar, los cambios y ajustes anuales terminan replegándose sobre sí mismos, de la misma manera que los juegos de FIFA están atrapados en una lucha de equilibrio permanente entre la defensa y el ataque. Los nuevos giros de juego de WWE 2K15 son actos nostálgicos de hace una década. El regreso del medidor de resistencia es el mayor cambio; los luchadores ahora se cansan visualmente a medida que los efectos del combate se desgastan, lo que hace que cojeen con cautela para subir escaleras o luchen para colocarse sobre su oponente después de golpear un finalizador.



La presencia del medidor ralentiza el ritmo de los combates, en beneficio del juego; te encontrarás tratando de conservar tu energía durante las etapas iniciales del concurso, evitando que los partidos degeneren en peleas directamente desde la campana. Cumple su propósito de refrescar el combate de las últimas iteraciones, lo que lo convierte en una oferta más táctica que ofrece una pieza ocasional de drama visual, mientras los luchadores derrotados se arrastran agonizantemente hacia las cuerdas o intentan levantarse de la lona para hacer. el pin.

Un regreso algo menos bienvenido es el del evento de tiempo rápido. En un intento por imitar la naturaleza de atrapar como atrapar latas de la lucha libre en cadena, los bloqueos de cuello y codo ahora comienzan con un juego de piedra, papel o tijera para determinar quién comienza la cadena con el control. Las reversiones posteriores están dictadas por una mecánica de 'cerradura' en la que ambos jugadores buscan un punto óptimo girando el joystick analógico derecho. Cumple con su objetivo central de mantener los intercambios de apertura cordiales y de bajo perfil antes de que se decanten los grandes movimientos de dinero, pero no entusiasma ni deleita; simplemente es.



Visuales familiares y acción familiar, pero una falta desconocida de formas de jugar con ellos. De todos los cortes, la lista reducida es en realidad el menor de los problemas del juego. Si bien la falta de luchadores retro duele (y es más que un poco mezquino hacer de Sting una exclusiva de pre-pedido), la lista contemporánea tiene claras sus prioridades. Los actos candentes de este año, como Ambrose, Rollins, Wyatt, Rusev y Cesaro, todos están a la altura. ¿Vale la pena enojarse por la ausencia de tontos irritantes como Zack Ryder?

Tal vez no lo sea, pero no ayuda a la causa de WWE 2K15 que los recortes también afecten profundamente la suite de personalización. Vuelve el modo TV Universo WWE, pero ya no puedes crear finalizadores, ni una arena personalizada, ni siquiera una luchadora, y con solo 25 espacios para crear una luchadora disponibles, todo apunta a un año de decepción y frustración. para la comunidad activa y creativa de WWE 2K. Pero incluso si pudiera jugar con la longitud de todos y cada uno de los pelos de la nariz de su CAW, MyCareer, la atracción principal para un solo jugador, está destinado a decepcionar. La premisa te permite supervisar el ascenso de tu luchador personalizado desde la oscuridad de NXT hasta el evento principal de WrestleMania, pero está atascado por historias poco inspiradoras y demasiados partidos de 'relleno' sin sentido. Al igual que el producto actual de la WWE, uno podría bromear.

Fuera de WWE Universe, el único otro modo de nota para un solo jugador es 2K Showcase, que se sumerge en la biblioteca de videos de WWE para, ¡sí! - Mostrar dos grandes rivalidades de la historia de la promoción: en este caso, Shawn Michaels contra Triple-H de 2002 a 2004 y CM Punk contra John Cena de 2011 a 2013. Yukes siempre ha hecho este tipo de cosas muy bien, pero incluir solo dos en el paquete de este año es inusualmente tacaño. Se prometen más, pero es revelador que el frente de la tienda de microtransacciones encuentre su hogar en la pestaña 2K Showcase.

WWE 2K15 da la impresión general de un juego inacabado y que representa una mala relación calidad-precio en comparación con la riqueza del contenido de entradas anteriores. pero es lo que es incluido eso me preocupa. Cuando 2K Sports luchó por el control de los derechos de la WWE en 2011, la esperanza era que una nueva perspectiva pudiera rehidratar una serie que se había dejado secar. Pero si WWE 2K15 es una indicación de la dirección futura de la licencia, esta es una serie que se contenta con seguir girando. La reinvención es lo que impulsó a Austin y Flair a lo más alto de la cartelera; la serie WWE 2K se está deslizando lentamente hacia el estado de tirón de cortinas.

El salto a la nueva generación es más un tropiezo para WWE, ya que elimina elementos del contenido existente y recicla mucho más, dando poca sensación de calidad.

Este juego fue revisado en Xbox One.

WWE 2K15 - PlayStation 4 Ofertas de PS4 685 opiniones de clientes de Amazon 1 ofertas disponibles Amazonas principal $94.61 Vista Revisamos más de 250 millones de productos todos los días para obtener los mejores precios con la tecnología de

Más información

GéneroDeportes
DescripciónLa lucha libre se vuelve de última generación.
Plataforma'PS4', 'Xbox One', 'Xbox 360', 'PS3'
calificación de censura de EE. UU.'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente', 'Adolescente'
calificación de censura del Reino Unido'','','',''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
Menos