War Thunder: el mejor juego de lanzamiento de PS4 que probablemente estés ignorando

¿Reservaste una PS4? (Lea nuestro Revisión de PS4 si no lo has hecho). O tal vez te arriesgues con las existencias minoristas e intentes conseguir uno después de Navidad. De cualquier manera, si tiene alguna experiencia con los lanzamientos de consolas, ya sabe que si obtiene una máquina en los próximos meses, se encontrará con un acertijo bastante rápido. Y ese enigma es la inevitable montaña rusa de diversión de la nueva consola.





Tu sabes como va. La anticipación previa al lanzamiento te lleva lentamente a la pista hasta el día del lanzamiento, lo que te lleva a la emoción del lanzamiento de medianoche en toda regla cuando llegas a la cima, que luego desciende irremediablemente a una incómoda deflación una vez que hayas jugado tus títulos de lanzamiento favoritos y te hayas acomodado. por la larga espera hasta que aparezca la segunda generación de juegos.

La apertura de esta nueva generación no será diferente. Por supuesto, tanto Xbox One como PS4 tienen alineaciones de lanzamiento decentes (obviamente estoy hablando decente para una alineacion de lanzamiento, como siempre debemos hacer en estos casos), pero en el último caso, si no te gustan los deportes juegos o FPS, y tiene una aversión irracional al logotipo de Ubisoft, entonces es posible que no tenga suerte.

Podríamos tener un golpe Hell of a sleeper en nuestras manos.



Pero podría tener una solución. Una solución que surge del lugar más inesperado. Si, como yo, eres un jugador empedernido pero predominantemente de consola, es posible que estés tratando las afirmaciones actuales de una revolución de juego gratuito en la próxima generación con un grado de precaución. Ciertamente lo estaba antes de Gamescom este año. Pero luego jugué War Thunder, un juego de lanzamiento de PS4 al que le había prestado muy poca atención antes. Y de repente me convencí de que podríamos tener un golpe de Hell of a sleeper en nuestras manos aquí.

War Thunder tiene todos los principios de un también olvidable. Tiene un nombre genérico. Es de un desarrollador ruso de perfil relativamente bajo con pocos éxitos de consola conocidos. Es un juego de guerra gratuito cuyo nombre no comienza con World of. Pero no te preocupes por nada de eso. War Thunder, verás, está siendo desarrollado por Gaijin Entertainment, las personas que nos trajeron el excelente y sorprendente juego de disparos de aviones IL2-Sturmovik en 2009. Ese juego se destacó por su profundo pero accesible combate aéreo y su atmósfera brillantemente evocadora. War Thunder hereda todos esos atributos con alegre aplomo.



Es carnoso, táctil e inmensamente jugable.

Para empezar, está el excelente esquema de control. No se desanime por la reputación del simulador de vuelo como un sistema arcano de diales, palancas, flaps y microgestión infernal. War Thunder ofrece un combate aéreo carnoso, táctil e inmensamente jugable mientras exige el uso de solo un pulgar y un dedo en el gatillo.

Su versión para PC, jugable desde su lanzamiento beta abierto hace casi un año, fue diseñada para poder jugarse completamente con un mouse y dos teclas de aceleración. Ese esquema de control guiado por movimiento se traduce maravillosamente en el panel táctil o analógico izquierdo de la PS4.



Con una 'mira de dirección' separada además de la retícula de puntería de su avión, simplemente pinta una dirección de vuelo en la pantalla y espera a que la ruta de vuelo de su avión se corrija para alinearse. Es un mecanismo de tono perfecto, lo suficientemente deliberado como para permitir el tiempo adecuado para la evaluación táctica de la zona de batalla, pero lo suficientemente inmediato como para impartir una inmensa satisfacción arcade. Y con batallas que consisten en enormes nubes de metal transportado por el cielo que comprenden docenas y docenas de aviones a la vez, no hay posibilidad de que termines monótonamente alineando objetivos distantes, como suele ser una trampa del género. Siempre pasa algo en las inmediaciones, y siempre es divertido.

Podría traer niveles de épica sin precedentes.



Pero esa es literalmente solo la mitad de la razón por la que War Thunder es genial. Ves que la batalla no termina en el aire. Como señalaron descaradamente los desarrolladores del juego durante mi demostración, donde algunos MMO basados ​​en vehículos de guerra pueden ofrecer juegos separados para máquinas separadas, el combate de tanques de War Thunder se lleva a cabo en los mismos mapas que sus combates aéreos. Y esos mapas son enormes, actualmente alcanzan un máximo de 200 km x 200 km, pero posiblemente se vuelvan aún más grandes en el futuro.

Entonces, ahora, o más bien cuando se lance la actualización de la guerra terrestre, podrás participar en vastas batallas de múltiples etapas, entre ejércitos asombrosamente grandes que luchan por la supremacía aérea y terrestre combinada. Con la promesa de que los objetivos de ambas secciones de la lucha estarán vinculados (los aviones podrían derribar a los cazas del bando contrario para que sus bombarderos puedan ablandar una ciudad, listos para que los tanques entren por debajo), podríamos estar buscando algunos niveles bastante sin precedentes de épica en los próximos meses.

Y no se detiene allí. Los buques de guerra también están en el horizonte y deberían hacer evolucionar el alcance del juego mucho más allá de lo que ya promete. Portaaviones, apoyo antiaéreo flotante, bombardeos aire-mar... el potencial es inmenso. Piensa en Battlefield, sin el combate de infantería, pero jugando en mapas del tamaño de algunos países. Y con las versiones de PS4 y PC disfrutando del juego cruzado, tendrás toda la comunidad de PC de 3,000,000 de miembros para jugar desde el primer día. Eso es emocionante como el infierno allí mismo.

Hazme un favor y juega a War Thunder cuando tengas tu PS4. No espero que sea tu primera prioridad cuando enciendas tu nueva y brillante bestia de próxima generación, pero definitivamente deberías intentarlo. Dada la evolución a largo plazo con un sonido excelente que se avecina War Thunder, una vez que las delicias de Killzone y Assassin's comiencen a agotarse, debería sacarte del apuro hasta que llegue la segunda ola de diversión AAA. Y tal vez incluso mucho más tiempo que eso.

Y oye, es gratis. ¿Qué puedes perder?

¿Conoces a ese niño en las fiestas que habla demasiado? ¿Bebida en mano, demasiado entusiasta, pesadamente bien educado en temas que nadie en su sano juicio debería conocer? ¿Fuerte? Bueno, ese chico ocasionalmente somos nosotros. GR Editorials es una función semirregular en la que compartimos nuestros puntos de vista informados sobre las noticias en cuestión. Aguda, divertida y con el dedo en el pulso, es la información que necesita saber incluso cuando no sabe que la necesita.