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'Viví la maldición de los videojuegos': The Rock habla de Doom y se asegura de que Rampage no apeste
¿Cómo se hace una película de videojuegos de gran presupuesto que no apesta? Esa pregunta está en nuestras mentes tanto como Rampage como Tomb Raider llegarán a los cines el próximo mes, y Dwayne Johnson, quien ya vivió la experiencia de protagonizar la no tan querida adaptación cinematográfica de Doom y es lo suficientemente valiente como para volver a intentarlo, cree que ha descubierto la respuesta.
En una entrevista con nuestra publicación hermana, la revista Total Film (puede leer el número completo a partir del viernes, o suscribirse ahora para números futuros), Johnson habló en serio sobre sus experiencias con el - inserte un susurro de historia de fantasmas aquí - maldición de videojuegos .
'Viví la maldición de los videojuegos, porque hice Doom', dijo Johnson, riendo. “Y Doom era una película basada en un videojuego muy popular y no tuvo un éxito increíble. Así que viví la maldición y la experimenté. Prevenido con ese conocimiento (también antebrazos enormes y musculosos, pero eso no viene al caso), el primer paso de Johnson para protegerse de la maldición no fue sorprendente: asegurarse de que todo esté 'abrochado' en el lado de la película de monstruos con un buen guión y un gigante que hace temblar la tierra. criaturas diseñadas por Weta.
¿El siguiente paso para formar el círculo que niega la maldición de los videojuegos? 'También me aseguré de que hubiera un guiño encantador y humor en Rampage que, para mí personalmente, no estaba en Doom', dijo Johnson. No es una coincidencia que la mejor parte de la película Doom de 2005 fuera la parte en la que abandona toda pretensión cinematográfica y se adentra en un homenaje sin disculpas en primera persona (y motosierra) a su material original.
En términos de estar a la altura de las expectativas de los fanáticos donde otros han fallado, el director Brad Peyton cree que su película tiene otra ventaja: Rampage nunca tuvo mucha historia más allá de 'estas personas se transformaron en animales gigantes y comenzaron a destrozar el lugar'. Eso deja a la película con menos posibilidades de alienar a los fanáticos y mucho más margen de maniobra (es cierto, ya abandonó el ángulo de las personas mutadas a favor de los híbridos de animales gigantes).
'[Los fanáticos del juego] obtienen todas las cosas que recuerdan sobre él y pueden sonreír', explicó Peyton. “Pero luego está todo este espacio para hacer cosas y construir una historia y construir personajes y hacer lo que yo quisiera. Eso nos permite superar las expectativas y divertirnos mucho y simplemente entregar de la manera que una buena película necesita entregar.'
Puedes ver cómo se está desarrollando el plan hasta ahora en estas nuevas imágenes exclusivas de Rampage que muestran a Rock y al resto del elenco en acción. Y para obtener más información sobre el gran plan de Rampage para ser una película de videojuegos que no sea terrible, debe elegir el último número de Total Film cuando llegue a las estanterías el viernes. Y asegúrese de suscribirse a Total Film para obtener las mejores noticias internas de películas en un solo lugar, sin mencionar hermosas portadas exclusivas para suscriptores como la que se encuentra al final de esta página.

