Visceral Games, el estudio detrás de Dead Space y un próximo juego de Star Wars, ha sido cerrado por EA





EA está cerrando Visceral Games. El estudio, que comenzó como EA Redwood Shores en 1998 y cambió su nombre en 2009, fue responsable de juegos como la serie Dead Space, Dante's Inferno y Battlefield: Hardline. Quizás lo más notable es que también estaba trabajando en un nuevo proyecto de guerra de las galaxias dirigida por la ex directora de la serie Legacy of Kain y Uncharted, Amy Hennig.

Ese juego, que se ha vislumbrado en algunos tráileres promocionales pero nunca recibió su propio tiempo en el centro de atención ni tuvo un título oficial, se trasladará a un equipo 'de todo EA Worldwide Studios', liderado por EA Vancouver.

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A continuación se muestra un extracto del vicepresidente ejecutivo de EA, Patrick Soderlund. anuncio del cierre, énfasis mío:



“Nuestro estudio Visceral ha estado desarrollando un título de acción y aventuras ambientado en el universo de Star Wars. En su forma actual, se perfilaba como un juego de aventuras lineal basado en una historia. A lo largo del proceso de desarrollo, hemos estado probando el concepto del juego con los jugadores, escuchando los comentarios sobre qué y cómo quieren jugar, y siguiendo de cerca los cambios fundamentales en el mercado. Ha quedado claro que para ofrecer una experiencia a la que los jugadores querrán volver y disfrutar durante mucho tiempo, necesitábamos cambiar el diseño. '

Parece que el juego de acción lineal se está ampliando y expandiendo a un título de mundo abierto completo, aunque Soderlund escribe que 'mantendremos las impresionantes imágenes, la autenticidad en el universo de Star Wars y nos centraremos en dar vida a una historia de Star Wars'. .' Sin embargo, el juego tendrá que retrasarse, desde una ventana anterior del año fiscal 2019 (es decir, entre el 1 de abril de 2018 y el 31 de marzo de 2019) a un nuevo plazo aún por anunciar.

Soderlund dice que EA intentará reubicar a cualquier personal de Visceral en otros proyectos. Jason Schreier de Kotaku escribió en Twitter que el futuro de Hennig con la compañía es incierto.



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