Veredicto de la Copa Mundial de la FIFA 2018: ¿qué revela la expansión FIFA 18 sobre FIFA 19?





Si alguna vez tuvo dudas sobre el poder que ejerce GamesRadar en los círculos de fútbol virtual, estudie la imagen a continuación y regocíjese. Sí, tal como lo solicitamos, no, exigimos, en abril , el DLC oficial de la Copa Mundial de FIFA 18 finalmente arregla el cabello de Mo Salah. La suya es una de las más de 30 semejanzas de jugadores nuevas o revisadas que se agregaron a tiempo para el torneo y, cosméticamente, esto lo hace todo bien: las 12 sedes rusas que albergan la final están presentes, junto con los uniformes de local y visitante de los 32 equipos, y la retransmisión: superposiciones de estilo para que coincidan con las que verás en la realidad.

Nada de lo anterior sorprenderá a aquellos que conocen la historia de EA Sports con respecto a los principales torneos vinculados. Este es el sexto de la editorial y, desde la Copa del Mundo de 1998, siempre se entrega desde un punto de vista estético. Sin embargo, este esfuerzo difiere notablemente de sus predecesores en que es gratis: posee una copia de FIFA 18 y se descargará la próxima vez que inicies el juego, suponiendo que no lo hayas hecho en la última semana más o menos. Eso hace que sea difícil revisar y puntuar de la manera convencional, por lo que evaluaré cuándo se acierta y se equivoca, y qué elementos sería sensato que EA Canadá llevara adelante para FIFA 19.



Dos modos brindan el enfoque del DLC, y es probable que los fanáticos veteranos se sientan intrigados por la recreación tradicional de la final de la Copa del Mundo con todas esas naciones y tiras reales. Juega rápido en un torneo sin pensar mucho en las formaciones y las alineaciones, y es superficialmente agradable, especialmente al ver a tu equipo elegido levantar el famoso trofeo de oro. Pero rasca por debajo del servicio y una avalancha de descuidos de diseño te hará salir del modo de forma permanente, incluso antes de que comience la competencia real.

Dos modos brindan el enfoque del DLC, y es probable que los fanáticos veteranos se sientan intrigados por la recreación tradicional de la final de la Copa del Mundo con todas esas naciones y tiras reales. Juega rápido en un torneo sin pensar mucho en las formaciones y las alineaciones, y es superficialmente agradable, especialmente al ver a tu equipo elegido levantar el famoso trofeo de oro. Pero rasca por debajo del servicio y una avalancha de descuidos de diseño te hará salir del modo de forma permanente, incluso antes de que comience la competencia real.



Para empezar, no hay ninguna opción para seleccionar un equipo de 23 hombres: puedes elegir a quién quieras del considerable grupo de jugadores de cada nación (Inglaterra tiene 40) para cada juego. Olvídese de la necesidad de monitorear los niveles de resistencia durante o después de los partidos también. A pesar de que los partidos tienen solo un puñado de días de diferencia, todos los jugadores comienzan cada partido al 100% de forma física, lo que elimina el concepto de rotación de escuadrones. Los bancos suplentes están formados por siete jugadores en lugar de 12, y la opción de personalizar el torneo está limitada por la disponibilidad del equipo: solo puedes cambiar los lados que ya están en la lista de equipos de FIFA 18. Este puede ser el primer simulador gratuito de la Copa del Mundo de EA, pero también es el primero en bloquear su entrada al torneo como pececillos como Macao o Samoa Americana. Es una pena.

El otro modo de marquesina es una edición internacional de la legendaria (aunque a menudo difamada) de FIFA. Equipo definitivo . Funciona de manera similar a la versión de club: gana partidos para sumar puntos para gastar en paquetes de tarjetas digitales, pero una diferencia clave es que el grupo de jugadores más pequeño, junto con una ponderación de paquete más generosa, significa que cualquiera puede construir un súper equipo en unos pocos días. . En 20 partidos tengo a Manuel Neuer en la portería protegido por Laurent Blanc y Jan Vertonghen, con una pareja en el centro del campo de Toni Kroos y Diego Maradona que suplen a Timo Werner y Alexandre Lacazette en la delantera.



Una lección que EA puede aprender de esto y ayudar a informar FIFA 19 es que la percepción pública cambia mucho cuando todos pueden conseguir jugadores de élite con un mínimo esfuerzo: el modo ha sido ampliamente elogiado entre la comunidad por eliminar los atajos de pago para ganar posibles en el juego nacional. versión. Pero también sugiere que el editor tiene razón al hacer que los jugadores de primer nivel sean difíciles de adquirir; solo una semana después del lanzamiento, parece que el modo ya está a punto de agotarse, con el 90% de los equipos que conoces en línea cargados de superestrellas. Después de tres victorias absolutas en la Copa del Mundo, ya siento que queda poco por lograr con ese megaescuadrón de Neuer-dona.

Lo que me mantiene jugando a pesar de las preocupaciones por la longevidad es la forma en que la acción en el campo de FIFA 18 se ha refinado para el modo Copa Mundial. Sigue siendo aparentemente el mismo juego, pero con su velocidad general reducida en algo así como un 25%. El resultado es que el juego en el centro del campo se siente significativamente menos complicado, ya que a los jugadores centrales se les da tiempo con el balón en lugar de estar constantemente presionados para descargarlo, y otros atributos además del ritmo son importantes. Un buen ejemplo es mi mediocampista izquierdo Ivan Perisic; casi inútil en la versión de club dada su falta de velocidad de élite, pero excepcional aquí, ya que las estadísticas de pases y regates altos le otorgan un enfoque adicional.



Las mejoras de la IA también son notables, en particular la variedad en los enfoques de la oposición, un problema de larga data para FIFA, donde se ve poca diferencia estratégica entre Manchester City, Millwall y Macclesfield Town. España, por ejemplo, busca pasar en lugar de cabecear cada saque de meta, y casi nunca lanza el balón al área en un córner, sino que va corto a David Silva o Iniesta para construir la posesión. Ese tipo de detalle es más fácil de implementar para 32 selecciones nacionales que para 700 de clubes, pero el hecho de que finalmente esté en lo más alto de la lista de prioridades de los desarrolladores es muy positivo y es un buen augurio para FIFA 19.

Un puñado de otros ajustes pequeños pero inteligentes también debutan y se puede esperar que se mantengan en el juego del próximo año: el campo de fuerza del portero en los centros no es tan poderoso y a veces los pierden bajo presión, mientras que el reloj de tiempo agregado que aparece en los minutos 45 y 90 hace que el pitido final del árbitro se sienta menos escrito y arbitrario. Como modo independiente, la Copa Mundial 2018 tiene sus deficiencias, pero los elementos que acierta muestran que el estudio está escuchando, y respondiendo, incluso a sus fans más críticos, haciendo el anuncio oficial de FIFA 19. esperado en el E3 tanto más intrigante.

GamesRadar espera que FIFA 19 se lance en PS4 y Xbox One en septiembre. Mientras esperas, echa un vistazo 11 cambios clave que necesita hacer según los fans .