Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 casi se cancela después de un cambio de desarrollador

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(Crédito de la imagen: Paradox Interactive)





Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 estuvo a punto de cancelarse después de un cambio de desarrollador, pero se salvó gracias a un argumento convincente.

Según una entrevista reciente con el medio sueco Avanza , el CEO de Paradox, Fredrik Wester, explicó cómo Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 estuvo a punto de ser archivado por completo después de que el desarrollador Hardsuit Labs fuera eliminado del proyecto y el juego se retrasó' indefinidamente ' en febrero de 2021.

Cuando se le preguntó (traducido por DeepL Traductor) '¿Qué tan cerca estuvo de cerrar el juego?' Wester respondió: 'Cuando le quitamos el juego al desarrollador original, tuvimos una larga discusión sobre si terminar el juego o seguir adelante'. En ese momento estábamos realmente preparados para cerrar la producción por completo.'



Afortunadamente para todos los fans de Vampire the Masquerade, el proyecto se salvó gracias a lo que Wester describió como 'una presentación que pensamos que era lo suficientemente convincente como para seguir adelante'. El CEO de Paradox también quiso tranquilizar a los fanáticos que han estado esperando la secuela al agregar que: 'Tenemos muchas esperanzas de que sea un buen juego que cumpla con las expectativas de los jugadores'.

Paradox no ha anunciado públicamente qué estudio se hizo cargo del proyecto; sin embargo, en la entrevista de Avanza, Wester dijo que es 'un desarrollador de gran reputación y talento que ha creado una serie de juegos diferentes en el pasado'.

No ha sido un camino fácil para Vampire the Masquerade: Bloodlines 2. El juego se anunció originalmente en 2019 y estaba programado para lanzarse en 2020, sin embargo, sufrió un retraso que lo retrasó hasta 2021. Tal como está ahora, luego del retraso indefinido del juego, no hay una nueva fecha de lanzamiento confirmada.



Como explica Wester en la misma entrevista: “El calendario de Bloodlines 2 se ha visto afectado tanto por las salidas del personal como por la pandemia. La decisión de adaptar el juego para la nueva generación de consolas, ps5 y xbox serie x , también ha contribuido.'

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