Valve nunca hizo Half-Life 2: Episodio 3 porque 'nunca estuvo realmente tan feliz' con él

(Crédito de la imagen: válvula)





Valve ha revelado por qué nunca lanzó una secuela de Half-Life 2: Episodio 2.

Hablando a IGN , el veterano diseñador de niveles de Valve, Dario Casali, habló sobre los problemas asociados con un posible Half-Life 3. En particular, Casali destacó el desarrollo del motor Source 2 y los altos estándares internos del estudio como obstáculos clave para una secuela de Half-Life 2.

Valve desarrolló Half-Life 2 junto con el Source Engine original, lo que resultó inmensamente difícil según Casali. Entonces, cuando comenzó a trabajar en Source 2, sabía que no quería hacer un nuevo Half-Life hasta que el motor estuviera terminado, que fue alrededor de 2014. Sin embargo, la compilación exacta utilizada para Vida media: Alyx solo se completó alrededor de 2016, cuando comenzó el desarrollo del juego.



Alyx se diseñó específicamente para la realidad virtual y, más allá de las influencias creativas, la presencia de una nueva plataforma como la realidad virtual también ayudó a impulsar a Valve a crear un nuevo Half-Life en primer lugar. En una entrevista separada El jefe de Valve, Gabe Newell, explicó que 'se supone que los juegos de Half-Life resuelven problemas interesantes' y que Valve nunca planeó 'desarrollar títulos de Half-Life porque nos ayuda a hacer los números trimestrales'.

Esta es en parte la razón por la que, como dice Casali, 'nunca estuvimos realmente tan contentos con lo que se nos ocurrió'. Sin ningún problema que resolver, ningún salto técnico o ideológico que hacer, un nuevo Half-Life nunca se unió, aunque Valve hizo varios intentos por uno (que nunca llegó al público). Esto también fue una función de la cautela del estudio con respecto al avance del alcance, que Casali dice que se convirtió en una preocupación especialmente grande durante el desarrollo de Half-Life 2: Episodio 2. Sin embargo, las oportunidades y los desafíos presentados por VR le dieron a Valve el impulso que necesitaba. para hacer Alyx.

Mejor aún, Valve dice que es ahora interesado en hacer una gran cantidad de juegos de Half-Life , sean los que sean.