Una oda al hacker puntiagudo Wrench, el epítome de la nueva dirección de Watch Dog 2





'¿Puedes tocar con los vaqueros de la consola en el ciberespacio?' Esa línea, pronunciada por una joven Julia Stiles en un episodio de la programa infantil clásico Ghostwriter , resume todo lo que está tan mal, pero tan bien, sobre la representación de los piratas informáticos en los principales medios de comunicación. Las películas y la televisión tienen la costumbre de equiparar la experiencia informática con la hechicería directa, dando a los piratas informáticos el poder de doblegar el mundo a su voluntad con unos pocos toques frenéticos de un teclado. Su diálogo está plagado de tecnopalabras, su perspectiva está impregnada de desafiante ' tude , y sus hazañas son a menudo técnicamente imposibles. Estos piratas informáticos imaginarios son ridículos en casi todos los sentidos, pero son tan absurdos que resultan entrañables; incluso si te estás riendo de ellos, todavía estás un poco amándolos Esa es mi reacción ante Wrench, el miembro más increíble del nuevo equipo de DedSec en Watch Dogs 2. Al principio, me burlé de él; ahora, creo que encarna el espíritu lúdico que debería hacer que Watch Dogs 2 sea mucho más memorable que su predecesor.

Solo mire a Wrench allí arriba, vestido con su media máscara con púas y su chaqueta con tachuelas. El atuendo punk rock está bien, incluso si parece incongruente con un hacker de nivel experto, pero ¿qué anarquista que se precie elegiría expresarse con emoticones como '^_~' y 'X_X' que se muestran en sus gafas de esquí LCD caseras? ? Sé que Wrench es anarquista por el círculo-A tatuado en la base de su cuello; otros trozos de tinta seleccionados que se muestran con orgullo en su cuerpo incluyen líneas de código binario y un símbolo de WiFi. Este conjunto ridículo está todo unido con un brazalete de alambre de púas honesto a Dios y un garabato amateur de un hacker de sombrero negro que adorna su mano izquierda.

Por lo que hemos visto de la jugabilidad de Watch Dogs 2, la personalidad de Wrench coincide con su tenso apariencia. Antes de una misión para acabar con el político corrupto Mark Thruss, Wrench le dice a nuestro protagonista Marcus que está 'explorando el departamento del congresista Dipshit desde el techo de al lado'. Awww , jodimos su recaudación de fondos!' Para enfatizar el nerviosismo, más tarde llama a este mismo antagonista menor 'Capitán Dipshit' (mostrando una decidida falta de creatividad). Además, a Wrench le encanta mostrar el dedo medio en cada oportunidad. En este punto, Ubisoft, asumo que desear ridiculizar lo increíble que es Wrench como personaje.

Pero luego, a pesar de que el primer juego hizo todo lo posible para mantener un tono serio, la credibilidad nunca fue el punto fuerte de Watch Dogs. En este mundo abierto, simplemente moviendo su teléfono celular en la dirección de incluso el más tangencialmente objeto tecnológico instantáneamente le da control sobre él. Y a pesar de una explicación canónica de cómo toda la ciudad de Chicago y todos sus habitantes podrían estar conectados y monitoreados a través de la red 'CTOS', los eventos del primer Ver perros siempre se siente como un grito lejano de la realidad. El único momento en el que el juego se permite divertirse y jugar con lo absurdo de esta distopía del deleite de los hackers es en las misiones secundarias de Digital Trip, donde un aplicación de teléfono puede inducir travesuras alucinógenas como retozar por la ciudad en un gigantesco Tanque de araña . Esa descripción de la piratería mental absurda solo tiene rival en Johnny Mnemonic.

El mayor infractor del desajuste tonal en el juego original es el antihéroe protagonista Aiden Pearce. Tiene toda la personalidad del 'tipo blanco con una gabardina que hace una mueca', habla como si estuviera constantemente tratando de perfeccionar su imitación de Batman y adopta un enfoque positivo y sin humor en todo lo que hace; No recuerdo que alguna vez esbozara una sonrisa más grande que una media sonrisa. Por otra parte, está motivado por la necesidad de vengar el asesinato de su sobrina de 6 años; nada de gracioso en eso. El comportamiento de Aiden socava cualquier sentido de aventura o emoción por el poder de reconfigurar Chicago a tu gusto, y su afición por la gravedad melancólica no alimenta exactamente la propensión del jugador a hacer algo divertido con estas habilidades de piratería divinas. Aiden también es increíble, pero en el sentido equivocado: una caricatura sombría y sombría que literalmente se conoce con el apodo de Vigilante.

En comparación con la melancolía de Aiden, Marcus Holloway y su grupo de inadaptados DedSec, incluido Wrench, son una bocanada de aire fresco. La destreza de piratería de Marcus no es menos inverosímil que la de Aiden, de alguna manera es capaz de realizar un parkour ágil mientras arrastra un dron de vigilancia y un auto RC, y empuña un arma llamada Thunderball, una bola de billar unida a una cuerda elástica. Incluso con toda la atención que Ubisoft le está dando a la recreación de la atmósfera y la arquitectura del Área de la Bahía de San Francisco, todavía tiene a un hacktivista descabellado como líder. La diferencia clave en Watch Dogs 2 es que estos piratas parecen estar pasando un buen rato, optando por suspender los coches de policía en las grúas y proyectar imágenes de calaveras ASCII en todas partes, en lugar del modus operandi de Aiden de deprimirse y espiar a los miembros de su propia familia. .

Por tonto que me parezca el equipo de Watch Dogs 2, y por todas las risas que he tenido a expensas de Wrench, prefiero en gran medida esta pandilla de jóvenes rebeldes a la monotonía de Aiden y compañía. La realidad de la vida de un hacker típicamente no es un gran entretenimiento (A pesar de Mr. Robot), entonces, ¿por qué no abrazar la fantasía de los bromistas a la moda que se ven en películas como Hackers? Ya sea que Ubisoft esté optando intencionalmente por un tono más claro esta vez o no, esa voluntad de soltarse y crear personajes extravagantes como Wrench debería hacer maravillas para esta secuela y ayudar a darle una personalidad distinta donde el juego original no tenía ninguno. Y cuando lo resumes todo, es la personalidad lo que hace que valga la pena jugar una aventura de mundo abierto como Watch Dogs 2.