Una historia completa del arte de la caja de Pokémon

Una versión anterior de este artículo apareció originalmente en este sitio el 12 de octubre de 2012.





¡Tengo que boxearlos a todos!

Ah, Pokémon, qué franquicia colorida y divertida. Durante más de una década (en realidad, nos acercamos a las dos), la franquicia de Nintendo ha vendido millones de copias a jugadores de todo el mundo. Y ahora, cuando ingresa a una nueva generación, pensamos que era hora de mirar hacia atrás a las artes de la caja que definieron el fenómeno.

Únase a nosotros mientras trazamos la historia de la serie Pokémon a través del medio visual del arte de la caja de Pokémon, desde 1996 hasta 2013. En el camino, descubriremos muchas cosas fascinantes y haremos muchas observaciones artísticas. Podrías aprender algo. Puede que no. Pero una cosa es segura, al final habrás visto más de 70 artes de caja Pokémon diferentes. Nota: las carátulas de Pokémon se ordenaron de acuerdo con las fechas de lanzamiento en Japón.



Monstruos de bolsillo rojo, verde y azul | 1996

Las tres cajas que introdujeron a los jugadores japoneses a Pocket Monsters por primera vez (la roja y la verde fueron las primeras, seguidas de la azul unos meses después). Las portadas brindan una mirada tentadora a las etapas evolutivas finales de los Pokémon iniciales del juego con los colores correspondientes: Charizard, Venusaur y Blastoise, cada uno dibujado con el estilo inconfundible del diseñador de personajes de la serie y director de arte Ken Sugimori.

Pokémon rojo y azul | 1998



Después de disfrutar de un éxito masivo en Japón, los jugadores de EE. UU. y el Reino Unido prueban por primera vez Pokémon con el rojo y el azul originales (el verde nunca se lanzó fuera de Japón). Además de la dominación espacial confiada de Charizard y Blastoise hábilmente dibujados por Sugimori, los ahora clásicos diseños de las cajas de Game Boy están adornados con la versión en inglés del logotipo japonés Poketto Monsut, completo con el eslogan/llamado a las armas Gotta catch em all. La ubicuidad tanto del logotipo como del eslogan se estableció rápidamente.

Estadio de los monstruos de bolsillo | 1998

La portada de este título de Stadium solo para Japón (que presentaba solo 42 de los 151 Pokémon originales) claramente tenía como objetivo capitalizar la creciente popularidad de la serie de anime Pokémon en ese momento, con el adorable Pikachu, el favorito del programa, haciendo la primera de muchas apariciones en el arte de la caja. .



Se prefieren los renderizados de personajes en 3D a los distintivos colores claros de agua de Sugimori para reflejar mejor la potencia gráfica de N64. Vale la pena mencionar el ala izquierda de Charizard, que es extrañamente transparente, presumiblemente para evitar que la palabra Monstruo se oscurezca casi por completo.

Pokémon Amarillo: Edición especial de Pikachu | 1998

Un ejemplo de las diferencias percibidas en los gustos de los consumidores de carátulas: los jugadores japoneses obtienen un Pikachu feliz, mientras que los jugadores de EE. UU. y el Reino Unido reciben un Pikachu enojado/determinado. Queremos abrazarlos a ambos, lo cual es testimonio de la fuerza del diseño de personajes y las habilidades de dibujo de Sugimori.



¡Oye tú, Pikachu! | 1998

La ausencia del logotipo icónico (este es el único frente de la caja de Pokémon que no presenta la marca distintiva) apenas se nota gracias a la alegre presencia hipnótica de Pikachu. El logotipo tiene un estilo suelto en el logotipo real de Pokémon, pero con su esquema de color degradado, brillo exterior exagerado y relieve biselado severo, es una aproximación mucho más caricaturesca para una audiencia televisiva de sábado por la mañana. Sin embargo, no puedo evitar admirar el rayo incorporado en la K.

Juego de cartas coleccionables Pokémon | 1998

Con el juego de cartas real ya quitando el dinero a los niños y un goliat de marca establecida por derecho propio, no es de extrañar que el diseño de la caja no sea más que una versión ligeramente modificada del arte utilizado en las tarjetas comerciales. En términos de diseño, no es dinámico ni emocionante ni sexy, pero el reconocimiento de la marca entre su grupo demográfico objetivo era tan alto que no tenía por qué serlo. Esta es solo una de las dos carátulas de Pokémon que no presentan ningún Pokémon real. Bueno, ven a la otra pronto.

En caso de que te lo preguntes, la tarjeta Pokémon de edición limitada incluida en la caja era una tarjeta especial de Meowth.

Broche Pokémon | 1999

La primera carátula de Pokémon que presenta diferencias significativas entre los diseños de EE. UU. y Europa. La portada PAL reemplaza el fondo del esquema de color Pok Ball con un azul y una disposición de focos, se deshace del eslogan cursi y elige usar un carrete de película en lugar de una lente de cámara para amplificar el mensaje sugerido por el título. También presenta un Psyduck de aspecto completamente mental, lo que instantáneamente lo convierte en el mejor arte de caja.

Pinball Pokémon | 1999

Me encanta esta portada. El estilizado Pikachu de perfil lateral. El ídem feliz. El desafortunado Dugtrio. La comedia Meowth derramando sus monedas. Las Pok Balls que rebotan. Las aletas incorporadas al logo. Una carátula realmente juguetona, colorida, divertida y llamativa.

Estadio Pokémon | 1999

Dos portadas drásticamente diferentes, con el diseño japonés claramente dispuesto a enfatizar el hecho de que este juego Stadium (a diferencia de su predecesor exclusivo de Japón) contiene un complemento completo de Pokémon al comprimir tantos como sea posible en un caótico montaje de carátula. La versión estadounidense le da protagonismo exclusivamente a las estrellas de portada roja y azul Charizard y Blastoise, que es la última vez que los representantes originales de Pokémon aparecen juntos antes de que se presente una nueva generación de monstruos de bolsillo.