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Ubisoft apunta a más juegos gratuitos de gama alta para complementar los lanzamientos AAA
(Crédito de la imagen: Ubisoft)
Ubisoft se centrará en los juegos gratuitos de gama alta en el futuro, alejándose de su estrategia de 3-4 juegos AAA premium por año.
Ubisoft celebró su llamada de ganancias de todo el año ayer y hubo algunas revelaciones interesantes sobre los planes de creación de contenido de la compañía ocultos entre todos los detalles financieros. Hablando durante la llamada, el director financiero de Ubisoft, Frederick Duguet, dijo que, en línea con la evolución de nuestra línea de alta calidad que es cada vez más diversa, estamos dejando atrás nuestro comentario anterior sobre el lanzamiento de 3-4 AAA premium por año.
En cambio, Ubisoft está cambiando su enfoque hacia el mercado de juegos gratuitos, junto con sus lanzamientos más pequeños. Además, estamos creando juegos free-to-play de alto nivel para que tengan una tendencia hacia las ambiciones AAA a largo plazo, explicó Duguet, quien también hizo referencia al segundo nivel de lanzamientos de Ubisoft como Rider's Republic y Just Dance, que aparentemente se esperan. para desempeñarse tan bien como los títulos AAA de otras compañías.
Ubisoft ya ha realizado movimientos significativos en el espacio de juego gratuito este año con el anuncio de la semana pasada de La división de Tom Clancy: Heartland , un título derivado gratuito que se lanzará para consolas, PC y plataformas en la nube. También se mencionó un juego para dispositivos móviles basado en The Division, aunque tendremos que esperar hasta más adelante en el año para escuchar más sobre eso.
Hablando sobre esta estrategia en la llamada de ganancias, Duguet explicó que el juego gratuito era una gran oportunidad para expandir significativamente las audiencias de nuestras franquicias más grandes, pero señaló que Ubisoft estaba siendo cauteloso en su primer año de esta estrategia.
Sin embargo, nada de esto quiere decir que Ubisoft esté abandonando por completo su modelo tradicional. Aclarando estos comentarios en Twitter, Ubisoft senior analyst Sean Lama dijo que esto no significaba títulos AAA menos tradicionales, sino un enfoque creciente en el juego gratuito.
Hola. Con respecto al comentario de Ubisoft, se refiere a que F2P se convierta en una parte más grande del pastel de ingresos, no es una indicación de que habrá juegos pagos menos tradicionales como AC. La mezcla de contenido se está expandiendo, no cambiando. Una buena compilación es la evolución de CoD desde Warzone. 11 de mayo de 2021
Además, todavía estamos esperando los lanzamientos de muy lejos 6 y Cuarentena de Rainbow Six para fines de septiembre de 2021. Pero actualmente, esto marcará el primer año en mucho tiempo que Ubisoft no tiene un lanzamiento de gran éxito durante la temporada navideña, sin ningún título AAA actualmente programado para la segunda mitad de este año fiscal.
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