Tutorial de Mass Effect 3

Rannoch: Cápsula de escape Quarian/Centro de comunicaciones Geth

Antes de que puedas continuar con la siguiente misión de la historia en Rannoch, una vez más hay dos misiones secundarias entre las que debes elegir para continuar. Ambos tienen lugar en Rannoch, por lo que después de destruir el acorazado Geth, simplemente vuela a Rannoch y elige intentar rescatar al almirante Koris o apagar el servidor Geth que controla los escuadrones de caza Geth. A diferencia del conjunto anterior de misiones secundarias que debían completarse antes de Tuchanka, si desea completar la segunda misión opcional, debe hacerlo antes de establecerse en Rannoch para la misión Prioritaria.





Rannoch: Quarian Escape Pod

Objetivo: desactivar las armas AA

Aunque puedes llevar a quien quieras como parte de tu escuadrón para esta misión, se recomienda llevar a Tali contigo. Su conjunto de habilidades es perfecto para el combate contra los Geth. A medida que su transbordador se acerca a la zona de aterrizaje, es atacado por armas antiaéreas que los Geth han instalado. Shepard y el escuadrón tendrán que desactivar las armas antes de que pueda continuar la búsqueda del almirante Koris. Una vez que aterrices, continúa por el camino de la derecha. Una caminata corta lo llevará a una cápsula de escape estrellada. Hay algunos Geth Troopers y Pyros en el área. Llevátelos. A la derecha de los restos, encontrarás algunos restos para salvar cerca de un incendio.

Continúa por el camino, teniendo cuidado de evitar las minas colocadas por los Geth. Inmediatamente después de la primera mina, encontrarás un rifle Javelin cerca de algunos quarianos muertos. A medida que avanza por el camino hacia la izquierda, verá algunos Geth buscando más restos debajo de usted. Sácalos mientras tengas el terreno elevado. Cuando continúe a continuación, aparecerán algunos Geth más. Elimínelos rápidamente y luego diríjase por el camino a la izquierda de la cápsula estrellada. Esto lo llevará a la primera instalación de Geth.



Hay soldados Geth Rocket Troopers y Assault Troopers estacionados aquí. Usa poderes como Sabotaje para convertirlos entre sí mientras les disparas desde la cobertura. En el centro hay algo de Tecnología Geth para salvar. Tómalo y luego dirígete hacia el control de armas AA para desactivar el primer juego de armas. Mantén a Tali a tu lado para el combate y elige al otro miembro de tu escuadrón para desactivar las armas. Una ola de fuerzas Geth, incluido un Geth Prime, atacará. Defiende a tu compañero de escuadrón mientras trabajan para apagar las armas.

Justo cuando termines de sacar al Geth, tu compañero de escuadrón terminará de desactivar los controles de armas. Continúa por el camino donde apareció el Geth. A su izquierda, encontrará una actualización de la revista Assault Rifle Magazine III y un botiquín. Mientras recorre el camino, manténgase a la izquierda y salte a la pequeña repisa. Hay un Shotgun Shredder Mod II cerca de un Quarian muerto. Debajo de ese artículo, encontrarás algunas partes de Geth para rescatar. Continúa hacia adelante hasta que encuentres a Dorn'Hazt. Habla con él para saber que puedes llamar por radio al Almirante una vez que la torre de interferencia haya sido derribada.



Justo delante de Dorn'Hazt encontrarás el SMG Magazine Upgrade II. Recójalo y luego cruce el puente. Tienes la opción de elegir en qué dirección ir primero, pero ambos cañones AA deben ser eliminados antes de que la torre de bloqueo pueda ser destruida. Dirígete a la izquierda, luego deja caer la escalera en el lado izquierdo lo más rápido que puedas. Los Geth tienen instalada una torreta montada, y bajar debajo te permitirá eludirla. Hay una abertura a su derecha para volver a la plataforma. Salta y derriba a todos los Geth presentes.

Una vez que haya logrado hacer eso, elija un compañero de escuadrón para desactivar el arma AA nuevamente. Esta vez puedes subirte a la torreta para eliminar a los Geth que llegan como respaldo. Después de que se haya desactivado la primera arma, diríjase hacia la puerta ubicada entre las dos armas. Antes de continuar, mire a su derecha para encontrar los datos de la torre de interferencia. Agarra eso y luego muévete a la siguiente área. Vuelva a eliminar el presente Geth, elija a alguien para desactivar el arma AA y defiéndalo de otro escuadrón de refuerzos Geth. Junto a la consola de armas AA, encontrarás el Chestplate Armax Arsenal. Asegúrate de agarrarlo antes de que tu compañero de escuadrón deshabilite el arma.



Objetivo: proteger al almirante Koris

Después de que se apague la segunda pistola AA, Shepard le indicará al transbordador que entre y ataque la torre de bloqueo. Esto le permite ponerse en contacto con el almirante Koris. Una vez que tengas su ubicación, debes ir a buscarlo. Shepard montará una torreta en el transbordador y tendrás que derribar dos oleadas de fuerzas Geth antes de que el Almirante suba a bordo. Con el Admiral rescatado, el transbordador regresa al Normandy.

Rannoch: Centro de comunicaciones Geth

Objetivo: destruir la codificación Reaper



Llegas al Geth Comm Hub con la intención de destruir el código Reaper que controla los Geth Fighter Squadrons. Legion tiene un plan, que implica que Shepard inyecte su conciencia en el programa. Una vez dentro, tendrás que destruir bloques de código para apagar el Geth. Todo lo que tienes que hacer es seguir las plataformas que se crean frente a ti. Cada vez que te encuentras con un fragmento de código infectado, lo explotas con el arma virtual con la que has sido equipado. No te preocupes por quedarte sin munición, ya que se regenera automáticamente.

Eventualmente llegará a un clúster de datos. Eliminar todos los bloques de código infectados abrirá un punto de acceso a la siguiente área. Una vez más, siga el camino a medida que se materializa frente a usted, eliminando cualquier cadena de código en el camino. Hay dos grupos de datos para eliminar en esta sección. Una vez que lo haga, se abrirá otro punto de acceso que lo traerá de regreso al mundo real. Cuando dejas la máquina, te enteras de que Legion ha reprogramado el control de un escuadrón de Geth Prime, que ahora se unirá a tu causa contra los Reapers.